
事实上如果想要体验好一点的话还是强袭E素体的卢卡斯机那款更优秀一些,但是那款一直不再版,而且老MG强袭素体也算是当年的佳作,做一个体验一下当年的诚意还是很有意思的,而且11月份再版后价格比较稳定。现在比起已经断货的卢卡斯机要亲民不少。
骨架细节
当年的MG对于内构的塑造都十分用心,可以很明显感受到设计时候并不是优先考虑沿用度和后续而是好好在做这个机体本身的诠释。值得高兴的是,在MG严重划水走下坡的时候,RM的SEED五小强依旧保持了这种精神,使得那五款素质一样十分不错(再看看通用骨架没出问题造型却崩的一塌糊涂的主天使,啧啧啧)。
值得一提的是,老版本强袭素体的手臂,肩膀,小腿内构都是和差不多时期的强袭E素体有很大区别的。
强袭素体说来有点搞笑,是第一款引入了肩轴上抬理念的MG产品,甚至影响到了后面的HGUC一众产品。但是自己第一款却被空战背包的造型完全限制住了这个可动,根本没人记得,属实惨。
骨架时候下盘可动非常不错,不过穿了外甲以后蹲姿会被群甲限制
外甲内部不少都有刻线细节
穿上外甲
MG1.0这套由BEE CRAFT设计的造型至今依旧耐看,不过当时因为为了还原匕首收纳机构和一些开模分件原因比例与画稿差距较大,最终较高完成度的这套造型被HGCE强袭使用,而HGCE强袭也成为了公认的精品套件。
1.0专属的肩甲展开机构以及驾驶舱打开机构
群甲匕首收纳
素体+武器站姿
武器一览
光束步枪
握把可动
瞄准镜是透明零件,可以自行上色
盾牌
握把机构
攻防一体符合盾牌
加特林炮管可以旋转
光束回力标可以取下手持,不过由于手型问题,拿不稳
IWSP附带的斩舰刀
本套件附带的大型斩舰刀,机构全齐,但是因为1.0风格撸管手拿不稳
收纳模式
IWSP背包的机构
可动一览
强袭作为第一款开始重视可动性的MG套件,在可动上下了不少功夫,所以即使到现在看来,这款的可动性依旧是不怎么落伍的,哪怕是胯部球关节开胯和前后幅度依旧不错,也就限于时代有个死腰的问题。RM强袭素体对比1.0也就是加入了一段腰部可动提升了一下胯部范围,在可动结构上其实和1.0差距不是很大,甚至PC运用都基本一致。
但是受限于时代,1.0时期的撸管可动手根本无法持握除了光束军刀外的武器,如果不额外配造型手的话,武器持握实在是很成问题。
POSE
作为一款多年前的模型,这款IWSP强袭依旧能用其良好的素质和诚意让人感觉到快乐。
套件的分件分色都十分扎实,存在少量细节补色,分件优良没有明显组合缝隙(除了头部侧面),素体的特别配色也做得非常好看。
同时作为第一款开始注重可动性的MG产品,强袭1.0这套关节可动性即使现在看来也有不少亮点,第一次采用的高可动肩轴构造十分有亮点,球跨的可动干涉也做到了最小尽可能发挥出了球关节的可动性。要说有什么缺点,大概就是腰部只有一段球关节了,不过这个设计也有稳定腰部的目的在里面,比较难受的还是撸管可动手没有卡槽而且造型不好,导致拿啥都不稳,十分难受。
配件非常良心,IWSP背包即使放到现在看也是细节优秀机构良好,所有武器都有好好做出该有的机构,十分扎实。
比较可惜的是,目前做下来这款的肩轴上抬,还有腰部球关节初始状态把持力还是略有不足,后裙甲支架接口也很容易脱落,需要适当加固和粘死。
总的来说,对于这个价位绝对是超值的套件了,而且装备可以完美和RM体系兼容,无论是RM背包给这款还是这款给RM都不成问题。
希望漆黑强袭和强袭e卢卡斯机未来也能再版吧。
最后地摊图
END