(本帖有穿插福利,请注意查收)
成就春丽的三大原型 志穗美悦子、茅瑛和李赛凤
本世纪七、八十年代,正是李小龙以天朝功夫改变世界的最为巅峰辉煌的时期。随着李小龙的成功,东方功夫片成为了世界影坛的一大热点。对此是艳羡不已的岛国人,也开始跟风拍摄符合自己国家文化风格的功夫片,也就是日式功夫片。
岛国人的初衷是力图模仿李小龙那样,向全世界宣传推广日本武术。在这期间就涌现了一批以志穗美悦子为代表的“岛国打女”。有意思的是,由于当时天朝功夫片风靡全球,志穗美悦子常常扮演中日混血的少女角色。看多了她的功夫片后,天朝女星在岛国人心目中身手不凡、功夫高手的形象也就根深蒂固了(值得注意的是志穗美悦子的影坛绰号就是“女版李小龙”,擅长的武器之一也是双节棍)……
当然了,这是岛国自家关上门的自嗨。实际上在整个亚洲,或者说是全世界的功夫片爱好者中,真正有资格被称作“女版李小龙”的武打女星,应当是在《龙争虎斗》中表现出色的“打女”茅瑛。
茅瑛其人出生于呆湾,出身于梨园,自身功夫底子非常好。她特别擅长腿功,和李小龙一样,茅瑛在“终日打熬筋骨”的同时也对武学有自己的独特见解。不拘于形式的她,将合气道融入到了自己的所学之中,因此在很多片子里都能看到她出神入化的腿上功夫。
在七十年代里,武打女星就数茅瑛最为闪亮耀眼。当时的嘉禾也顺势为这位当家武旦量身定制了一系列的动作电影。那时的嘉禾也在积极包装茅瑛,将其打造成了首个为世界所熟知的天朝功夫女星。“女版李小龙”的称号就是茅瑛拍的功夫片在海外大热后,西方媒体给她的(值得一提的是,茅瑛在某部片子里饰演过国际刑警)。
在茅瑛称霸的七十年代过去后,随之而来的八十年代也他同样是一个辉煌的“打女时代”。这一时期的HK影坛可谓是功夫女星辈出的黄金时代,其中佼佼者里就有李赛凤的倩影。
李赛凤是北派出身,因此腿脚功夫相当厉害。不过相比起茅瑛,李赛凤长相甜美,身形娇小,身手极为利落。李赛凤在东南亚极受欢迎(想想看,小身材甜美系还是个圆脸,肯定对岛国人民的口味),她的警匪片系列尤其吃香,剧情大多都是潜入调查(代表作《天使行动》),和东南亚毒枭斗智斗勇的桥段,在当时是比较热门的套路,放到现在就成本子了(某某某特殊搜查官…)。
自85年开始,李赛凤出演过数十部动作电影和上百集电视剧。不过在这其中,她最让人印象深刻的还是警察形象。她尤其擅长表现女警本色,影响力大到当时只要提到女警大家就自动脑补李赛凤……
春丽诞生
如果说卡普空的春丽有两位“生身之父”的话,那必然就是冈本吉起和西谷亮了。
八十年代中期的日本正值雅达利大崩溃后,游戏市场很不景气,大环境一片混沌。很多游戏开发厂商开始拼命裁员以求自保,这就导致了大量的游戏人才涌入市场。这就给了像卡普空这样刚刚起步人手不足的小公司以大展拳脚的机会。
冈本吉起和西谷亮就是那个时候加入卡普空的。有意思的是,前者还是后者的面试官之一,亲眼见证了后者放浪形骸的个人风格(穿睡衣面试,还好社长也是个不拘一格的领导)。云从龙风从虎,冈本吉起+西谷亮的传奇组合,就开创了日后卡普空格斗游戏盛世。
在当时来说,格斗题材游戏是非常小众的存在。以科乐美为代表的老牌游戏公司推出的横版射击游戏制霸街机、家用机市场,卡普空早期的产品诸如《战场之狼》、《洛克人》也是类似的作品。就算是堪称格斗游戏雏形的《功夫》,实际上也是横版过关类游戏的变体。
1987年6月底,初代《街头霸王》街机版在岛国上市。这是一部无论是当时还是现在看起来都是无比神奇的游戏,倒不是说游戏内容奇葩,而是它的操作:不像后来的街机格斗游戏,当时的街霸在操纵摇杆的同时还要操作力度感应按压式按钮(根据玩家的按键力度来判定伤害大小,简单来说就是要捶它),以便你在玩游戏时有亲临格斗现场的真实打击感,想想就……操作性奇葩无比,深受玩家唾弃,于是惨淡收场。
不过还好,当时卡普空另外的动作类游戏《快打旋风》、《失落的世界》反响不错。而且在本土反响一般的初代街霸,在大洋彼岸的米国却卖得不错,这坚定了卡普空继续开发街霸后续产品的决心。而春丽的原案设计安田朗,也正是这时候加入卡普空团队的。
故事情节更完备、格斗模式更完善、人物形象更丰满的《街霸Ⅱ》,当年在街机游戏市场中的盛况是任何一款游戏都无法望其项背的。这种强调人人对战格斗游戏让玩家们逐渐发现人与人对战的无穷乐趣,这是一种容易上瘾的快乐,并很快形成了一股无可抵挡的流行风暴。
