【CC科普94期】重装轰鸣的毁灭者 ROBOT魂 暴风高达

Captonblaed楼主LV9.大佬

2020-02-09 14:32 发布于 未知

1楼
本帖最后由 Captonblaed 于 2020-2-9 14:48 编辑



宇宙纪元C.E.70年2月14日。

这一天,原本应该是充满了爱与浪漫、鲜花和巧克力的日子,却被二十四万条鲜活生命的血液染成了红色。

C.E.69年,为了解决吃饭问题(来自理事国的出制裁),在PLANT最高评议会议长西格尔·克莱茵的操作下,将Junius市第7至10区改建为了谷物生产基地,PLANT正式开始进行殖民地卫星内的粮食生产。



理事国集团很快便察知了此事,企图以武力恐吓的方式逼迫PLANT停止粮食的生产。假若PLANT方完全实现了粮食自给自足的话,也就意味着离独立之日不远了。

但此时PLANT军事组织ZAFT已然配备了机动兵器Mobile Suit“Ginn”,并将其投入实战,迅速排除了理事国驻留军。



C.E.70年2月5日发生了“哥白尼的悲剧”。原定于在月面哥白尼市举行月面会议,主要就理事国集团和PLANT之间进行协商谈判,结果发生炸弹恐怖袭击,理事国代表与联合国总长以下的联合国首脑全灭。

事后,大西洋联邦将这一事件定性为PLANT针对月面会议的恐怖行动。为了巩固国家之间的合作,宣布设立“地球联合”,以取代几已崩溃的理事国。

地球联合在成立的六天后,便对PLANT正式宣战。

联合军利用月面基地“托勒密”大量集结战力,计划以压倒性的物理量一举攻陷PLANT,但却被拥有MS的ZAFT军所击败。



开战后的第三天,也就是西元2月14日,一名不甘失败的联邦军高级军官(根据漫画设定是萨扎兰德)下令使用了秘密装载于阿伽曼农级宇宙空母“罗斯福”号的核弹,搭载于量产型MA“梅比乌斯”上,对PLANT发动无预警的突然袭击。

其结果便是,一颗生产谷物的农业卫星“尤尼乌斯7号”被核弹直接命中,被彻底摧毁。殖民地内的24万3721名调整者居民全部遇难。

居然动用了核武器,并且造成了如此巨大的伤亡,联合此举震惊了整个PLANT,也使得调整者们对地球方面的恨意达到了顶峰。



就结果而论,血染情人节事件最终导致了双方的彻底对立,情势逐渐演变成了正规军事冲突。而后,ZAFT军发动了“G”夺取作战。

其实早在C.E.69年的第一次非公开军事冲突中,隶属于大西洋联邦的宇宙军第4舰队提督哈尔巴顿上校,在与ZAFT军作战过程中便认识到了MS的强大。

深刻反思后的哈尔巴顿,正式向军部提出了“G系列”的开发申请,但他的那种“以MS对抗MS”论调太过超前,刺痛了守旧派敏感的神经,自然遭到了否决。

被主流所抛弃,只能去一旁凉快的哈尔巴顿并未放弃。他联合一小部分与其有着相同危机感的议员,背着军部独立开始了“G系列”的开发。



C. E.70年4月1日,在斩获了世界树攻防战等数场战役的胜利后,ZAFT军开始对地球发动进攻——衔尾蛇作战,于地球上进行广域的“中子干扰器”投放。

中子干扰器是由PLANT最高评议会议员、物理学家欧森·怀特所开发的革命性装置。



用于衔尾蛇作战的陆上用中子干扰器,由干扰器本体和地球降下组件所组成,本身就具备单体将下地球的能力。

在成功着陆之后,在联合军察觉并进行排除之前,干扰器就自动钻入地底深处,停留在能够对敌军产生干扰效果的深度。



中子干扰器一旦启动,有效半径内的自由中子都无法作用、无法进行核分裂——从效果上不难看出,PLANT方开发中子干扰器的初衷,是为了封印联合军手中不知何时会再次出手的“核武”。

