驰骋于战场的装逼骑士:RX-80PR苍白骑士(多图)

ykw123z楼主LV5.白银玩家

2018-01-01 04:38 发布于 未知

1楼
本帖最后由 ykw123z 于 2018-1-1 04:51 编辑


驰骋于战场的红眼死神之魂-HADES SYSTEM

苍白骑士的最终王牌就是HADES=Hyper Animosity Detect Estimate System(读作哈迪斯),过敏敌性探测评估系统。这是个可以算是EXAM后继系统,搭载在MS头部,但是实际上并没有EXAM后继者资格的系统。就完成度而言,高达katana的妖刀系统更适合坐上“EXAM后继系统”的宝座。不过与对驾驶员要求极高的妖刀系统相比,HADES虽然对驾驶员伤害很高,但是如果在战争状态下,驾驶员被当做“消耗品”看待的极端情势下HADES可谓最为实用的战斗辅助系统。
发动特征为主监视器发出赤红色光辉,散热口变成橙色白热化,喷射器尾焰变成红色,这些和EXAM、妖刀均是共同的。

同EXAM将NT驾驶员的反应速度和驾驶能力复制到MS电脑上不同,HADES并没有可供复制参考的NT母体,而是删减了EXAM的对脑波的感知特性,保留下能极大提升机体性能的MAX模式,当然,EXAM被阿尔夫加上去的时间限制有没有保留下来是未知的,因为在各个作品中暂时没有表现出因为超过时间限制,HADES强制结束的例子。

同HADES的命名一样,HADES感知的并非脑波而是“敌意”,这种“敌意”并非加岛勇在架势BD-1时感受到的那种。加岛勇开启EXAM之后是甚至可以感知核弹头上附着的“敌意”的,那是一种不针对加岛勇而针对其他人的敌意,但是HADES至今所展现出来的对敌意的感知,全都是针对“HADES搭载机”自己的敌意。说得明白一点,这个HADES只会照顾机体本身,驾驶员或是其他人就随它去了,这一点和《蓝色战栗》漫画中BD-1与土拨鼠小队作战时在紧急情况下只护住自己头部而不管驾驶舱是一样的。可以说无论BD-1还是苍白骑士,都是出于实验数据回收的角度必须保障机体能够顺利回归而对驾驶员没有太多保护考虑的,量产实装的时候可能会有所改进吧。



HADES带给机体的敌意感知加成极大程度规避了一切“冷枪”对自己造成的威胁,即便是在驾驶员没有意识到的情况下,只要HADES开启了,就算是直接朝HADES搭载机背后射来的光束(驾驶员无防备的情况),MS也会以非常迅猛的速度予以回避和反击,这一点在调停者特拉维斯·卡克兰特架势苍白骑士·骑兵团的时候亦得到了证实。这种规避动作可以保证MS不会被大多数攻击所伤,加上RX-80的优异性能,一旦投入战场,苍白骑士将成为敌方的死神,可是这种系统的缺陷在于规避运动的时候由于不会考虑驾驶员的安危,带来的强大G力将对驾驶员的肉体进行极大程度的摧残,特拉维斯仅仅是回避一次就出现了脑震荡症状,可见这种系统是根本不考虑驾驶员的身体状况的。亦有说法称HADES的作用原理是通过强行提升驾驶员的神经反应速度达到和NT一样的战斗力,这也是HADES会对驾驶员造成伤害的原因之一。正因如此,苍白骑士体系、或者说HADES搭载机必须由身体经过耐G强化的强化人驾驶员搭乘才能达到应有效果。0090亦确认了HADES拥有和INCOM的极高契合度,能够发挥远超其他MS的机体性能与战斗力。

然而强化人驾驶员也不能解决的一个问题就是,HADES强大的机动能力会给驾驶员带来的脑部的负担,机器毕竟是机器,对于“敌意”的处理并非是机器而是由人类完成的。这一点同BD系列、或者说EXAM搭载机是一个道理的,没有驾驶员的情况下这些MS再怎么自律,终究是无法在没有驾驶员的情况下出击的。机体所感知到的敌意信号交由驾驶员的大脑进行处理然后反馈,MS再做出判断,这个过程其实对驾驶员是很痛苦的,因为但凡战场都会充满了各种各样的“敌意”,而其中不乏很多“垃圾信息”,历代高达作品中强化人、NT会感受到的繁杂无用的信息也是他们后来变得疯狂或者性情大变的原因之一。这种对于“敌意”的敏感也让HADES对于敌我概念的区别并不那么明显,所以存在着对友军也会强制标记为“敌人”的情况而大杀四方。而对于HADES搭载机的驾驶员们,即便是强化人尚且难以抵抗机体给自身脑部带来的损害,更别提联邦侧对于NT的研究完全劣于吉翁,所以0079-0080这个时期的“强化人”不过是通过药物强化来减轻肉体疼痛、精神负担而让一般驾驶员更加适合战场做出来的药物强化人,就结果而言这种强化人确实能够驾驭HADES模式全开情况下的苍白骑士系机体,但是从漫画版中的对白看,除了克洛伊·克罗齐,其余驾驶员均成了废人。这种强化人本身的不完全和HADES系统本身的缺陷导致的副作用便是对大脑刺激过度,驾驶员本身的记忆力会衰退,逐渐变成一个废人

