【改造向】通过改造提高老HGUC模型的分色与可动EP.3胯部

MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 01:41 发布于 未知

1楼
本帖最后由 MxHenry 于 2021-1-26 10:38 编辑



附完成帖:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=736641
预备篇:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=736671
EP.1头部:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=736775
EP.2胸部:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=736907
EP.4手臂:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=737928
EP.5腿部:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=738204
EP.6配件:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=738328
EP.X番外:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=738485

早年间球形关节的发明和使用是玩具史上的里程碑,取代了传统的轴关节。如今,多段轴关节凭借比球形关节更好的保持力以及可动范围,渐渐取代球形关节。万代的模型上体现着关节设计的时代进化。早年间的HG多使用PC套球形关节的设计,大腿根部较多使用,模型的可动性很有限,但比古早高达模型是飞跃性的。如今新的胯部设计配合着胸部与腰部的可动结构,让模型能够更自然地摆出动作姿势。这台寒地型吉姆的胯部改造,个人也是参考了当今模型胯部的设计,加入了胯部引出的关节。并进行分色分件优化。

改造工具(除素组用到的工具外):田宫白盖胶水、手钻、手锯、锉刀、刻线刀、刻线针、尺子、硬边胶带等

本次改造主要材料:
流道,做完模型一般会被废弃的材料,但实际可以作为胶板胶棒使用:写有机体名称和板件序号的铭牌可作为厚度约1mm的胶板使用;其他流道可作为胶棒使用。由于目前万代大量使用KPS材料(如骨架关节的灰色板件),剩余流道韧性强、便于切削、田宫白盖可溶解粘接,作为改造胶棒非常适合,加上现在万代在流道上使用不同粗细尺寸,细到1.5mm、粗到标准的3mm都有,在改造上便利许多。由于流道颜色与零件颜色一致,不会出现色差情况,各种颜色的流道在个人手里视为改造利器。








改造主要使用套件:
万代HGBC Binder Gun
万代的创战者武器包有不少是附带机械臂的套件,这些套件里有机械臂组件、有可动关节组件,材质大多是KPS,粘接和强度都有保证,是非常好的改造材料。



改造讲解:






























胯部分件:胯部引出关节参考当今多数HG模型



此胯部引出结构参考当今大部分HG,但也有一些改变,不但可以向前向下引出,还可以左右两侧上下摆动,等于是HGUC 78和HGGTO扎古的结合。其实还有更好的方案,只是这次用了这个。







为了实现这个结构,裆部零件需要制作卡位插入卡槽,单纯胶水粘接强度不够,只能通过另一方向的力去稳固卡位零件,所以将卡位零件插入裆部零件。





侧面还有痕迹,可以通过白盖粘一些塑料薄片的方式解决。





旧HGUC包括HGSeed多数模型前裙甲都是直桩连在一起,基本无法通过直接剪开实现可动,会无法固定。可以用这种在直桩上粘一些塑料薄片的方式制作卡位,就不会脱出了。





腰部和胯部改造算是这台寒地吉姆的重点,改造后胯部中间的黑色零件所剩无几。





依然很喜欢这个方正的裙甲



后裙甲在考虑如何添加一个武器架收纳枪



这个方形板是在改造完腰部后发现前裙甲无法固定,才加上的,从后边抵住前裙甲,就稳固了





裆部下边两个孔,后边是支架孔,中间的孔是散热口分件的连接孔,个人做了小设计,通过旋转散热口分件,可以遮盖/露出支架连接孔,这样在不上支架的时候仰视也不会露馅。









胯部可动:
类似HGUC 78 的左右两侧上下摇摆





类似HGGTO 扎古的向下向前引出







作为HG,裆部V字未分色分件基本算标配,个人则做了分件

















磨V过程:









































与原套件对比:(上为原套件/下为改造后)

A





B





C





D





E





F





G





改造后稳固性个人觉得还可以,胯部配合胸腰关节,动作会更自然一些。因为胯部中心基本被掏空,所以前后两部分的组合并不稳固,小心点玩还是可以的。个人觉得两个亮点:一是隐藏支架孔;二是裆部的V分件。

下一篇会更新手臂:(敬请期待)


































38

点个赞吧~(2)

强袭控LLWLV6.黄金玩家

2021-01-15 03:58 发布于

2楼
膜拜大佬,学习了
ageLV11.传奇

2021-01-15 07:26 发布于

3楼
裆部磨出v零件这操作属实顶
Park603LV10.至尊

2021-01-15 08:14 发布于

4楼
厉害,大佬又更新教程了
露十三郎LV6.黄金玩家

2021-01-15 08:17 发布于

5楼
欢迎收看自己造高达系列
peter107LV9.大佬

2021-01-15 09:15 发布于

6楼
好家伙,裆部可动YYDS
csy84LV2.初级玩家

2021-01-15 09:49 发布于

7楼
膜拜,绝对大佬
adminLV11.传奇

2021-01-15 10:12 发布于

8楼
一个腰部就如此复杂了,厉害
dark1234darkLV3.中级玩家

2021-01-15 10:23 发布于

9楼
惊叹lz的耐心~
wernxzLV1.新手上路

2021-01-15 10:25 发布于

10楼
膜拜,大佬
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 10:52 发布于

11楼
强袭控LLW 发表于 2021-1-15 03:58 膜拜大佬,学习了
感谢!~

MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 10:54 发布于

12楼
age 发表于 2021-1-15 07:26 裆部磨出v零件这操作属实顶
属实费神,倒是做教程磨第二个感觉比第一个轻松许多,有参照就快很多。
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 11:06 发布于

13楼
Park603 发表于 2021-1-15 08:14 厉害,大佬又更新教程了
希望能有所启发~
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 11:07 发布于

14楼
露十三郎 发表于 2021-1-15 08:17 欢迎收看自己造高达系列

MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 11:11 发布于

15楼
peter107 发表于 2021-1-15 09:15 好家伙,裆部可动YYDS
还有更好的方案,我这个做到中间才觉得自己给自己挖坑了,胯部向下引出关节因为是KPS摩擦略紧,导致前裆零件里的卡位被拉扯错位,连白盖的强度都不能保证。只能在前裆零件侧面开槽把卡位插进去强化······唉~
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 11:11 发布于

16楼
csy84 发表于 2021-1-15 09:49 膜拜,绝对大佬
希望能有所启发~
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 11:13 发布于

17楼
admin 发表于 2021-1-15 10:12 一个腰部就如此复杂了,厉害
老大不磨个V玩玩?
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 11:14 发布于

18楼
dark1234dark 发表于 2021-1-15 10:23 惊叹lz的耐心~
一个模型可以素组快餐,也可以佛系慢慢做~
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 11:15 发布于

19楼
wernxz 发表于 2021-1-15 10:25 膜拜,大佬
希望能有所启发~
狼牙LYLV10.至尊

2021-01-15 12:16 发布于

20楼
厉害厉害
MxHenry楼主LV8.钻石玩家

2021-01-15 12:17 发布于

21楼
狼牙LY 发表于 2021-1-15 12:16 厉害厉害
感谢感谢

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