
完成度提升关键1:做足前期工作

水口磨好了,无缝磨好了,却偏偏没有磨分模线???这是喷涂萌新最常犯的错误。特别是在做HG的时候,很多零件都是一体成型的,所以分模线也很多,不进行打磨的话,即使喷漆后也仍然去不掉“玩具感”,如果不想被当成素组,在上色前就一定要做足打磨工作。

接下来就是水补土了。一直以来都有玩家鼓吹免去水补土直接上色,虽然这些玩家大部分都在自己水平提升后打脸地使用了水补土,但这个讹传还是一直没消停。所以我在此认真地告诉大家,水补土是不可缺少的,且非常重要的步骤!那么喷涂水补土有什么的方式和标准呢?单个零件喷涂和整机喷涂都可以,我个人习惯将零件拆分成四肢躯干等大部件进行喷涂,算是一个效率和效果的折中,覆盖零件绝大部分面积就可以了。水补土涂层的厚度要适中,基本盖住底色,偶然有点点透底色也没关系。

完成度提升关键2:试色&配色

调几个不确定效果的颜色,抄起零件先喷再说!这通常就是翻车的节奏。。。正确且最稳妥的做法是先用勺子或废旧零件试色,试色不仅能准确把握调出的颜色是否如自己所想,对于萌新来说也能确定稀释比例是否准确,推荐使用透明的一次性勺子,这样也方便测试透明色。

对配色很纠结的玩家来说,可以用试色的色样做个搭配,预判最后作品的配色效果,不满意的颜色就能在上色前可以做出更换调整。很多玩家总是苦恼想不出好的配色方案,其实配色方案不能只是空想,而是要通过实际的试色慢慢构建起来的,对于没有学过色彩理论的非美术专业玩家更是如此,同时我建议萌新先别急着混调颜色,先用现成的颜色进行搭配,等自己喷涂经验上升了,需求明确了,再挑战混调。

做试色的时候经常会遇到某个非常重要但又没有把握的颜色,例如这次的鹦鹉主要装甲就是用了我之前完全没接触过的匠域珍珠松石绿色,珍珠色作为一种特殊色有非常丰富多样的使用方法,这时候我们就要发挥研究员精神,把能想到的色样方案全部做出来,并从中挑选出最适合的。

试色前我在匠域的产品页面上了解了一下,珍珠色是一种半透明的颜料,是通过折射光线来产生色彩,不同的底色表现出的效果差异很大,按匠域官方图片来看,白色作为底色的效果我这次暂时不需要,所以就不做色样了。这次的试色总共用了黑色,暗蓝绿色,金属松石绿色三种不同的底色做测试,同时还测试了珍珠色的亮光和消光两个质感的表现,可以看到以黑色作为底色与鹦鹉的装甲色相差太远,而金属松石绿喷了珍珠色后效果并不明显。最后最适合的颜色就选定为以暗蓝绿色为底色且具亮光质感的色样。

完成度提升关键3:细节分色



完成度提升关键4:美观的水贴分布

水贴或许不是一个必要的步骤,但绝对能提高作品的完成度。但是混乱的水贴使用又常常让作品减分,所以我们还是需要一些标准来让水贴表现得美观且工整。首先我们必须确定好大LOGO的位置,这些大LOGO可以是阵营徽章也可以是机体编号,位置必须分布得足够开,不能全挤在某个区域,还可以用对角线的思路放置,例如左肩贴了一个阵营徽章,那么就可以在右裙甲或右腿也贴上一个。

大LOGO布置好之后,就可以选择丰富细节的小警示贴了,为了不让配色显得杂乱,一个颜色的零件最好只使用一种颜色(包括双色搭配)的水贴,可以先用之前试色的色样来确定水贴与此零件颜色是否搭配。

完成度提升关键5:保护漆

无论面漆喷得多好,只要没有统一罩上保护漆,质感都是不均匀的,保护漆的作用不仅是为了保护面漆和水贴,更重要的是统一整个作品的质感,不让零件的光泽显得散乱。这是最后,且最不能省下的一步!通常情况下高达模型都应该选用消光作为保护漆,但有时我们也可以将其中一些零件以遮盖的方式喷涂成光泽质感,与消光的部分搭配起来,这样也能让整个作品显得更丰富。

好的改造必须搭配上好的上色,提升上色的完成度才能不辜负改造时的努力,而提升完成度的方法相信大家都从这篇教程中学会了,记得一点-从简单的做起!

这期教程到这里就结束了~希望这些知识能作为推力让纠结星人勇敢踏出改造的第一步!想了解制作过程的玩家可以移步《改造也没这么难嘛 上 --制作篇》