【揭皇榜】ROBOT魂 anime 热带大魔vs0079大魔 简单对比评测

age楼主LV11.传奇

2020-07-22 21:01 发布于 未知

1楼

定价:7000yen






 反正anime已经把83的吉姆都出完了,可以爬了



盒照

依旧是这种相当尴尬效果也不咋样的半开盒








内盒





站姿


 本次默认撸管手型沿用了勇士J型,虽然比起老大魔和勇士好看不少,但是依旧有点不是那么美观,而且回归了没有手背ABS分件的状态



大腿膝盖为左右和,祝各位不要碰上大缝或者胶水溢出,顺带膝盖侧面小零件有几率掉落








可动展示


后脑勺可以上翻,减少抬头干涉


前裙甲的设计比较糟糕,侧面内包会和大腿平转干涉


大腿平转外旋很大,但是更为实用的内旋却被外甲顶死了


和大魔素体的可动对比

 

这次热带大魔说实话对比之前的79大魔素体分件和可动退步都非常严重,差不多全面倒退,基本上79大魔大部分优秀的设计都没有继承,尤其是群甲的拉出对于这次热带大魔其实更有必要,依旧阉割了。


这次基本没有转头角度,主要是因为后脑勺机设就被两边顶住,独眼左右可动也没有老大魔范围大


腰部除了前倾不错,其他都是渣渣,尤其平转简直蠢爆了,实际上设计一个可以拔高的腰部轴就能避开红色件干扰,不知道为什么偏要做死


肩膀和手臂,由于机设手肘膝盖圆片细节没有和老款大魔一样的肘关节旋转了,可以理解;肩膀范围本身虽然不及老大魔但问题不大,唯独手腕可动被删了这点比较不爽,影响铁拳把玩。


这次胯部其实可动不算差,但是对比老大魔,群甲设计实在太敷衍了,导致下半身实际上把玩时候范围完全不够用。


下盘基本可动被老大魔吊锤,不太够用。


新品到手时这款的膝关节和接地胯部都会相当紧,很难把玩,活动一次后放置半年以上会逐渐变松好很多

膝盖联动可能会没法归位,只要按照图示这样先把膝盖联动放下去就好了






武器配件


这次武器配件给的相当足,而且都可以稳定挂载,设计也不错,比KPF实在很多


新规的880mm火箭筒


瞄准镜有很细致的涂装


尾端可以旋转避让一些干涉


握把可动,弹夹可拆



前裙甲可以搭载一对880mm弹夹


也可以挂在后裙甲


也可以选择机枪弹夹,但是弹夹本身是固定造型不能给机枪用


弹夹都不影响群甲可动(虽然本来可动也不太好)


MMP80式机枪


弹夹可拆,瞄具有涂装


可以挂在后裙甲上面(容易掉,拆掉弹匣才是正确操作,图中只是演示功能)


铁拳,造型对比KPF和试做老虎是新的


两种孔位给了两种挂载零件


铁拳卡的不是很稳,挂架倒是很牢


有一定弧度的电热剑


两种握把,可以分别实现手持和挂载


左右都可以挂


还给了280mm扎古火箭筒的备用弹,但是没有扎古火箭筒(后面沙漠色就有了)





POSE


由于可动较为糟糕,把玩体验并不好,膝盖接地还偏紧更不好调整,并不是很好玩









和吉姆改对手戏





  anime现在什么尿性大家都知道了,这次素质也不是完全不能看的程度,还是可以的,本款在2022年再版后已经低于300rmb,性价比相当可以。

  造型非常优秀,83系这方面从未让人失望,和机设图走出来的一样。

 可动方面对比79大魔差距非常大,堪堪算勉强够用,上半身基本没有转头转腰这两点很影响体验。下半身的把玩更差,大腿和群甲的干涉,膝盖过紧,接地一般都比较难受,尤其是作为陆战机明显不够,但得益于大弯腰,摆出一些还不错的POSE依旧是做得到的。

 这次分件算是吉翁系第一次把左右和丢显眼正面了,虽然做工不错没出现太大面积的问题,但是就这点来说也比较让人担心。

 作为anime系列来说这款最糟糕的地方并不是上述问题,anime有一个还原原作经典场景的定位,而这款素体是anime至今为止唯一一款几乎原作任何关键帧都不能还原的产品,对于anime定位来说是完全不合格的。

