大叔的高达日记-【讨论向-怎么都不满意的水口处理】

王小胖S楼主LV3.中级玩家

2018-08-30 15:03 发布于 未知

1楼
上周趁着工作不忙赶了赶进度,F91终于站起来了!不过素组拼完了并没有很兴奋,因为水口处理不是很满意,所以抛一些遇到的问题跟大家讨论一下。
图片里有一张标记了两个位置,那是这个武器板件上的两个水口位,这两个水口位贴近板件边缘,用笔刀修完之后虽然平整,但依旧能看见有明显色差(这是白色件,其他颜色的件会更明显)。这种位置的水口我处理起来非常头疼,主要原因是:水口占整个面的面积不大,且位置靠边,设想过整个面打磨,但应该会破坏整个面的平整,感觉有些因小失大。
实际操作中尝试了部分打磨,尽可能减小打磨的面积,一种尝试是围绕水口位置打磨周围一圈,形成一个圆形的打磨面,但是这样不太好发力,打磨效果不好;另一种尝试是沿底边的方向横向打磨一个长条区域,区域宽度稍大于水口宽度,但这样的打磨会打磨出一个新的斜面,在光线下比较明显,而且这个长条区域的边缘由于打磨不充分,会有明显的打磨痕迹,影响美观。
效果都不太好的情况下图中的件我没有打磨,直接用笔刀修完就组装了,因为没有尝试过喷涂,不知道会不会影响之后的上色,这个还请做过的模友给些建议?
说到上色就延伸出了第二个问题,打磨到什么程度才算到位?一种是只做素组,如果要达到一个比较高的水平,需要打磨处理到什么程度?另一种是喷涂的情况下打磨到什么程度?因为会上补土,是否打磨要求相较于素组会低一些?
在实际操作中我最完整的打磨顺序是400-600-1000-1500-2000-粗目-细目-极细目,但是之前看了些网上的视频,也结合了实际操作,决定直接600起步,细目结束,因为发现400的砂纸颗粒太粗,很容易留下较深的划痕,即便后期逐步打磨也很难全部打磨掉,极细目的打磨膏效果太好,用来处理素组会反光,反而有些不和谐,这些是我自己的经验,毕竟打磨到什么程度效果最好,我自己做的模型有限,经验不足,还请各位模友赐教。
下面另一张有标注的图应该是合模线,这个线各位做素组的朋友是不是都处理掉了?我本身的想法是慎入喷坑,除了投资大之外对身体毕竟有影响,所以还是追求尽可能完美的素组,这个目标下是不是需要做无缝?拜托各位素组的大神指点一下!
F91是第一个高达,做的过程里遇到了很多问题,还请大家多多指教,做出更好的高达模型!






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turtlemarkLV7.铂金玩家

2018-08-30 15:26 发布于

2楼
有些人素组不处理模线(或者根本不知道模线是啥),但要真处理,这个应该是最蛋疼的。
模线通常都不是简单的突起,而是两侧有落差。受注塑工艺影响,还可能伴随模线单侧缩胶。所以单纯把看起来突起的部分刮掉,实际上可能落下一道零件中央的沟。
无缝和模线有类似的地方。无缝如果粘接时对得齐,落差比模线小,但接缝往往有缺口(比如脱模推出杆的痕迹),相当于“缩胶”扩大化。
这些问题在不加补土不涂装的前提下,都是不能完美解决的,所以看开点最重要。LZ既然有工作,忙里得闲做模型,就别计较太多了。开心则玩,不开心就玩点别的。
当然还有一种办法是损失一些细节甚至略微改动零件形状,以求工整,比如有模线的区域整面刨削,刮掉一层皮,或者把有模线的细节全锉平。其实有些涂装的人也这么做,只不过后续可能重新植入细节。
DamoLV7.铂金玩家

2018-08-30 16:11 发布于

3楼
turtlemark 发表于 2018-8-30 15:26 有些人素组不处理模线(或者根本不知道模线是啥),但要真处理,这个应该是最蛋疼的。
模线通常都不是简单 ...