而在衔尾蛇作战中中子干扰器被大量散布到地球上,导致许多完全依赖核能的地球国家,爆发了严重的能源危机。



也因此,无法使用核武的联合军,为了对抗ZAFT军,被逼不得不研发新兵器——但迟迟无所进展,导致两军之间的战况陷入了胶着的局面。

由于受到了几次大型战役败北的打击,也为了打破这一窘境,联合军开始反思过往陈旧的战略战术,以及传统兵器的运用极限,军方高层重新审视了“MS对抗MS”方案,以及凉快了好多年的哈尔巴顿。



无论如何,转正成亲儿子的G系列总算是步入了正轨,并且开始加速推进——G系列的试作机以ZAFT军主力机种ZGMF-1017 GINN为基础,融入了多种在当时看来十分超前的高端技术,并且“得到”了许多民间企业的技术驰援。

试作机的研发虽然进展显著,但问题也不少。其中最为致命的,是操控性的问题。



MS作为一种全新的兵器,本身是以调整者的身体能力来设计的。这就造成了让身体能力各方面都不如调整者的自然人,根本无法驾驭这种新兵器。

开发自然人用MS,其OS也必须是以自然人身体能力设计的才行。不过这方面的开发虽然也在紧锣密鼓的开展之中,但进度却极其缓慢,事倍功半。

为此,研发负责人玛琉·拉米亚斯上尉在得到了高层授意后,积极的向奥布联合酋长国寻求合作(遭阿斯哈代表拒绝,得到五大佬之一萨哈克的支持)。



于是,在科托·萨哈克首长的影响下,在曙光社驻资源卫星“赫里奥波利斯”分部内,由加藤开发小组负责开发自然人用OS:General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonmic Maneuver Synthesis System,简称G.U.N.D.A.M.




Phase Shift Armor/相转移装甲


Phase=相是一种纳米级别的单位,相转移装甲(以下简称PS装甲)是由无数相所构成,通过自身的变动来缓冲机械能的冲量,并将其化解。

在自然环境中,物体掉入水中,其产生的动能会被以波动的形式传递出去。不过,装甲并不是液体,要实现对冲击力的缓冲,只能依赖有限的阻尼振动来吸收。



实际的操作,是利用通电后成固体化的相转移涂层迅速包裹机体全身。在某一点受到冲击、爆炸时,将冲击力和热量吸收、转化为半液体状态(因此在非启动状态下,机体是灰色的)。



