感谢本次评测提供方——模动力PowelModel

盒照
规格上是7000yen价位KA牛KA海牛KA原石的大小,而且装的很满,分量十足




说明书排版是本次的亮点,指示非常清晰的分为了三步骤,每个步骤的板件相对独立,而具体部位也有具体的组装板件示意(类似2.0)



板件部分
A

B1

B2

C

Dx2

E
本板件整体细节比较优秀

F

Gx2

深恶痛绝的G13,图中圈起来的地方凸出来一块。。。。实在是太大了

H1

H2

K,沿用自2.0的78

N,自带喷镀

全部水口都放置在了隐藏位置,十分良心

以下三板银色都是KPS软素材,运输有较大扭曲受损风险,优点是水口省事情
L

M1

M2

以下是乔巴姆部分
I

J1

J2

J板件这个零件设计的很不好,没有保护导致到手基本都是水口发白断裂的

PC和军刀

胶贴,补色贴,以及沙雕age拍完才发现贴在胶贴背面没拍的塑胶套

补色一览
套件本身分色已经很不错了,但是喷口黑色补色还是不少的,要好好还原设定的话需要花点精力

补色后

关于手腕断裂的具体修正方法(划重点)
使用600目砂纸调整G14内部松紧

然后环切G13的球关节,这里不要怕,多切点

这样子就问题解决了。
剩余板件有一把缺瞄准镜的步枪

评测开始
内部骨架
本次骨架真说细节很差其实也算不上,虽然也不算很好,但主要问题是细节的分配非常迷,具体说说


深色部分细节不错,但是肩甲部分实在是没啥细节严重影响观感

驾驶舱周围细节还不错

前臂内构比较还原过去画稿

骨架最大槽点之一,比较迷得就是肩甲内侧实际上也是有细节刻画的但正面完全没有


细节最为优秀的小腿骨架,十分丰富


最大骨架槽点之二,大腿,正面光洁溜溜一点造型么有,但是侧面偷胶里面甚至做了液压杆,而且背面也有刻线,实在是迷


脚丫细节聊胜于无,不过脚腕可动有锁扣设计,着实不错

可以看到,这款骨架细节并不算很好,但也不差,可是糟糕的重点分配导致观感真的很差,浅色部分第一眼看得到,但是细节做得差,细节做得好的深色部分一点不明显,实在是让人无力吐槽。
第二层
站姿


镂空面向十分的正,十分的KA爹

附带了断裂天线

还有bb原创的彩蛋配件面罩

驾驶舱和78一样有两种开闭方法

这个滑动完全没有受力点还非常紧,修了又会松的成天掉下来,有点难受




背包喷口可动


小腿喷口可动

手腕的腕炮这次不是单纯的滑动构造,展开方式十分的自由


肩膀的垃圾袋没有限位,原本长度有点长,推荐截短2mm使用。
肩膀关节没有锁,需要定期按紧,不过不装塑料袋也不影响什么,内部有细节也没什么空洞不至于和雷霆78那样完全无法露出来

最大亮点也是最大槽点的新规手型,本身设计可动和稳定性替换便利度都极其的优秀,但是g13球头太大,不处理会出现断裂发白现象。
这款手型最妙的一点在于,持握武器的手型都是直线插入的,替换十分方便又有配合武器握把的插槽不担心牢固度,而开手握拳这种不拿武器的都是90度角横着滑入手心,因此无论是把玩替换的手感还是稳定性都非常不错,是个很好的设计。

阿尔,巴尼,克里斯丁娜的小人,全TM是刀子动作,财团你做做人吧(这是明示RE的FZ不给了)

素体可动展示


肩膀设计说实话比较水,由于没有肩膀轴的平台且角度平行于地面,这款产品肩膀可动并不是很舒服

裆部采用了一种新的思路,全部都是轴设计,可动干涉基本不存在,但是没有胯部轴滑动关节。
前裙甲这个横着转的可动素体没啥意义,FA就特别有用了。



脚腕可动结构上采用了类似GTO78的思路,球+轴的设计使得接地非常优秀,可动范围十分的大,基本没有接不了的地,是可动最大亮点之一,但球关节未来会不会松垮得另外考虑下

最大侧面接地

武器
造型类似比利时FN2000的步枪

弹夹可拆

火箭筒

握把有卡位,可以掰出来活动

瞄准镜分件

可以翻出一侧卡位挂在后裙甲

盾牌


和2.0的78一样可以上下滑动


握把可以手持

槽点巨大的开盾腕炮(但是还挺好玩)

