原本打算一到手就拍照的,结果一直拖了一个多月才想起来顺手弄了……倒不是因为懒,怎么说呢,这款路障给我的感觉是一款89分的TF,差一分就能到90——
还原度当然是没得说,无论人形和车形都不错而且做得比较漂亮,而附送的武器也是气势十足……
但从把玩性上看就有点露怯了,首先是由于造型的缘故可动性比较别扭,尤其是手部,经常无法摆到合适的位置;而脚掌没可动,也变相导致了车形底盘拖地;配件上除了一个插拔的武器就没有了,而且这个武器由于造型问题还无法收纳……
这款MPM05从公布伊始就一直被拿来与联盟级的前辈作对比,虽说在还原和质感上MPM05几乎是碾压,但面对联盟级提供的小人驾驶、带可收纳的迷乱这些丰富的玩点,05似乎就没有还手之力了。
再加上尴尬的可动导致POSE难摆,MPM05主要的玩点就只剩变形了。好在孩记在MPM04之后痛腚思痛(真的有这么做么),MPM05的QC得到了相当程度的提升,变形流畅度比起前两款MPM都好上不少,除了车型下大屁股裂了好像也没啥可抱怨的;不过相比较MPM03的惊艳,05就保守许多,因而也显得不是那么出彩。
MPM05路障是一款好变玩吗?当然。
是一款优秀的变玩吗?有点难说。
难说并不是因为它本身不够优秀(当然距离顶尖还是有许多改进空间),而是因为珠玉在前,作为玩家——或者说消费者——难免将它与以往的优秀产品作对比。而没有突飞猛进似的进步,再加上Masterpiece的名号带来的负担,似乎也让它本有发光点显得不那么耀眼了。
絮絮叨叨了这么多,该上图了~