《街霸Ⅱ》之所以会成功,必须感谢美工团队为玩家设计的一个颜色鲜明、赏心悦目的街霸世界。卡普空在《街霸Ⅱ》中投入的美工人力是整个游戏开发团队人数的一半,你会发现游戏中每一个人物的身材轮廓乃至面部细节都非常细致,这在当时是绝无仅有的。
其中,为了能让平衡游戏角色的男女性别、黄白人种的比重,同时也符合当时的审美潮流(对天朝功夫高手的崇拜),安田朗决定增加一个初代没有的新角色:天朝女孩,人设要有现代感,而且是武术大高手。
如今,我们有理由相信当时的卡普空《街霸Ⅱ》创作团队在设计春丽这个角色时,肯定有借鉴汲取上面我所提到的三位武打女星身上的形象特质(或者其中之一)。而且,跨领域的横向参考可以加速设计创作的工期,这也是能节省开发时间的常用套路。事实上在当时来说原本要花十个月的人物设计工作,在春丽身上仅仅只用了一个半月…这很难不让人往游戏公司不愿意承认的方向去联想。
当然了,春丽这个角色身上也有很多我们不愿意承认的时代特征:比如在春丽主场的背景里,到处充斥着低矮破败的建筑物;知名个体户“厦门肉食公司”门口站着穿着绿色军装的男人,WG残留浓郁;电线杆上张贴着令人尴尬的“不许随地吐痰”标语……说白了,就是没有凸显蓬勃向上的朝气,与我们对当时天朝的认知了解是相悖的(官方解释是条件有限没有实地取材,所以春丽主场是某种贫民窟混合体)。
抛开背景设定不谈,春丽这个女性角色几乎就是当时歪果仁对天朝女孩印象的总和,是当年游戏中难见的有完整故事的女性主要角色,同时也是游戏界第一个有影响力的东方角色——
五岁那一年,春丽第一次看了京剧和李小龙的电影。因此她迷上了功夫电影,并从而走上了习武之路。不过春丽和很多年轻人一样,最早接触的所谓“武功”是tm太极拳(我为什么爆粗了…),和京剧、功夫电影里那种华丽的招式完全不一样。
为此,春丽当警察的爸爸铜昂就开始传授她洪拳。春丽这才开始真正接触并修炼真正的武功。不过好景不长,铜昂在追查毒品犯罪时失踪(谋杀)。为了替父报仇,春丽根据父亲的传授勤习各种中国拳法,还研习了例如卡波耶拉武术、空手道、跆拳道等其它种类的武学,进而逐渐形成了一套自己的格斗技法。
由于天赋异禀,春丽以年仅十八岁的年纪就步入了ICPO刑警之列。加入国际刑警也是春丽人生转变的开始,自此她为了搜查父亲的下落,开始了世界旅行。在这过程中,她追查到了隐藏在暗中的影罗帝国的存在,以及该组织的首脑人物维加。
简单来说,自《街霸Ⅱ》起春丽就一直在寻找维加为父报仇。父亲铜昂不在了,因此训练春丽习武的责任就落到了元身上(暗杀家,和铜昂是好友,有点类似曲洋和刘正风)。于是春丽就在元的指导下不断变强,最后在《街头霸王V》中在隆的帮助下终于把维加轰杀至渣了。
我们在这里简单了解一下维加吧。
维加其人的出身很神秘。我们只知道他在二十多年前在某人门下修习精神力控制,和他同班的还有意呆利美女罗丝。
后来师傅察知了维加内心深处的阴暗面,于是藏私了(传授了罗丝精神力精髓,而维加没有)。没想到维加自学成才,靠自悟掌握了精神力的核心技术,并掌握了依靠憎恨、愤怒等负能量来提升力量的方法(所以到处干坏事拉仇恨)。
猜你们也不想看警察,所以我就继续放春丽了
自学成才后的维加杀师屠村,把罗丝洗脑成了一个人形精神力储蓄罐,予取予求。大概是觉得身边有妹子很方便,维加满世界的捕捉野生的豆蔻妹子,对她们这样子那样子之后变成自己的亲卫队,即“十二月女子特卫队”,其中最出名的就是嘉米了。
就和其它大反派一样,维加的理想也是征服全世界。为了达成这个人生目标,维加在泰国建立了根据地,建立了街霸世界中最大的犯罪组织“影罗邪恶帝国”。
由于影罗无恶不作,且贩毒军火样样都干(维加:来钱快,先挣一个亿),终于是被美国空军内务调查机构和国际刑警组织给盯上。春丽的父亲铜昂就是那时候开始奉命秘密潜入调查影罗,但身份暴露被“杀人蜂”杀死(所以嘉米其实是杀害铜昂的凶手,但春丽并不怪她),于是便引出了春丽的故事……
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街霸应该不用我多赘述了,相信绝大多数朋友应该都听说过,或者在街机厅玩过几把吧。
