水口处理算是拼装模型的一个永恒话题了,其中水口的发白一直是一个问题所在。
但是就我个人在各种模型圈子和贴吧论坛跑来跑去,很多新人并不是特别了解剪钳技巧对于水口周遭发白的重要影响,排除因为运输而导致的水口周遭发白,其实无论金牌也好神手也好,正确的剪钳技巧能很大程度减小水口周遭发白情况的出现概率。
所以在此以个人经验而言谈一下这个话题,算是一种经验的交流和分享。
要讨论这个问题肯定离不开剪钳的一些知识,不过因为这方面大部分人还是比较清楚的所以会比较省(其实还是蛮啰嗦)。
剪钳个人一般准备两把,一把是从流道上取件的副手钳,一把是用来精修后续水口的主钳。

虽然钳子品种多多,但我个人认为,副手钳最好是发力稳定的双刃钳并且要结实耐用具备一定锋利度(不然透明件可能会吃瘪),这部分个人强推田宫金牌剪,结实耐用任劳任怨,既能稳定帮助新人开荒进阶后又能作为取件能手,可谓是最高性价比。
而对于主钳,个人认为锋利度是非常重要的,这点直接关系到水口发白的几率,因此切割性能最好神之手单刃钳无疑是完美之选,其实如果有神之手级别的双刃钳个人会更推荐双刃,但目前剪钳锋利度的上限只有神之手了,所以也没其他选择。神手一步到位后完全不需要其他钳子了,所以也算某种意义上最高性价比。
双刃和单刃钳的区别主要还是发力方式和切取方法的区别。双刃顾名思义两侧发力,比起切断更类似夹断,优点是发力非常均匀不容易出问题但锋利度不容易做高。而单刃则是单侧发力,另一侧更像砧板,优点是锋利度一般比较高,但是单侧发力如果不用正确的切取手法很容易发白,锋利度再高也是如此,这也是为什么很多玩家买了神手也会出现发白甚至认为神手不好用的原因。
但是在开始说技巧之前,有一点至关重要,如果抱着偷懒的目的,利用神手贴剪,那还是最好做好觉悟佛系一点把要求降低吧,这种情况下无论什么技巧都救不了发白,而这个技巧只适合在最后预留0.1-0.2mm水口的情况下大大减少之后锉刀打磨或者笔刀处理水口时候水口周遭发白的情况。
之后就是正题了,剪钳的操作主要分为取件和修件两步骤。
取件还是比较方便的,利用双刃钳子发力稳定的特性,预留1mm左右水口取下即可。

之后就是比较关键的避免发白的一些部分了,不同水口有一些差别,这里提一下最常见的三类,这三种的技巧其他水口也都能使用。
第一类的是跨越分模线的表面正中水口





第二种是零件正中位置分模线一侧的水口

第三类也是最为普遍的一种,也就是存在于零件边缘的水口。
PS:现在有的模型会有三角形的超大水口,这类的处理思路和第三类是一样的,用非刀刃侧抵住最平的那一面,然后切取,分多次即可。



总的来说。利用这些技巧,最后预留0.1mm左右水口残料,无论是笔刀党还是打磨党都能大大减小发白情况的出现机会,降低处理工作量,如果试下来觉得还有点问题或者觉得有啥没说到的,可以在楼下回复,个人会尽力解答。
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