请教一下关于模型腿部关节的问题

yahan楼主LV2.初级玩家

2018-06-07 21:30 发布于 未知

1楼

关于高达模型的腿部关节 到底哪种是最好的呢
第一种是唯一能叫得上名字的球形关节 例如MG的沙扎比 战国高达 还有很多较早发售的MG都是球形关节 虽然有时安装会有点吃力 但是至少不会出现腿掉了的情况
第二种关节是MG的多鲁基斯那种 与球形关节不同的是 安装上去不会很吃力 但把玩久了好像容易散架
第三种关节是最近几年的MG和RG都默认的关节类型 比如MG的沙漠高达 红异端 只是真不知道这种关节叫什么名字 总感觉这种关节是最不结实的 以至于很多新出的MG和RG都不敢入手 不知道有没有懂这方面的 这种关节真的很好吗???
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zzyexiaLV2.初级玩家

2018-06-07 23:15 发布于

2楼
为了可动性,强度必然会下降
Mr.DestinyLV7.铂金玩家

2018-06-08 01:35 发布于

3楼
以前的球形关节可动性太差了,现在的关节把玩久了塑胶件自然会磨损,再加上最近的MG都没有PC件,至于断腿,小心点就不会有问题,至少我本人从来没有玩断过,觉得不稳可以打根桩,那种最好我不知道,肯定各有利弊,但最差的一定是MG命运,没有之一
HappymeLV5.白银玩家

2018-06-08 08:33 发布于

4楼
Mr.Destiny 发表于 2018-6-8 01:35 以前的球形关节可动性太差了,现在的关节把玩久了塑胶件自然会磨损,再加上最近的MG都没有PC件,至于断腿, ...
Mg命运胯关节那个憋屈压根儿合不拢
0黑暗之刃0LV7.铂金玩家

2018-06-08 13:10 发布于

5楼
如果我们想的是同一个位置的话,个人认为三轴最好。三轴胯稳定性差于球形的说法以我的经验来看是不存在的,何况也不太可能。就拿rg的整体变动来说事,软骨现象多都是在早期的球形关节。从想想为什么突然改为球形腿连胯关节的mgka沙扎比会有一定数量的报软(虽然我的没有这种现象)。
turtlemarkLV7.铂金玩家

2018-06-08 13:33 发布于

6楼
多玩几个LZ就知道了。

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