在启动后PS装甲会一直处于持续振动的状态下。为了维持这种状态就必须不断地提供电能。因此,PS装甲的耗电量非常巨大。

并且,由于特殊的构成性,熔点更高的PS装甲在面对热量的抗性也好过普通装甲。不过,像光束、镭射那种动辄上万摄氏度的攻击,PS装甲还是会被瞬间摧毁,当场去世。

不过在光束兵器小型化技术尚未普及的当时,PS装甲在战场上的优势还是十分之大的。



主体结构


与舰艇、MA相比,多了四肢且高度拟人化的MS,获得了高度的泛用性。

而G系列的设计重点,便是在本就极佳的泛用性能基础之上,继续追加其它特殊能力,借以提升机体的性能。

在初期的五台“G系列”试作机当中,GAT-X103“暴风(Buster)”是唯一追加了远程炮击/对舰战能力的机体,本次要聊一聊的就是这台初期五子之一的火力王了。



从机体番号上就能看出,本机是采用了X100系列骨架的机种,与X105“强袭”一样均由X102“决斗”发展而来。

与重视叠加特殊机能的X200、具备变形能力的X300系列不同,X100骨架拟人化程度更高,泛用性更强,同时机体的扩展性更高。

与次期的GAT-X131“灾厄”一样(应该说灾厄和暴风一样),本机是以X100系骨架为基础,附加炮击战规格理念的产物。



军部对本机的性能要求,是在将单机火力强化至匹敌战舰主炮规格的同时,兼具凌驾GINN、CGUE以上的高机动性。

为了成功兑现前者,确保身为炮战支援MS的本机,随时随地都能发挥出精准的打击能力,技术人员在机体各处搭载了光学感测器。



本机的头部采用了GAT-X系列初期风格,与其它五机一样均采用了双目式感测器,以及大型V字形通讯天线。

本机头顶冠处的主感测器施加了高精度化处理,强化了感测覆盖范围。不过也正因为机能的强化,使得感测器尺寸无可避免的大型化。



为了对脆弱的感测器组件施加防护,技术人员在本机的头冠正面追加了大型装甲护目镜,在不影响感测效果的前提下,对该部位进行防弹保护。

另外,本机还在腰部前方装设有一组感测器,为本机在炮击时能保持稳定的观瞄精度做出了贡献。



X100系列相比起其它两大骨架来,运动性更为出色。不过,作为一款炮战型MS,为提升战场生存能力而做的合理重装化叠甲也是必不可缺的。

相比起其它试作机(决斗尸装强化前),本机的机身布局明显走了结实耐用的厚重风格,从外观上就能看出这一特点。



同时为了贯彻火力强化的宗旨,本机在左右肩甲处各装设了一组导弹荚舱。因此本机的肩甲相比起其它几台试作机来,显得更为厚重和复杂化了。

并且为了确实防护重要的上臂部分,在肩甲外端追加了狭长的挂甲,在一定程度上也兼具了近战小盾的功能(因为上半身防护措施做到位了,导致下半身为了追求平衡而缩小了侧裙甲)。这一设计后来为GATA-01E2“暴风短剑”所继承。



本机在设计上除了追求火力堆积的最大化外,也随处可见的进行高机动性强化。包括肩部、背包、后裙甲、小腿肚后方以及足部多处,均设置有喷射推进器。



其中以背包的两基大型推进器为主,辅以其它全身各处的推进器,令本机获得足够的推力。从而使得本机在宇宙空间环境下的机动性、推进速度与一般的轻型机种相比也并不逊色。



本机的足部构造沿用了GATX初期的优秀设计,相对大型化的稳定结构使得在稳稳支撑住机身重量的同时,也为本机在炮击时提供了牢固的支撑(主要是地面作战)。同时在零重力环境下也能发挥不俗的姿势制御效果。
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Captonblaed楼主LV9.大佬

2020-02-09 14:32 发布于

2楼
本帖最后由 Captonblaed 于 2020-2-9 14:50 编辑

多彩的武器库


本机作为重视炮战、对舰能力的大火力机种,自是以武器运用为最优先考量进行设计的。不过,强力的火炮装备由于尺寸巨大,携带与运用必须深思熟虑才行。

因此,设计人员开发出了设置在本机腰部的武器连接用机械摇臂。通过正确运用机械摇臂,不但解决了主武器的收纳携带问题,还能凭借摇臂的灵活辅助实现武器的快速移动、组合。




94mm High-energy Rifle/高能收束火线步枪


350mm Gun Launcher/电磁炮击管


与其它G系列试作机相同,同时也是整个GATX系列最大特征之一,本机配备了专用光束步枪。

不过,相较于其它口径规格在50-60毫米的同类型光束步枪,本机达到了94毫米——口径更大,光束威力更强,是一款名副其实的高功率光束兵器。



高能收束火线步枪利用长枪身的优势,以超高速射出光束,其破坏力足以对MS或MA造成一击必杀的效果。假若直击动力炉的话,就连战舰都无法全身而退。

并且凭借枪身中部设置的光学瞄准镜(新设定增加为仨)和枪首的准星,以及腰部的感测器相互配合,大幅度地提升了本机的中远程狙击能力。



350毫米电磁炮击管是一种通过电磁加速发射实体弹的大型实弹射击武器。

与光束步枪不同,电磁炮击管主要对应中近距离的目标,弹头击发后会呈扩散状态散射而出。因此只需要一次射击,就能对大范围的广域空间造成群伤效果。



一般来说,本机的主要战术是双持两种武器进行连射。为了追求高输出的缘故,武器本身被设计得十分巨大,因此射击时的后坐力也相当惊人。



不过受惠于本机稳固的结构设计以及丰富的喷射器进行姿势补正,即便是进行同步射击依然可以保持不动如山的稳定姿势。



而且,凭借腰部的机械摇臂和双手握持,本机还能实现全弹齐射的壮观效果(配合肩部导弹荚舱),能够对广域范围内的复数目标给予同步的重大打击。




为了进一步提升单体破坏力,本机还被赋予了将两门火炮还组合成超大型火炮来使用的独特设计。

根据作战环境的需求,可以让两门火炮进行多样化的组合:



