【CC科普番外4】“I'm Batman.” Mafex 蝙蝠侠Ver.侠影之谜

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Captonblaed楼主LV9.大佬

2018-01-20 10:44 发布于 未知

1楼
本帖最后由 Captonblaed 于 2018-1-20 11:06 编辑



踏入黑夜 传说开始

黑夜里,他悄然地出现,又掩着宽大的黑色披风没入了黑暗之中。

哥谭市,一个腐败的锈色都市,一座黑暗的罪恶之城。在哥谭,政府官员们与黑帮私相授受。在这里,警察是罪犯的庇护伞。



曾经有人想凭一击之力要驱除这座城市里的污秽,他叫詹姆斯·戈登。

后来,他失败了。



因为反对警匪勾结而遭到排挤,戈登对现状很绝望。面对力邀他“也分一杯羹”的阿诺德·弗拉斯,戈登拒绝了。



不过他也放弃了告密与投诉,因为“全都被收买了,我找谁告密”。

弗拉斯表示,这笑话不错。



他虽然没有和其它腐败的警察沆瀣一气,却因此一度消沉……


《侠影之谜》这一段内容,与《元年》有所出入,却又和《一号地球》很像。

元年里的戈登虽然在芝加哥吃瘪左迁,却始终没失去对抗犯罪的动力。不是猛龙不过江,戈登在等一个机会,他一直在等待。



而《侠影之谜》里的戈登意志消沉,且能力有限,虽然敢在勒布局长开会研究如何逮捕蝙蝠侠时仗义执言,但似乎还没成为像元年里的那个有媒体撑腰的明星警察。

而另一部我所钟爱的漫画《一号地球》,里头的戈登是一个害怕女儿芭芭拉步上亡妻的后尘,对恶棍唯唯诺诺、对罪恶妥协的懦夫。



这一点,和《侠影之谜》里加里·奥德曼的第一场戏,在车里对恶棍警察弗拉斯唯唯诺诺的戈登,也极为相似。

有像卡麦·法尔康内这样善于与白道打交道的黑帮老大,以及太多弗拉斯那样的腐败警察存在,像戈登这样胸中正义尚存的好人反而成了“异类”,难有所作为,束手束脚。



甚至可能没少被“善意”提醒过,“别忘了你有一对儿女”……

可爱的小詹姆斯和小芭芭拉,哦上帝。



所幸的是《侠影之谜》这一版的勒布局长,似乎是个铁面铁腕的强硬派。不过,他也对现状无能为力。



如果能跳出这个体制的束缚就好了,恐怕戈登绝对有这么想过吧。

可他是詹姆斯·戈登,他永远做不到这一点。还好,有人有了和他一样的想法,并且做到了。




布鲁斯·韦恩才回到哥谭市没多久。

他在刺客联盟经过了多年的训练,准备靠自己的一身本领独自打击犯罪。



韦恩周围满是敌人,没有任何可以信任的人。他还年轻,他会犯错。作为一个初出茅庐的新手,只要走错一步,就会受伤,甚至死亡。



好在有忠诚的老管家阿尔弗雷德·潘尼沃斯,和青梅竹马的地区检察官瑞秋·道斯陪伴在他身畔。



世界很黑暗,但这不表示你一定要放弃希望。


极限与武装
(以下内容以原著漫画为准)



蝙蝠侠为自己制定了严酷的体能、生物反馈训练,还特订了饮食结构。这一切都是为了能够让其的力量、速度、耐力、反应速度以及灵活性等方面的数值,保持在一个人类体能极限的水准:



他的力量足够能挺举起300公斤的重物;反应速度快到可以徒手接住绿箭射出的箭矢;最快的速度足以匹敌最好的短跑运动员;依靠凯夫拉护具和坚韧的意志力,他的抗击打能力也达到登峰造极的水准。



另外,蝙蝠侠凭借自身的天赋和后天的努力,擅长于观察、分析,经常以智取胜,被称之为世界上最好的侦探。

他精通法学、神学、化学、医学、生物学、物理学、数学学、工程学、地理学、历史学、犯罪学…并通过自身掌握的高级计算机学设置了一套犯罪信息秘密数据库。



除此以外,在后天习得的技能与知识之前,韦恩本身的意志之强也称得上无可匹敌。这种所向披靡的不屈意志也令他克服了无数生理上的痛苦,一次又一次地超越了极限,并对精神控制、致幻剂等也有很强的免疫力。



