[cp]人懒只会拖,拖就硬拖。
果然巴巴托斯要往破的做才有感觉,虽然没有战损,但是也是有思考的旧化了,虽然有意刹车了,但好像还是没刹住。
另一方面就是考量了很多做巴巴托斯金属骨架的作品,但大多都是分色的很花哨,最终还是觉得整体一点点涂装比较美观,就在同色系里面做变化了
为了考量不同的姿势的效果,在做设地台地形时弄了花招,做了点设计,三种姿势都能摆。地台和场景最大的区别就在于前者是主体的衬托,后者是与主体有互动性的吧。
也没啥可说的,就比较小翻车的作品吧,其实主要翻车还是在于拍摄,还没完全理解就去调拍照的各种参数,导致拍的对焦,明暗,清晰程度一塌糊涂[允悲][允悲][允悲]
额,就这样吧。下一作应该是eg元祖,做一个新的尝试。不过先要准备一下把期末考了(目前机械设计课在做模型,魔改一个摩托车,如果没有烂尾的话就先发出来看看吧)[/cp]