Super MiniPLA 超兽机神断空我
这次食用的是万代食玩的断空我和断空我武器配件包。

在制作上,对原版件的黄色、银色和枪铁色板件进行了全喷涂,剩余部分则进行了补色消光,事实证明,像这种变性机构部分比较多的机体,还是素组补色就好,不然把玩起来太麻烦,或者干脆就全喷涂站尸。特别提示一点,本次照片中如果看到有些小白点和小白斑,那都是蹭掉的消光……

鹰战机,原机体是可以变形的,不过以食玩的规格要再现变性机构根本就是不可能的,所以食玩里分别提供了鹰形、人形和断空我头部。

鹰战机人形除了头部是银色涂装以外,其他部分都是黑色的塑料成型色,这里用酋长大陆的不锈钢色、哑光大红、金属真爱红三种颜色进行了补色。

鹰形态也是,除了眼睛有预涂装,其他全部是黑色的。

象战机,作为断空我的主体部分,是属于零件最多的一个了。

预涂装的部分有驾驶舱和头部,腰部的地方需要用红色进行补色。

背后有固定式的断空炮零件。

象战机的动物形态和战车形态都需要大量的插拔,而在喷涂过后,鼻子部分的零件非常难拔出来,导致完全没有变形的动力,所以在这次拍摄的时候也没有变形,摆几个POSE算了……

这里需要注意,象战机驾驶舱两边的炮很易损坏,尤其是在组装背后的零件时,如果握着身体的手位置不对,很容易就会按到零件上导致炮管弯折。

象战机和断空我的手是一样的,所以握持各种武器都没有问题。

要说这次制作中最后悔的一件事,就是对枪铁色板件进行了全喷涂,本身零件组合就有点偏紧,上了漆膜以后更紧了,导致枪铁色零件组装非常难过。

比如这把枪,配有另一形态的零件,但那个零件靠指力已经压不到一起了,只有作罢……


豹战车,这里主要是对头部和双肩的红色进行了补色。


象、狮、豹的头部都有预涂装,不过仅预涂装了眼睛,所以脸部看上去还是有点黑。

豹和狮战车的变形都还是简单的,所以在拍摄的时候都完整地拍了三个形态。

战车形态,这里好像前爪我变错了,拍了很久才反应过来,算了,无视……

狮战车,主要也是补了头部和肩膀。

狮战车比豹战车要多出狮鬃毛的变形零件,在变形中需要拔插,因此对消光漆的剐蹭还是比较多的……

从背后看,比豹战车多了手臂履带的补色。

狮形态,可以看到头部两边已经有比较多的蹭漆了。

战车形态,对了,这里对肩膀的两个小炮管也进行了补色。

背后的飞行背包,主要是对红色的部分进行了补色,不补色的话,用套件本身的贴纸也可以。

断空我组合,在组合方式上并不困难,组合后的稳定度也不错,背后长长的炮管还是很有气势的。造型比例也比较符合现在的审美,某种程度上比超合金魂的断空我更加美型一些。

这里说一下,鹰战机变形的头部也是有较多预涂装的,唯一就是头顶有两块银色没有再现,这里用笔涂进行了补色。

刚才象战机背后的断空炮可以替换成可动式样,也只有在这个式样下,才可以再现断空炮的发射动作。

需要注意的是,这个可动式断空炮零件和飞行背包是无法共存的,要用这个零件,得把飞行背包取下。

接下来就是配件包时间,这个武器配件包真的很坑,没几块板件就要200+……但是,如果断空我没有断空剑又觉得缺了点什么,所以还是要补完……

断空剑可以通过零件替换再现收纳形态,不过没什么特别的意义,本身还是要拿在手上才比较好看。

配件包主要是新造型的翅膀和断空剑,另外还有腰甲的两个小喷射口替换零件,因为那两个零件都在背面,所以这次也没有替换。

理论上换上配件包的翅膀,需要把两个腰炮摘下来,但是这两个腰炮在安装的时候费了老大的劲,也懒得再费老大的劲拆下来了,就转到前面算了。

因为胸部太大,肩部也缺少往前的关节,所以无法做出完美的大张一刀流造型。


肩部略松,在握持大枪和剑的时候,需要注意加固下肩部关节,不然还是比较容易下垂的。大剑使用了酋长大陆的不锈钢色来进行了喷涂,我觉得在质感上比皓银要更好看。

整个拍下来,除了象战车的两种形态没有拍,还有四把枪合体的大枪也没有拍,因为看到合体部分的插槽,想到不可避免的蹭漆……嗯,还是先就这样吧……