大概说一下理解并制作的思路,班门弄斧一下。
1:巴扎姆非常具有特色的就是比其他传统机体极为不同的腰胯结构,套件比例上觉得腿和躯干的距离太长了,遂切之,改了一下骨架把腿向躯干内压缩倒极限。
2:高达作为虚构作品,色彩发挥还是比较自由的。个人拙见是色彩搭配上还是需要金银等亮面金属色作为点缀,来让人有一种眼前一亮的感觉,基于这点来思考金属色的搭配。而巴扎姆的骨架露出面积其实比较大,骨架全部金属色很容易造成视觉疲劳,于是把液压管,喷口,以及加上了散热的细节作为银色处理。
3:在这种思考下,决定把原本小又扁平的喷口换成传统的大喷口,并把机体的部分加以镂空。
话说尼龙轧带真的不能挂漆,本来想直接拿现成做胸口的散热口,结果组装一块一块掉,搞得还得返工。
渣作伤眼,大家轻拍。
