将94毫米高能收束火线步枪组合在前方而组合成超高脉冲远程狙击枪(Hyper Impulse Long-Range Sniper Rifle)。这种模式擅长于执行远距离的精准狙击,能在对手射程以外对目标进行外科手术式打击。



实战中本机曾以此模式击沉过联合军纳尔逊级战舰;



350毫米电磁炮击管在前的组合模式下会得到了一挺巨长的对装甲霰弹炮(Anti-Armor Shotgun)。



由于单体电磁炮击管已经具备不俗的广域打击能力,在组合成对装甲霰弹炮后更是如虎添翼,将这一特性发挥到极致——



有效射程变得更深、着弹面积扩得更大、杀伤力也就变得更强,非常适合用来在中距离对大型重甲单位进行广域压制。

为数不多能对禁断造成有效打击的武器


本机使用对装甲霰弹炮的次数相对来说要更多。实战中曾不止一次的以此模式击沉联合军德雷克级护卫舰,甚至连雅戈马顿级宇宙空母在其雷霆一击下也难以幸免。



220mm 6-tube Missile Pod/六联装导弹荚舱


这一武器是设置在肩部装甲上方的固定式武装,与高能收束火线步枪、电磁炮击管一同食用风味更佳(全弹齐射)。



由于本机并未配备任何近战格斗武器(没有光束军刀,连火神炮都省了),因此飞弹荚舱通常用来在缠斗中防止敌机过分靠近,是属于牵制型的武装。



不过由于威力理想,对MS或是MA均能起到极高的杀伤效果,甚至能作为反舰装备在大型舰队战中发挥价值。





作为本机的最大特征,令驾驶员能够根据战况的需求,决定两门火炮的组合模式,战术运用弹性极高。



西卡西,这也因此使得原本就已经相当巨大的武器,在首尾连接后变成了两倍长度的庞大巨物,导致了本机的机动性因此大幅下降,在炮击过程中风险极大。



因此,本机在最初设计时被设定为必须与擅长近战的兄弟机进行协同作战,才能真正发挥价值的后方支援型MS。



在实际运用时,本机的驾驶员迪亚哥·艾尔斯曼基本能贯彻本机的正确运用方式,与其它僚机互相配合,担任后方支援的角色。



不过由于驾驶员的私人交情影响,当决斗高达陷入危机之时,经常能看到原本应位于二线位置的本机一眨眼就冲到了战场的最前线——甚至为了掩护中弹的僚机,不惜采取近乎无谋的近距离战斗。



这里还是要多说一句,没有装备格斗武器、未具备格斗能力的MS,在瞬息万变的战场环境里,还是有其不利之处的——或者说设计者认为,将炮击战视为第一优先考量的大火力重装型MS,为了贯彻炮击支援的运用必要,而无视性能风险也是可以允许的(但实际情况是本机往往无法充分起到其应有的作用)?





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我看高达SEED的时候,Coordinator还翻译成新人类,Strike是突击高达,Blitz是闪电高达,基神还是煌大和,而整部剧还只做到41话……



那一年我初三刚毕业,迎来了人生中最长的一个暑假。当时还没接触高达,对日漫的接触还仅限于灌篮高手和龙珠。

为了打发这段数月的空闲时间(没有暑假作业),我特意踩上了我心爱的脚踏车,怀揣几十块钱,飞驰到了十几公里外的南门文化市场。



我以前也说过,当年由于网络下载还不发达,想看日本动画基本都得靠买盘。但是由于当时DVD还没普及开来,一张VCD只能刻录4话……因此我虽然只买到了前41话,却也花了大价钱(五十块吧大概)。

然而,就是这十张光盘,为我开启了新世界的大门。



现在再来看看这部片子,有不少“实际上根本不会这么夸张”或是“理论上这根本是不可能的”的地方:比如追求真实的话,第二话强袭拿刀捅金恩时就不会飞溅出那么多金属火花;暴风的能量光束与实体双炮对接合体在理论上是不可能的……

福田已津央和森田繁,我想他们对相关知识的理解和掌握肯定比我多,可他们还是这么做了,这又是为什么呢?

