
沙漠高达是没有机枪的,在此必须说清楚,机枪是沙漠改才有的配件。
盒照




说明书


本次沙漠均为全新设计,没有除了PC的沿用部分
A

B1

B2

C1

C2

D1

D2

贴纸和PC
这次贴纸补色部分给的很全,全贴纸也完全OK

补色示意
补色前

补色后

膝盖侧面排气口也需要上灰色

站姿
沙漠这次造型修的非常不错,在TV圆棒机设基础上身材和面向修的更加现代化,美观度很好又不失风韵。


这次沙漠的面向十分俊俏凌厉


脚底有点偷胶



背包可以取下,也有细节

肩甲内部细节丰富,群甲内侧和盾牌内侧也有很好的细节


背包插口可动

以埃塞俄比亚弦月刀为原型的热能玩刀,给了两种颜色的刀刃替换

蛇头造型的盾牌,分件十分良好,只需要补眼睛红色就很好看了


可以挂在背上

沙漠特色的大夹子模式可以轻松还原


可动展示
本次沙漠得益于全新设计,可动完全是现在HG一流水平,十分的不错




胯部有滑动关节


这次沙漠脚掌是可以二段可动的,接地和点地都有更好的表现

沙漠这次有个比较迷得地方,最初的灰模和CG设计图小臂都是设计了机械缝隙来隐藏结合缝的,不知道为什么实物直接变成了左右和,而实物官图也变成了无缝后的状态。


可以看到灰模和设计图都是有机械缝的。
POSE部分
值得一提的是,沙漠的弯刀实际上凹侧砍人才是正确持握方式,虽然埃塞俄比亚弦月刀这东西两边都能砍人,但是作为功能性武器,凹陷侧能够绕开对方的盾牌伤到敌人或者砍手来破盾,凹陷侧砍人才是比较正确的做法,圆棒在设计机设的时候可以看出花了不少心思,但是这个设计在TV动画也好EW的KA爹版机设也好都因为相关人员并没有这方面知识所以被误解了。












不得不说,在这款沙漠出来之前,很多人都觉得大概率就是一款沿用HGAC飞翼的冷饭凑数产物,但是实物的素质着实堪称黑马水准,完全新规不说还整体表现非常的优秀。
套件的分件分色都实属上乘,盾牌,群甲的分件都非常的精彩,尤其侧裙甲的白色分件大大降低了补色的难度,补色贴纸给的也是十分良心,难得没有缺太多,哪怕直接全贴纸解决也能有很好的完成度。
可动性来说,沙漠这次得益于完全新规设计,全身的可动都非常不错,腰部大弯腰和胯部拉伸设计都大大提升了可动范围,并且关节全部松紧适中,把玩也不会有什么问题。
配件来说作为沙漠,该给的都给了,弯刀也给了两种效果零件来实现原作还原,套件机构也几乎完美,至于小机枪那就是沙漠改的事情了,会不会作为PB就让我们拭目以待吧。
套件唯一的缺点就是手臂的左右和比较碍眼,这个设计早期官图和灰模都有做机械缝来美观化,不知为何实物最后变成了直接左右和,比较让人疑惑,不过无缝难度也不算很高,可以自行尝试,分件组装难度很小。
总的来说今年HG数一数二的黑马套件,整体几乎找不到任何问题,各方面体验都十分上乘,没有明显短板的好东西。体验来说我觉得大概是今年HG最棒的了。
最后地摊图

END