说实话,我个人来说学生时代肯定喜欢的是不知火舞。但随着年纪的增长,反而对穿得严严实实密不透风但确确实实能一眼就看到性感的春丽越发的感兴趣。
春丽的臀形是比较接近金卡戴珊的,不过是在健身房锻炼过的卡戴珊。粗腿是她擅长腿功的一种直白的力量感体现。不过整体来看谁要是长了春丽的这双腿,在三次元基本是完蛋了的23333,因为你没长春丽的脸。
不过PCS的那款1/4十八寸比基尼春丽是真的好康啊~~腿粗有啥的,我喜欢(其实我个人觉得那款雕像的冲点是tun)~
再来说说这款SHF吧。
我对万代的6寸人形一贯是不吹不黑的态度。不吹是因为SHF做砸过几款我心水的美系,比如正联大本,比如EP3阿纳金。不黑是因为SHF难得也会出几只精品,但整体来说SHF的人形在业界不说数一说二,就算前三都有点勉强(比它好的有姑妈,吗啡,海洋堂发挥正常的话也能比SHF好,蚂蚁碍于布衣设计不做对比)。但有时会超水准发挥,所以很难说。
就我个人来讲,SHF人形除了脸老是做糊外,更重要的是这个系列卡面来打这种铠甲系做多了,很多时候材质都偏硬,细节也不够(具体可以对比下SHF黑暗骑士和MAFEX黑暗骑士3.0,这两款发售时间相对较近,战衣细节优劣一览无遗,不过这俩的关节质量好坏又是反过来的)。之前我比较气的就是PS4游戏虫,从此再也不入SHF的小虫(当然我对荷兰弟不感兴趣也是原因之一)。
SHF春丽是街霸系列的第二款产品了,想当年刚发售时也就三张多,隔一年跌到两张多,现在全新得五张了……
和现在Storm拳皇一样,SHF春丽附带了简易的背景纸,可以简单重现游戏中的场景。
配件方面,主要是百裂脚特效件+支架、三对手型(不包含本体的握拳)、微笑/怒吼面雕(自带平静脸),除此以外就没了,气功拳的特效件都不给一个,抠门(13:买隆啊!)……
所谓杀猪杀屁股,玩春丽的话肯定首先看腿23333。这次的大腿做得是颇合我胃口,粗的恰到好处,还自带肌肉阴影,让人有种春丽随时都会把你踢飞的预感。
然后是欧派23333,一直以来我都觉得SHF把6寸女性角色都做得不够波涛汹涌,譬如某女巫,也不知道是为了保护未成年人还是省成本……不过这只春丽的胸部个人感觉是还原了超级街霸4动画里的R量(顺带一提我就是看了第一话才决定入春丽的),粉色眼影也恰到好处还原了剧中妆容,当然如果能给个负伤绷带上半身就更妙了……
春丽最具特征,或者说是本体的,就是头上的包子了。这次软胶用的比较多,比如头上的包子,比如旗袍下摆(也就是说可以掀开看看今天什么颜色,嘿嘿嘿)。因此整体把玩体验不会像其它一些同品牌6寸人形那样硬邦邦的缺乏生物感。
SHF做胯部股关节,有时候很辣鸡,比如黑暗骑士。但这次春丽上却设计得非常惊艳,在没有明显的胯部下拉机构的情况下,大腿的可动性可以说是相当不错的——对于春丽这个角色来说,只要腿好那就一切都好了。单独一个部位的优秀可动性是足以给整体加分的存在,腿对于春丽来说就是这么重要和关键。
为了配合重现一些春丽的招牌POSE,这次的踝关节可动性也非常之优秀。有一点很难得,那就是踝关节坚固了高可动和高保持度。春丽的身材特殊,即便如此在不使用支架的前提下还能轻松做到类似金鸡独立的POSE(当然了,我看某些视频评测里金鸡独立+地台旋转展示结果玩砸了,那是明显在为难春丽了)。因为SHF很多人形本身的踝关节设计就反人类,双脚直立都很难做到稳定,就别提单脚独立了,所以春丽这个特点是非常难得的。
特效件方面这次只给了百裂脚,根据游戏里春丽的出招动作,上了特效件后就不得不用支架辅助了——不过财团13也考虑得比较周到,本体没有附带支架(财团13:那是VIP待遇!)的情况下,单独特效件给了支架。因为春丽踝关节保持力很足,所以配合特效件支架就能很轻松摆出大魄力POSE(不过特效件爱解体,一边装一边掉…)。
气功拳特效件在同系列的隆套装里,我手头没有,所以就拿了别的气功特效件凑数。颜色有出入,就图个大概意思吧。

春丽作为SHF街霸系列的第二款产品,本身的造型还原度是相当不错的,充分诠释了什么叫“天使面孔魔鬼身材”。前面我也提到了,对于春丽来说只要标志性的大粗腿还原做好了,那么整体是不太可能翻车的。
那么这一期也到此结束了。科普是本命番外是情怀,感谢各位的支持,我们下一期再见吧~