重田智有话要说。

原因就一个字:酷。



酷的解释有很多种。而福田大监督对酷的理解,就是明明可以设计很尖的刀子,他非得让重田智画一把很大很长很有力感的大刀,让机体扛着这把大刀来把敌人劈碎,通过这种夸张的动作来表现出让年轻观众觉得很酷的戏码。

好吧,每次强袭/命运拔刀的时候我的血都是热的。



毕竟当年SEED的受众——或者说能快速接纳SEED的都是年轻人(说白了就是小P孩),比起连一个背包是联邦还是AE设计的都要纠结的考据党,他们更注重的是华丽的外形和精彩的场面。

嗯,我说的“他们”,其实就是我们,我们这一代人。

慢慢的,只追求五彩大炮和光之翼的我们,开始在其它作品里逐渐接触到了政治、宗教等等相对来说深层次的领域。



随着年纪的渐长,我们开始对有层次有深度的事物越发感兴趣了。那是因为,我们终于能沉得下性子,认真思考了。

但是,初心一直都没有忘记。

再来说说这次的R魂暴风吧(气氛转的太硬了吧喂)。

我之前也有提过,R魂早期的高达产品(特别是有脸机)的素质,只能以差强人意来形容(我现在开始随缘收早期R魂,完全是因为怪癖和好奇23333)。



看看同期的FMP(全金属狂潮)就明白了,一开始R魂并没有全力去做高达。

虽然R魂是以高达OO起步的,但那也只是在当时那种OO空前火热的大环境下,希望借助OO的人气推广这个刚刚崛起的新成品系列罢了。

是以,早期R魂几款机体的可动性甚至都不如同期的HG套件。



R魂高达系的逆转,个人感觉是从GAT-X五子开始的(虽然之前也有F91、吉姆狙击2和新安洲这样的佳作,但真正让人感觉到浪涛般的崛起感,还是从100号强袭起的)。
但素质提升的同时,价格也蹭蹭蹭的往上涨了。



这就是不可抗力,模型玩具这种东西,有多少投入(小钱钱)就有多少产出(买买买)。

我手上这只R魂Buster,就是R魂开始认真做高达阶段的产物。

由于是12年的老物了,财团13又迟迟不给再版(再版我个人觉得不会,反而归入Anime重置更快些),所以现在要收一只GAT-X初代五子还不太简单。

当然,价格也不低。



由于之前我只玩过同系列的决斗和强袭短剑,因此对这一时期的R魂SEED系列还是有点心理准备的。

拆开一把玩,果然下半身太纤细了23333。

这种上大下小的风格,其实用在决斗、强袭上是没有问题的,因为人家主打的就是灵活快速。但用在重炮手身上,就显得有点头重脚轻了(事实上确实有点站不稳)。



我不知道,就外形细节上是R魂影响了MG,还是MG影响了R魂。反正当我把玩高能收束火线枪和电磁炮击管时,脑海里满是MG设定稿挥之不去(不过为了固执己见,科普部分用的还是老的设定)。

3800円的价格,注定这款R魂内容物不会丰厚到哪里去(事实上到现在我都不知道,打孔的肩甲到底用来干嘛的……)。



在把玩十分钟后(实际上是为了拍照而做准备工作),这款R魂暴风给我的唯一感觉就是:麻烦。

两杆大炮实在太难伺候了!!