蝙蝠侠称得上是世界上最强的武术大师,在他所精通的127种格斗术中,有比如泰拳、拳击、击剑、柔道、忍术、剑道、散打、咏春、摔跤、桑博、跆拳道、合气道、截拳道、太极拳、自由搏击、少林拳法、巴西柔术、以色列格斗术等较为知名。



值得一提的是,蝙蝠侠的忍术训练令其的射击精准度有不亚于绿箭的水准。并且他也是一个武器、潜行、狙击方面的专家。一旦与其它超级英雄进行团队行动,蝙蝠侠也是团队领导、指挥官的不二人选。



蝙蝠侠对罪犯的威慑力,源自于他最擅长的恐吓与审讯本领。前者是利用恐惧感对付罪犯,其所具备的恐吓能力令一些连超人都不畏惧的反派,也对其忌惮三分。



蝙蝠侠经常说,“恐惧是最好的催化剂”,他非常产于以制造恐怖感来击垮罪犯的心理防线。身为最好的审讯专家,他的审讯方式兼顾了法律与威逼利诱,将这两者相融合并发挥到极致。




蝙蝠头罩



这是一种采用了合成石墨做外壳、防弹纤维镀层为内衬的头部护具。蝙蝠侠严格遵守不使用枪械的原则,因此在近身肉搏中极易遭受轻兵器的伤害。



头罩之下配备有微型窃听器,此外还暗藏了一些诸如电火花的小机关,以防止有人试图摘掉头罩。




蝙蝠战衣



主要以凯夫拉为原材料所构筑制造而成,防割、防刺、防爆、防弹,防火和绝缘。另外,在胸口、四肢部位有强化处理,主要是考虑到蝙蝠侠在格斗时不会受反作用力所伤。



值得注意的是,为了保证灵敏性,胯部以下部分进行了分割独立化的设计,保证了蝙蝠侠能在战斗中做出一些幅度夸张的踢腿动作。



并且,考虑到头部能灵活转动,头罩和本体战衣同样也是各自独立的(虽然如此,脑袋依然无法自由转动)。



战衣在手腕处有追加的护臂手套设计。手套本身具备超强的吸附力,有助于蝙蝠侠向高处攀爬和移动。护臂的材质坚固,在战斗中充当护盾的作用。



护臂外侧有设置3片利刃,主要用来对敌人作非致命的切割伤害,以及对敌人手中的利器起格挡缴械的功能(此时的护臂尚未有刀片分离的功能)。



在相当于胫部位置的战衣进行了加厚处理,以防敌人对下盘进行攻击。蝙蝠侠曾经实验性地在靴底收纳了一个超声波信号装置,能够向广域发射一种对蝙蝠吸引力极大的信号音。该装置适合在蝙蝠侠被多数敌人围困的情况下使用。




多功能腰带



作为蝙蝠侠最重要的装备之一,这条金色的腰带上挂载收纳了蝙蝠侠几乎所有的战术装备。诸如钩爪枪、蝙蝠镖、烟雾弹、切割器、开锁器、蝙蝠手雷等等不胜枚举(在缄默等作品中,蝙蝠侠还随身携带了一枚氪石戒指)。




蝙蝠镖



是蝙蝠侠最主要、使用次数也最多的远程武器。由于本身尖锐锋利,除了投掷使用外还能用来破坏照明。在实战中蝙蝠侠也曾在蝙蝠镖的尖端涂抹麻药,迅速且无声地制服了多数的暴徒。




钩爪枪



这是一种手枪外形,实则是发射钩爪的移动装备。钩爪枪的内部可以发射出前端带抓钩的细索,能够牢牢固定在承重物上。



配合腰带上的迷你绞盘还能在特殊情况下将使用者拉上高地,蝙蝠侠曾在中毒后即将失去意识前,依靠这个小机关远离危险,争取到了与阿尔弗雷德汇合的足够时间。




披风



蝙蝠侠装备的披风是采用了具备记忆特性的尼龙纤维材质,通常看上去和普通轻质布料一样,可以随风飘动。与战衣一样,都进行过防火处理。



不过一旦通电后,构成披风的纤维会迅速变硬,整体呈现出一开始设定好的蝙蝠翼形状。以此为助力,通过翼化的披风可以减缓从高处跃下时的速度,甚至可以让蝙蝠侠进行短距离的滑行。


