
拨开重重阻碍,被打击深深打击了的DX9在年末悄然把飞虎队的第二款莽撞带到了玩家面前,当初打击那堪称事故的发售,让本款莽撞颇有一些身负重任的感觉:漆面、关节,甚至变形设计,都有着挽回口碑,发扬光大的硬指标。
不得不说,它也许算是成功了。
紧实的关节,漂亮的漆面,比打击更为纯熟稳固的设计,让本款虽略显瘦弱的莽撞,带着厚重及沉稳的气息。
人形

紧凑及略显方正的造型,被纤长的身形修得一点也不壮硕。

躯干真的特别瘦弱....

背后实现了0背包,不过透明玻璃可以看到身体被掏空....
关于可动

肘关节完全折叠,肩部也是双轴,可动幅度巨大。

脖子的可动幅度也不错,平转无阻碍。

非常强大的上肢可动,大部分pose都是可以轻松驾驭的。

胯部可动是MAX的,但是膝盖依旧只能90度,DX9的特色...


脚板的可动如图,基本够用的接地水平。
关于武器

武器是一支长托冲锋枪,和右手有卡榫链接(对的左手没有)

可以安插在背后(没有具体指示,找了个比较合适的洞)
一些Pose







和打击放一起,非常统一的大小。
相对于打击小腿那样的片片包裹,本次莽撞则是采取了更为模块化的设计思路,使得整体变形过程更为踏实,到位的卡扣以及紧实的手感也比打击那紧的掰不开松的得返厂要好太多。
另外这么一对比,打击的漆面略显油腻了...
载具形态

灰红配的法拉利308 GTB,没那么张扬

漆面很漂亮,稳固度也有提升



尾灯也用了透明件分件

跳灯,一个特定年代的浪漫(因为安全问题取消实在是有些....)

引擎盖板分割颇多,不算很平整。


底盘不及打击,拖得比较低而且白色很显眼。

车门亦可打开。
总评
+变形很好玩,人形形态将载具部件应用得很到位。+漆面稳固度ok,关节也紧实,换代工厂还是有效的。
+和打击放一起不跳脱(侧目某社)
-车面分割理应更平整
-头有些晃
-相对全身的可动,膝盖关节的可动实在是拖后腿。
以上,感谢观看。
另附ID照