是的,玩模型享受的是制作过程和结果,太较真就魔怔了。我的第一个模型是08年买的Ka版独角兽,一直以来我都是最基本的素组,连水口都不去认真修整,直到去年开始才有时间,边看书边学习把素组的流程做完,并把改件的小技巧弄明白,也尝试着去做GK,在这过程中我也不会去追求完美的无缝,说实话我历来不去弄分模线。也没时间和耐心去细致分色,就买一堆喷罐来改色喷涂。弄完自己看着顺眼就好了,就算有这样那样的瑕疵也不要紧,还是发图上来,有模友喜欢赞一下,有模友不喜欢拍一砖,最终自己高兴就行啦!
KrushLV7.铂金玩家

2018-08-30 16:27 发布于

4楼
学习学习···撸胶 开心就好···
turtlemarkLV7.铂金玩家

2018-08-30 16:55 发布于

5楼
今年八月号的HJ(中文版《模工坊》)有一篇文章讲的是生产导致的瑕疵(模线、缩胶、顶针/脱模杆痕迹)如何修。如果之前面临这些问题完全不清楚怎么解决,看看有用,但由于零件形状不定,没有定法。
如果之前从未注意过这类问题,建议慎重观看,因为这可能会导致你反而注意瑕疵而变得不开心。
thomasamohtLV5.白银玩家

2018-08-30 16:58 发布于

6楼
最好的處理方法就是噴塗
阿诺⑦'改LV5.白银玩家

2018-08-30 17:09 发布于

7楼
玩模型最重要的是开心嘛,反正我不计较太多
 ̄  ̄)o ~~~LV4.高级玩家

2018-08-30 17:27 发布于

8楼
先马一个
东星太子LV2.初级玩家

2018-08-30 18:06 发布于

9楼
当然是整个面打磨啊,连同分模线一块磨平
疯子坏LV6.黄金玩家

2018-08-30 18:14 发布于

10楼
怎么处理完全看做模型当时的心情!
mwyj2599LV7.铂金玩家

2018-08-30 18:18 发布于

11楼
推荐个大佬,ID: 7estige

你可以搜搜他的帖子,应该会带来一些帮助
王小胖S楼主LV3.中级玩家

2018-08-31 06:54 发布于

12楼
turtlemark 发表于 2018-8-30 15:26 有些人素组不处理模线(或者根本不知道模线是啥),但要真处理,这个应该是最蛋疼的。
模线通常都不是简单 ...


受教受教
王小胖S楼主LV3.中级玩家

2018-08-31 06:54 发布于

13楼
Damo 发表于 2018-8-30 16:11 是的,玩模型享受的是制作过程和结果,太较真就魔怔了。我的第一个模型是08年买的Ka版独角兽,一直以来我 ...
开心就好啊
王小胖S楼主LV3.中级玩家

2018-08-31 06:56 发布于

14楼
turtlemark 发表于 2018-8-30 16:55 今年八月号的HJ(中文版《模工坊》)有一篇文章讲的是生产导致的瑕疵(模线、缩胶、顶针/脱模杆痕迹)如何 ...
不管怎么样还是要去学习一下的
王小胖S楼主LV3.中级玩家

2018-08-31 06:56 发布于

15楼
mwyj2599 发表于 2018-8-30 18:18 推荐个大佬,ID: 7estige

你可以搜搜他的帖子,应该会带来一些帮助 ...


多谢,会去学习学习的
hello特瑞LV6.黄金玩家

2018-08-31 13:40 发布于

16楼
我也是素组玩家有时候甚至不上贴纸,不渗线,水口这东西尽力为之,然后放置它2个星期,你再去看这模型,发现水口已经不重要了,模型漂亮才是重点,死扣细节为让你忘了你是来玩模型的
shinseikiLV6.黄金玩家

2018-08-31 14:02 发布于

17楼
纠结狂和完美主义者不建议玩拼装模型
sail0717LV7.铂金玩家

2018-08-31 15:00 发布于

18楼
整個平面打磨吧
kakkon1988LV5.白银玩家

2018-08-31 16:31 发布于

19楼
我当初玩胶的时候直接上指甲钳呢
qzy13142659LV4.高级玩家

2018-08-31 17:04 发布于

20楼
多学习,随意做

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