相比起现在的Anime,头部可动实在不理想,腕部球形关节外露明显,手型太大太粗犷(我一直不明白GAT五子的手型干嘛做的这么大,要说是seed风,那正义自由又回归正常…),踝关节太紧导致接地性太差,另外你肩部飞弹居然没给上红色…………



总的来说,R魂暴风给我的印象并没有决斗那么好(决斗各方面非常棒,一度让我有段时间非常期待蔚蓝决斗)。不过谁让它是seed初期五子呢,对于我来说是早晚都要收的怨念物……换种心态想想,至少比HG好吧………………



那么这一期就到此结束了。科普是本命番外是情怀,我们下一期再见吧~~
谷八幡LV4.高级玩家

2020-02-09 15:02 发布于

3楼
R魂暴风和决斗现在价都300+了(决斗尤其贵),明明以前那么便宜,后悔没早入。联合五小强里最喜欢强袭决斗和暴风,尤其决斗和暴风,在玩背包的种系里简直是一股清流,造型正统又帅气
junyLV11.传奇

2020-02-09 15:03 发布于

4楼
感觉seed里迪亚卡和依萨古都在划水然后seed-d里轮到阿斯兰划水
junyLV11.传奇

2020-02-09 15:03 发布于

5楼
感觉seed里迪亚卡和依萨古都在划水然后seed-d里轮到阿斯兰划水
狼牙LYLV10.至尊

2020-02-09 15:09 发布于

6楼
又到了喜闻乐见的科普时间,先顶再看
Captonblaed楼主LV9.大佬

2020-02-09 15:41 发布于

7楼
谷八幡 发表于 2020-2-9 15:02 R魂暴风和决斗现在价都300+了(决斗尤其贵),明明以前那么便宜,后悔没早入。联合五小强里最喜欢强袭决斗 ...
后悔没早入+1
Captonblaed楼主LV9.大佬

2020-02-09 15:42 发布于

8楼
juny 发表于 2020-2-9 15:03 感觉seed里迪亚卡和依萨古都在划水然后seed-d里轮到阿斯兰划水
还行吧,种最后俩人还合力灭了仨小强其二,种命里划水最严重,几乎已经是背景板了
gfkrenLV3.中级玩家

2020-02-09 15:42 发布于

9楼
不是特别了解seed,所以有一个疑问,为什么粮食生产独立就能成为plant完全独立的重要契机;在这之前plant内的农作物生产是无限趋近零,几乎完全依赖于从地球进口的这样一种地球占完全垄断地位的态势吗?
Captonblaed楼主LV9.大佬

2020-02-09 15:43 发布于

10楼
狼牙LY 发表于 2020-2-9 15:09 又到了喜闻乐见的科普时间,先顶再看
哈哈
Captonblaed楼主LV9.大佬

2020-02-09 15:44 发布于

11楼
gfkren 发表于 2020-2-9 15:42 不是特别了解seed,所以有一个疑问,为什么粮食生产独立就能成为plant完全独立的重要契机;在这之前plant内 ...
看一遍年表就清楚了
DADG777LV6.黄金玩家

2020-02-09 16:37 发布于

12楼
C神科普必属精品,支持!
Captonblaed楼主LV9.大佬

2020-02-09 16:52 发布于

13楼
DADG777 发表于 2020-2-9 16:37 C神科普必属精品,支持!
感谢支持
Mr.DestinyLV7.铂金玩家

2020-02-09 17:00 发布于

14楼
科普带师已上线
孤一人G20LV5.白银玩家

2020-02-09 17:21 发布于

15楼
借机问个hg暴风的问题哈,记得以前的科普提到过hg的暴风大腿根平转关节“很脆弱”,请问下是那个桩容易断还是关节松容易脱出?
SECULARLV5.白银玩家

2020-02-09 17:49 发布于

16楼
当场去世的那句笑死我了
芥末红茶LV8.钻石玩家

2020-02-09 17:50 发布于

17楼
对苏州的大龄宅男来说,南门文化市场真是美好的回忆啊(对钱包君来说就正相反
pjxgundamLV8.钻石玩家

2020-02-09 18:41 发布于

18楼
既然叫黄大河,看的应该是台版吧
MNIJ1412LV9.大佬

2020-02-09 18:54 发布于

19楼
对科普知识一向无法抗拒
zapzero7LV5.白银玩家

2020-02-09 19:20 发布于

20楼
最贵的是迅雷高达吧,而且很稀有
zapzero7LV5.白银玩家

2020-02-09 19:20 发布于

21楼
最贵的是迅雷高达吧,而且很稀有

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