当然,通过事先设定,也可以让披风在两种不同的硬化形态间切换。实际运用中就做到过从背包收纳状态切换至滑翔翼形态。



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Captonblaed楼主LV9.大佬

2018-01-20 10:48 发布于

2楼
本帖最后由 Captonblaed 于 2018-1-20 11:01 编辑



这次的科普文短一些,因为我想较为认真地给大家展示一下一款等了小半年的Mafex新品。

Mafex系列侠影之谜Ver.蝙蝠侠,发售时间是2017年的12月份。不过能保证在1月上旬到国内玩家手上,我觉得已经相当不容易了。




全高大约在16厘米左右,这是6寸人形的普遍尺寸。


虽然与最近已经跌出这个尺寸的SHF正联系列比较难配,还好我们尚有另一个6寸系列的Mezco可以选择(蚂蚁定价在下调也是一个好消息)。


值得注意的是,这次的官方定价是6800円,比上一款BVS噩梦蝙蝠(6264)、上上款BVS重甲蝙蝠(5940)要贵了不少。






先来看看这款包装封绘部分。




包装采用了Mafex经典的开窗设计,这也是自首款超凡蜘蛛侠以来,系列一贯坚持的优良传统,可以让玩家第一时间就能确认实物,也方便了那些对模型各方面要求较高的玩家进行挑选。



内包装是塑封设计,本体与主要配件一览无遗。就主体部分而言,这次的侠影之谜Ver.还是相当还原电影中形象的。




拿到手上非常冰,简直就像是从冷库里刚取出来一样。有前车之鉴,我没有立即调试把玩。这里也建议各位玩家,根据过去的经验,Mafex的关节遇冷变脆的可能性比较高,所以大冬天的话建议在相对温暖的环境里进行模型的“初体验”。


这次侠影之谜Ver.的战衣质感非常赞,整个战衣的质感充分还原了设定里的黑色磨砂胶衣感。




头罩部分的话我觉得Mafex大概烦恼了一阵子,因为在《侠影之谜》里头罩是带一点光泽的黑色。是那种打磨的非常仔细,看上去坚固度较高的感觉(实际上是胶质),会比躯干四肢的战衣材质显得更黝黑一些。

而《黑暗骑士》刚出场时质感变成了更接近软胶,失去了坚固感(这里也可以理解成打磨不仔细或是直接用了素质不高的备用品)。巧合的是,黑骑这一版与之后被小丑划破嘴巴、吊死在市政厅外墙的蝙蝠侠模仿者所戴的头罩,非常接近23333。



有兴趣的朋友可以对比一下,顺便复习一遍电影。


我们继续。


本次一共两颗头雕,分别是自带的头罩版和系列惯例追加的额外露脸版。由于这次全都是平静脸,剧中冲“好警察”弗拉斯怒吼“Swear to me!”的愤怒场景,只能靠各位的YY了23333。




面部涂装的话保持了Mafex的一贯水准,这次的重头戏还在于那颗露脸头雕上。相比起SHF黑暗骑士的3D移印脸,个人感觉Mafex脸偏黄(这里只谈batman)。


不过,相比起黑暗骑士2.0那颗我至今没勇气把玩的真人头1.0,这颗2.0的水准总算是可以交差了。




头部的可动性相对系列前几作来说,偏低。原因是电影里这套战衣头颈部分就没法自如活动,贝尔本人吐槽说每次转头看左右必须整个上半身都转过去才行(如果都能这么思考,世界就会更美好2333)。


胸部与腹部直接是分割设计,内藏的球形关节让这部分拥有了相当优秀的可动性。这次的胸甲(蝙蝠标记区域)设计成了可拆卸更换式,与本体的连接主要是磁铁和插槽双固定,是非常有意思的设计。




