BLACK OPS 这个词还是在2001年codemaster发售的由波希米亚工作室开发的《闪点行动》中认识到,意思是秘密行动小组,游戏中身着黑色特勤服的美军特种作战小组被冠以BLACK OPS。(对面苏联则有spetsnaz)

出于个人喜好,泰坦的模具收了一些重涂的模具,震颤、猿面、残杀,三位都是狂派,整体配色又刚好是那种暗黑色系,于是便为他们组了一个狂派的BLACK OPS。

震颤是老顽固菲特的重涂,载具形态很像GIJOE的风格,甚至有一部比较冷门的动画,螺旋地带中的载具也是这类潇洒的轻装甲风格(当然这类载具的避弹效果肯定是不及传统坦克


三变猿面并没能以一个较高级别的模具在泰坦线中重生,不过能够以三变目标战士的形态出现,也算是致敬了当年的老动画。

残杀据说当年是狂派磁带部队中的一员,经典1.0还是2.0时期也出过一个以钢锁重涂的模具,这次它又以三变目标战士的形式出现在泰坦线中,这个小恐龙的创意还是不错,所以即便日版蝙蝠魔已经搭售了一个,我还是乘着特价又入了一个。


小队出征前的集结阶段,机师惬意地坐在车体外表面上......泰坦的玩法有点类似戴亚克隆,其实载具形态给了不止一个和小人互动的地方,所以仅仅一个小头是不够的......这些目标战士的作用就在于此。

震颤最大的卖点可能就是这个头雕了,人形的涂装也算精细,当然了泰坦的小臂和小腿偷胶还是不可避免,但是有爱这些都是小问题。变形干净利落,适合反复把玩,也是这款吸引我的地方。



结语:虽然重涂一直为人所唾弃,但是这款的性价比还是令我欣然接受了这款重涂的模具。再说说《闪点行动》,玩过的FPS游戏不算多,当年小伙伴都在CS的时候,我却玩着单机版闪点不亦乐乎,即便放在画质已经登峰造极的今天,我依然觉得闪点的游戏自由度是其他游戏无法比拟的。