本帖最后由 靛蓝工房 于 2010-11-14 00:26 编辑
身体结构详细评测!!!!
1、头部
头部一共由32块零件组成。眼睛跟眼睛护罩均是透明件。护罩部分采用的是隐藏水口设计。动力管是一颗一颗穿入核心导管中的。动力管零件聚友比较明显的分模线,大家要小心修正了。独角的安装也是比较紧。大家安装时候务必要小心防止杯具~

组立后的样子。造型很好!细节清晰!!零件表面基本没有什么明显水口!

一下把头部的内购单独拿出来看看。独眼活动是使用了齿轮结构的。跟MG2.0一样。

头部活动同时独眼能够自然左右活动。免除了传统144独眼机体要开卢盖的不便!

脖子部分的三段可动结构。其实在骨架评测里面也说了。PS:最下部分的关节被胸部内购零件挡住了所以看不到。事实上可动很好的
2、手部
手部共同部分一共由21快零件组成。一体成形骨架只当一块零件计算,包含有握拳一只。肩部盾牌、肩刺部件没计算。
可动拳头根据扎古的造型改成了圆形手指头的形象。有别于RG78方形的样子。


右肩盾牌一共由7快零件组成;左肩肩刺一共由8快零件组成

肩甲细节清晰,长度适中。比例很好。因为零件的安装时不可逆的,所以零件没有按紧。其实组合度是很高的!

独立的肩刺稍显圆钝。高追求的玩家能自己加深一下。肩刺细节清晰,组合度也是很好~

手臂弯曲后,后端的装甲会自动位移。这也是受益于骨架的联动单元。就算是厚重的左肩甲,也绝不影响手臂的可动。180度弯曲不是问题~

手腕关节是二段可动的。装甲部分也针对此处有调整。如图手腕的活动范围也相当广。

肩部都是使用了双端曲轴来连接。左右能拉出很长的一段距离。厚重的肩甲不会影响到肩部可动性。
另外:左右的肩甲互换不是问题!只需要拆卸重组就好了

肩部的拉出结构。肩部能够很夸张的向前位移。就算胸部厚重也没关系!换做是RG78,这种高难度动作就不可能了~
3、胸部以及腰部
将两个放到一起说,是因为两者具有极强的关联性。
胸部部分:
胸部一共由56快零件组成。一体成型骨架只当做一块计算。

二段分色显得很精美。胸部正面部分细节显得模糊了。但是这些细节将会全部使用贴纸表达所以根本没有关系。组合良好。驾驶舱开合很自然。动力管也是具有比较明显的分模线要小心修正。

腰部:

腰部一共由17快零件组成。一体成型骨架只当做一块计算。



屁股后面的装甲同样能够打开。用于挂火箭炮。支架的插口改在了屁股底下,由套件附送的链接部件负责模型与支架的链接。这样子的结构就改善了RG78支架跟火箭炮不能同时挂有的缺点。PS:支架需要自己另行购买。
群甲的最主要缺点跟RG78同样:群甲固定性不好。大范围活动上有掉下来的可能性。活动时要小心。另外侧裙甲的水口位于正面,也比较大。所以小心修整了。

胸部下方的动力管汇集装甲能够向前翻起。为内购的关节提供了活动的空间

配合起来,腰部就能像这样向前弯曲了!

前群甲能够很夸张的向上翻起,为大腿活动提供空间。但是相对的,侧裙甲因为外甲干涉关系可动性就比较小了。

后群甲也能翻起一定角度

背包内购。喷口独立的上下活动自然是没有问题的了。

腰间也能左右的扭动一定角度。但是基于外甲干涉,其扭动角度也是一定的~

这里是一个缺陷。胸甲安装上去后将会弯曲屏蔽肩部向上的活动性。肩部只能水平张开而已~
4、腿部:
脚部一共由52快零件组成。一体成型骨架只当做一块零件计算。含有一根金属弹簧管。

小喷口全部是分件的。修正起来确实是麻烦


细节良好,组合度也很高!

脚掌的三段式可动结构。能够进行一定角度的活动。

通过核心金属弹簧管弯曲的动力管。弯曲自然而且绝对不会影响可动性。弯曲后里面露出来的金属部分看起来也很性感

大腿具有的连动结构。膝盖弯曲后便能自然的向下位移

同时间膝盖也能向上位移

脚跟部分的弯曲角度

脚部具有的缺点:受到左右外甲的干涉而导致的左右活动受限制,着地型不是很好。

在大幅向下活动时会露出比较明显的空洞缝隙。

脚底的细节

传说中的高跪姿。因为群甲、身体的可动轴都是简单而可靠的。其动作比MG2.0要更自然,活动起来更方便!
5、武器

步枪一共由11快零件组成。灰色、黑色双色段分色。握把具有可收纳的跟手掌的连接点,不用担心握力不足。透明件是内陷的。

弹夹能够开合。里面整齐的排布了步枪子弹。使用金属色来分色涂装的话一定会很帅!!弹夹后部的凸起的瞄准器有一道小结合缝要修~

步枪整体造型修长而具有力量感。造型很好~步枪的弹夹也能拆卸下来挂在腰间或是屁股后

火箭怕一共由7快零件组成。炮管是一体成型的。同样是双色段分色。握把具有可收纳的连接部件。

火箭炮中间有一道结合缝。PS:零件的组合度是很高的。这里只是为了更好的指出才故意没把零件按紧。就算不会做无缝的玩家也不必担心。

斧头是二段结构的。如前文所说。追求动画形象的话请自行用荧光黄分色涂装吧

斧头柄上同样有跟手掌的连接点。只是这个是不能收纳的~

通过套件中的这块零件,斧头就能想动画一样挂持在身上了~