这次的披风也被设计成与可拆卸式胸甲相连接,感觉上比较接近SHF的黑暗骑士。


本款蝙蝠侠的肩部大关节的可动幅度,大体上无限接近90°——也就是说,可以达到平举的程度。如果你是真理的追求者,想试验一下肩关节的可动极限在哪儿而再往上使劲的话,真心感谢你为Mafex的销量又做出了一次贡献(开玩笑的)。


个人认为比肩关节更重要的手肘关节,依然维持了系列一贯的可动水准(理论上是接近180°的弯曲,实际把玩的话差不多145°吧)。




值得一提的是,上臂与肩部的横向转动关节依然保留了下来。这点,SHF正联系列似乎是已经放弃了,转而追求性能更强大的肩关节。


想想其实也能理解。毕竟在战衣的护甲分割设计上,侠影之谜Ver.有着先天性的设定优势(先锋装甲衣的素体)。因此模型化后做了零件分割可动也不影响美观与还原。


而正联Ver.则还原了漫画原作的紧身衣设计,一体化的设定使得零件过度分割会降低美观度和还原度。




这里要提一下Mafex的腕关节。一直以来,系列的腕关节插入棒都做得略长(或者说手掌和小臂插孔做得太浅),这导致实际把玩时腕部的球形关节会露出一部分,比较不美观。


当然,这里也可以理解成Mafex故意为之,以此来提高手腕的可动性。如果不喜欢的话,像我会用小手钻加工一下,不过切记别钻歪、钻过头就是了。


这次的多功能腰带让我小雀跃了一下,左后腰部分看到了可爱的呼叫器(其实黑暗骑士也有)。


有印象的朋友应该记得,蝙蝠侠第一次中稻草人的致幻剂(其实是第二次了)后,在雨中向阿福求援时,用的就是这个小巧迷你的呼叫器。


腰部承担着连接胯部与腹部的功能,同时也具备相当不错的可动性。不过有鉴于系列的特性,建议这部分的把玩要慎重。




系列的胯关节一贯是加入了拉伸机构,不过这次胯部设计偏向还原,比较紧凑,干涉了股关节的可动幅度。似乎,想摆出半蹲或者半跪难度偏高的样子。


这次的附属配件里,一共有4对造型手(包括自带的握拳),除了上面提到的可拆卸式胸甲外,还有一把钩抓枪、三支蝙蝠镖以及一颗真人头。




通过更换胸甲和头部,可以重现刚出道时与戈登在警察局对峙的打扮………才怪(老实说我到现在都没弄清楚老爷抵住戈登后颈的是什么…打火机?)。




如果有能力自制劫匪(笑)面罩那另当别论(这个倒不难),另外还有与腰带相连接的呈现H形固定住上半身的多功能带(这个就难了),所以Mafex给这么个半吊子形态到底想干嘛……




一本正经的伪评测文结束了,呼~~


Mafex会记起侠影之谜,说实话一开始大出我的意料。毕竟,相比起已经被电影粉丝奉若圣经的《黑暗骑士》(漫画粉的话应该更倾向于弗兰克·米勒的黑归和元年吧,包括我23333)来,《蝙蝠侠:侠影之谜》在当年无论是票房还是话题度,都远不如第二部。




不过,侠影之谜对于我来说意义要≥黑暗骑士。之前我也说过了,黑暗骑士在我心中已经不能以“喜欢”来概括,超越成为信仰的事物没法多说。


而侠影之谜,既是诺兰宇宙的开山之作,又是三部曲里漫画感最强的一部,同时也是塑造布鲁斯·韦恩最全面、细致的一部。




所以,我们看到了一个既愤怒又迷茫的韦恩,他并不是一个天生的圣人,在大是大非上笃定了报仇雪恨的念头十几年,结果因为瑞秋的掌掴和法尔康内的羞辱而大彻大悟。


所以再次见面时化身蝙蝠侠的韦恩赏了法尔康内一头槌,我觉得绝对是私人恩怨23333。


不过那段打斗超帅,把蝙蝠侠的神出鬼没、身法如风、出手如电表现得非常到位(总结一下诺兰的打斗戏,第一部各种镜头切,第二部光线不足或闪个不停,第三部基本放弃了………)。




