既然这个贴的主旨是谈问题,那么别的客套的话就不多说了,直接进入主题:
在B站已经发布的诸多对SS46反弹球的产品评测视频里,胡服骑射和KL在演示变形过程中都存在着依照部件和经验去想当然分析变形结构的重要失误,至于是怎样的失误,首先我们看说明书:

说明书中,第25步很清楚地刻画了黑色部件在外侧将两个蓝色脚尖压在底盘上的位置关系,即黑外蓝内,而且按照说明书的变形步骤变形至此所达成的样子也是如此。

再看胡服骑射大哥和KL的视频:
* KL是从载具形态变形为人形态,但因为玩具在包装盒内的初始布局是人形展示,因此很明显,他这并不是首次开盒视频,而是之前已经玩过并且变形为载具了。如图来看,他在变形为载具的时候就已经出现了问题。
* 在胡服骑射大哥的视频里,人变车的过程在这里就明显发生了错误,这个错误的后果就是导致手臂的凹槽和脚部预设的凸点扣不上。并且胡服骑射大哥一再讲这个地方怀疑是产品设计问题,实则不然。
如此这样的变形方法,会导致车型后底盘太庞杂不好看,更容易让观众在UP主引导下误认为玩具设计有问题而消退入手这款作品的动机和意愿。
说了这么多,正确的变形结果是什么样呢?如图:

大绿色圈的黑色部件压在外面就对了,丝毫不耽误推车,小绿色圈出来的脚部的两个小卡扣正好将手臂的那个凹槽卡住,车型密合很紧致,把这个变好的车型,从手里扔到桌子上都不会炸开。车尾只有两个蓝色脚后跟斜着露出来一点,不会像胡服骑射和KL那样整体大块露出底盘那么多很难看。
我作为胡服骑射和KL的忠实观众,发这个帖子不是为了哗众,也不是要指责两位辛苦录视频的UP主,仅仅是为了指出错误,并且告诉大家这款玩具其实设计没什么太大问题(顶多做工稍显一般了点)。反弹球的这个车型载具的玩具,起初我丝毫没有想法去购买它,习惯性地认为这款作品不过就是一个一趴变形的老套路,但实际入手后,真香!因此在发现知名UP主变形视频中步骤出了问题后就想第一时间指出来,希望能改善大家对这个反弹球的“卡扣设计不对,变形松散,底盘难看”的观点,也奉劝大家实际地去玩一玩,按照正确的方法变一变。真的挺有乐趣的!

只要你按照说明书变形正确,就会美观又好玩,推车特别舒服顺畅,密合紧致不爆炸。
另外提一下目前变形正确的UP主为:
圣贤,于小帅(过程错了但剪辑后结果是对的),耶梦迦得Yeahdream