 配件是这款比较有亮点的地方,除了880mm火箭筒不能拆下挡板外都完美还原了机构,并且涂装走心,挂载稳定,也就铁拳稍微有点容易脱出,并且身上的配件基本完全不干涉可动,有很不错的设计水平,分量也很足。

 

总结:

优点:配件良心,造型优秀,涂装精细,细节刻画到位,配件分量充足,设计用心。

缺点:可动结构对比老大魔倒退严重,不太够把玩,膝盖过紧影响体验,而且是唯一一款几乎做不到原作场景还原的anime产品。


地摊图



END


本帖最后由 age 于 2022-04-28 17:25 编辑
30

点个赞吧~(3)

西表山猫LV3.中级玩家

2020-07-24 00:28 发布于

2楼
就这点配件价格就嗖嗖的直窜了、还不如拼装里面的多
欧阳梓彦LV11.传奇

2020-07-24 12:05 发布于

3楼
还有个沙漠色的
雷速LV7.铂金玩家

2020-07-24 13:54 发布于

4楼
yysy,造型是真的帅啊,很厚重
铁棍80LV10.至尊

2020-07-25 22:20 发布于

5楼
本帖最后由 铁棍寻桥 于 2020-7-25 22:21 编辑

左边边弹夹漏了个小圆圈
y981428LV1.新手上路

2020-07-26 21:59 发布于

6楼
真实配色大魔真不错
sakerluLV10.至尊

2020-07-27 10:48 发布于

7楼
装甲转折增多,造型更加犀利了
晓彻极东LV11.传奇

2020-07-27 14:20 发布于

8楼
这个可动好像也不比hguc强多少……
noctizerLV6.黄金玩家

2020-07-28 11:24 发布于

9楼
分析很棒,不过楼主可以试试从这个角度去想,如果万代把可动做的非常到位,能多卖出去多少?
作为玩家始终觉得东西做的越好,销量越大,可是当你实际进入行业后发现,除非是做的非常非常好,否则销量不会有增加,那么作为厂家,反正只能卖这么点,我做好有什么意义呢?增加各路下拉结构所带来的设计成本,开模,修模,人工装配成本就是无意义的成本浪费。
而作为玩家,寄希望于厂家自己修改,不如自己动刀改造改造,心态会好很多
age楼主LV11.传奇

2020-07-28 11:31 发布于

10楼
本帖最后由 age 于 2020-7-28 11:32 编辑

noctizer 发表于 2020-7-28 11:24 分析很棒,不过楼主可以试试从这个角度去想,如果万代把可动做的非常到位,能多卖出去多少?
作为玩家始终 ...

你说的你我大家都懂,但是成品的处理难度不是拼装可以比拟的,大量的粘死和材质结构带来的问题导致成品如果出现设计缺陷,基本没有办法在不大幅破坏的情况下修正设计的问题,我个人也是成品拆解老手了,如anime的gp01换腿教程就是我做的,还有各类过去诸如seed系歪腰修复,anime吉姆改头部拆解遮盖墨镜缝隙的教程我都有做。
关键在于,购买成品的大部分人没有我一样的时间精力技术去修正这些问题。再者,成品成品,就是为了买来就能愉快玩,问题现在成品部做的很多成品,不处理就没法愉快玩耍的情况越来越多了,而且很多缺陷都是刻意为之而不是单纯的省成本。已经做到的东西,消费者发现后来的产品没做到并提出不满和意见,是绝对算在合理范畴内的,这是作为消费者应有的权利。劝解他人换个思路虽然并没有大错误,但实际上是潜意识当中把自己丢去了商家的角度帮商家说了话,也就是俗称的屁股歪了。
而现在很多人,在这种潜意识下久而久之就变成了不自觉帮商家说话,一味妥协的存在,这样无论对于市场还是玩具还是线路的未来长久而言都是不好的。
改造狂人ALANLV6.黄金玩家

2020-08-20 07:16 发布于

11楼
可动差点意思啊
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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