侠影之谜的战衣,以当初刚上映时某本相关杂志的分析,是89版和95版的混血,事实上这两版本身也有很多相似之处。


有意思的是,这套战衣的头部与颈部是不分割的,这就导致了蝙蝠侠低头或者扭头时显得超不自然(89版同样,你以为基顿在侧目瞥你,其实他很努力地想扭头却失败了23333)所以在92版归来最后,基顿一把撕下头罩时你能感受到他内心难以压抑的解脱与舒爽23333。




再来说说这次的模型吧23333。


就玩模型方面,我个人是不太喜欢走预订的。一方面看了太多预订的各种黑幕,习惯性对预订有所抵触;



另一方面对于像我这种猴急猴急的玩家,如果信仰一旦出现现货而不能第一时间入手把玩拍照,那是一比死还痛苦的折磨。


幸运的是,像钢普拉这种量大低价的产品,只要不是限定,吃现一点问题都没有。不过像Mafex这种小厂,就不像财团B具备那么惊人的出货能力了。产品的价格极不稳定,上下波动非常剧烈(99%的时候是往上波动)。再加上本身定价就较高,稍微涨点就很肉痛了。





惨痛的教训诸如当年的重甲蝙蝠侠,犹犹豫豫结果错过时机,默默憋了大半年才等到心理价位再度来临(好像最近又涨到5张了,可怕)。


所以现在,如果有心水的Mafex、Mezco两个M家的产品,我都选择预订了(蚂蚁的黑归也是永远的痛,跪求其它6寸厂能考虑下)。虽然这两家都是出了名的跳票王(不同的是Mafex是以月为单位跳,Mezco是以季度为单位跳)。但目前SHF缩小比例主动认怂的情况下(也许黑暗骑士系列能保持住比例将三部曲进行到底,也未可知),6寸里俩M厂是独孤求败般的存在。




我对掺丝披风实在是没法接受,简单拍完后就动手术抽掉了铁丝。虽然布料还是略偏硬,但总算是顺眼多了。


这一期就到此结束了,补款太晚物流太慢辗转到昨天才到手上,不过东西素质确实不错,很期待接下来的正联本蝠。



感谢观帖的各位捧场,我们下一期再见吧~


airqingLV1.新手上路

2018-01-22 15:02 发布于

3楼
详解给力!!!
六文钱666LV2.初级玩家

2018-01-22 18:54 发布于

4楼
很详细!可惜我的一买回来右手就脱臼了。。。
Captonblaed楼主LV9.大佬

2018-01-23 11:54 发布于

5楼
六文钱666 发表于 2018-1-22 18:54 很详细!可惜我的一买回来右手就脱臼了。。。
我的右上臂也松,莫不是通病
慕宫仪LV5.白银玩家

2018-01-23 13:34 发布于

6楼
感觉这个头雕还是,有点惨不忍睹,蝙蝠头露出的半面脸也是,塑料成型色的感觉,感觉shf的黑暗骑士更好一些,不过也期待它家的黑暗骑士。或者黑暗骑士归来。
PsycheLV8.钻石玩家

2018-01-23 13:46 发布于

7楼
我是一直觉得很奇怪,为啥所有真人电影的蝙蝠侠(包括大本和老的三位蝙蝠侠)都不能转脖子(除了黑暗骑士/崛起吧,不过还是感觉是在转上半身。。)
记得有人说是保护演员。。。反正就hin奇怪。。
Captonblaed楼主LV9.大佬

2018-01-23 16:58 发布于

8楼
Psyche 发表于 2018-1-23 13:46 我是一直觉得很奇怪,为啥所有真人电影的蝙蝠侠(包括大本和老的三位蝙蝠侠)都不能转脖子(除了黑暗骑士/ ...
颅颈一体化的缘故因为转头并不是整个颈部都在扭,更多地是颅颈部附近在扭,这部分一体化了就没法很自然的转头了
WINGZEROCUSTOMLV10.至尊

2018-01-23 19:52 发布于

9楼
我的黑暗骑士2.0膝盖断了,对这家有阴影
dashtwoLV3.中级玩家

2018-01-29 17:31 发布于

10楼
顶住戈登的我印象中是订书机,也能发出类似上膛的声音
穿圣衣的高达LV2.初级玩家

2018-02-07 16:33 发布于

11楼
援 HT贝尔蝙

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