装上武器




第三层构造
首先要把背包插口拔出来

前裙甲下滑露出接口

原创的框架部分(设定上乔巴姆这东西是悬挂在素体外甲表面的复合材料外甲,原理和现实坦克一样,所以框架其实有点不符合定位)
细节还是很不错的






后裙甲喷口细节最为丰富,但是喷口是单侧滑入,摸到容易歪


第四层

穿上sd原创面罩




全部外甲都有机构
驾驶舱开启

肩部喷口罩

手臂装甲不影响腕炮打开

小腿侧面排气口展开

背包后方喷口盖子打开

全身打开的状态,大概算整备模式?


穿上外甲之后不少可动受到影响


膝盖变成了90度

但是由于后裙甲不可动了,所以下盘基本被锁死,而且小腿外甲只要碰到脚腕护甲总是和要炸了一样

瞎玩POSE部分









原作POSE部分







单膝跪地由于采用KA风格原因小腿太长,所以比较难做

不知道是不是因为隔壁r魂0080线路吃瘪吃的太多了了,碰到这款其实还是有不少槽点的MG都把我做的怪感动的。
嘛不开玩笑了,进入正题部分。
本款套件在板件数量上非常之多,有足足20板(不算光剑PC的话),在整体分量上已经超过一些6000yen甚至更贵的Mg了,对比5800yen的价位,分量还是很足的。
但是由于这个实际上对比分量偏低的定价,制作时候能明显感觉到一些设计上的缩水和省成本情况,也算是个小遗憾。
造型整体还是和1.0一样基本维持了KA爹设计的造型,但是由于框架导致fa状态比1.0肥了很多,然后就是由于采用类似ka爹的比例,导致小腿偏长影响了跪姿(虽然出渊裕老师原设小腿也有点长)
可动方面本套件可动比较标准,没有前几款新MG那样近乎极限的可动设计,比较常规,最大可动亮点大概是手臂·脚腕,手臂设计了可以旋转前臂的设计,并且位置合理不会出现r魂那样容易手肘中间平转关节脱落的现象,而接地非常优秀,基本完全没有接地压力,但是球设计有点让人担心未来会不会松紧度出现问题。套件没有歪腰可动和胯部滑动,很明显是省成本了,不过设计了比较不错的群甲可动来弥补,比较影响体验的大概是肩膀没有肩膀轴的平抬设计,不是很舒服。另外穿上FA外甲之后,可动很符合设定变得很不怎么样。
分件分色倒是基本完全没毛病,分色十分优秀,补色基本都是喷口的黑色,但是数量还是有的,分件来说唯一槽点大概是步枪的弹夹左右和,其他都很可以。
骨架细节来说只能说非常一般,但是实际上也不算太差,感觉重点的分配不太好,很多明显地方细节不咋样看不清的地方使劲加细节。
本套件在开发之初宣传重点就放在了原创机构上面,新追加的盾牌开闭,乔巴姆框架还有彩蛋性质的面罩,虽然这几个新设定比较死忠的老厨看了估计要气的吐血(笑),但不得不说噱头和实际表现的确比较有趣,很明显考虑到没怎么接触0080系列的新人而设计的,框架部分细节非常不错,算是把骨架省的都加上了。
套件最核心的缺陷还是手腕开模的问题,G13的球头实在是大的过头,导致直接组装基本就定死了,转动基本就会发白断裂,这个问题大概换pc或者ABS都得出事,说实话非常不该,万代今年的开模缺陷已经有新生命运的手肘凸起和腰部球太大了,让人比较怀疑万代在这方面的水平是不是缺人才了。
然后还有个问题就是框架是KPS软材料,说实话比较麻烦,运输存在不小的风险,我这只肩膀框架有一块就严重变形了,吹风机热水修正了很久,不知道是不是个例。
但是尽管是个槽点多多的套件,但并不能否认这款NT1 2.0还是非常良心的,5800yen的定价可以说是超模分量了,而且原创机构和全机构还原以及不错的乔巴姆框体的细节也值得称道。
总的来说,不完美,但很良心,作为NT1这个题材,可以说是目前全系列综合素质最好的一个了。喜欢0080的胶佬们大概。。。。。不会入?毕竟瞎原创的机构估计要气走一片人去买考虑r魂233333
好吧开玩笑的,总的来说肯定还是很适合考虑入手的套件了,个人给个赞。
END