除去这些问题,强化用药物给肉体带来的损害还有对于药物的依赖性,或者说,上瘾问题。通过服用药物达到镇静、亢奋的两个极端,这种对于人类身心的折磨时间一长自然会将人的精神变得扭曲,克洛伊·克罗齐在阿巴瓦空战场上表现出的疯狂大抵就是这些导致的(游戏版中NT罗瑟感知到苍白骑士像是“完全被杀意驱动”的,而漫画版中因仙农曹长被击坠而疯狂化的克洛伊更是展现了吊打马尔科西亚斯队的实力)战斗中亦出现了因对身体的透支使用和药物作用而差点丧命的情况(被描述为“心脏随时可能停跳”),战后克洛伊也确实出现了因为药物依赖性而感到痛苦的状况,后来更是危及生命

一年战争后,克洛伊过去在格雷夫旗下的同僚迪尔声称已经有了可以解除HADES用药物造成的副作用的手段,不过那是为了捕获克洛伊说的谎,实际上是以更不人道的方式将驾驶员制作成“能耐受HADES的体质”,从联邦强化人技术后来的走向看我们不难猜到那是什么手段。

0080-0090间HADES销声匿迹的原因,除了联邦侧已经完全丧失了HADES搭载机(搭载HADES的苍白和骑兵团都流落联邦之外,拼凑的无头骑士又没有HADES)PR计划名存实亡,另外随着技术进步,更加优秀的战斗辅助系统层出不穷,比HADES更加有效率的塞克缪也有较高的完成度,而HADES因为搭载在头部的黑盒子中所以有着几乎无法逾越防火墙,不容许外部任何形式的介入,无法进行技术回收,因而一度被打入冷宫。后来被重新启用并被现代化改进的死亡骑士的陨落,宣告了HADES的完全消失。


克洛伊·克罗齐

克洛伊·克罗齐是一年战争初期,由文森特等囧军官兵参与的伊菲修岛殖民地坠落作战导致家破人亡的战争孤儿的代表,从0090的时候克洛伊是25岁看,0079-0080的时候克洛伊应该是14-15岁。

克洛伊正式出场是在PS3高达外传合集-苍白骑士篇中(不同于missing link联邦、吉翁篇,是独立一章),以25岁女性驾驶员、苍白骑士的最终改修版-死亡骑士驾驶员的形式随同文森特加入夏亚统帅的新吉翁,这个时候的克洛伊由于画师的画风问题看起来偏向成熟,虽然也有着特殊的美感但是性格上更加幼稚天真可爱一些,和画风完全不一样。

后来克洛伊为人熟知更多是GVG中DLC加入了苍白骑士&克洛伊的结果,克洛伊由能登麻美子配音,所以获得了极大好评,导致了一时间匹配对战不是对面有苍白就是自家有苍白。(GVG是主张玩家玩熟练一个机体的,因为各种机体的特性都是不同的所以拿到还未上手的机体想要取胜是很困难的,加上苍白骑士的基础配装是实弹武装,光束武器较难使用出来和光束军刀二刀流的使用难度较高等原因,导致了一段时间内有苍白的队伍打得很吃力的情形,为“惨败骑士”的传说添砖加瓦)不过有能登CV的加成这些都不是事,很多人开苍白就是为了听能登开HADES后不能忍受G力的娇喘(笑)
https://www.bilibili.com/video/av13753426/?from=search&seid=17108368709616620313



根据游戏设定及漫画表现,克洛伊并没有NT体质,在战场上所表现的如同鬼神般的战斗能力也仅仅是她与HADES相性足够好的结果。

在漫画第四卷中表现出了即便搭乘龟霸亦能发挥的瞬间掌握战场情况、迅速分析并制定最佳计划的能力,可谓天生的驾驶员,不过也不排除这是格雷夫训练的结果(不过同样是格雷夫捡回家的战争孤儿,迪尔的各项能力明显逊于克洛伊),至少没有HADES加成,克洛伊的驾驶技术依旧在联邦中算得上中上水平,更别提她尚是个未成年的女孩了。

在研究所内的时光,由于药物影响和身体训练问题,克洛伊过的不是很快乐,但是坐上MS给她的鼓舞是很大的,她也很喜欢自己的座机苍白骑士,在漫画作品中亦展现了她对苍白骑士的自信和爱护。

然而就是她的座机苍白骑士带给了她一生难以磨灭的痛苦,不仅自己的记忆渐渐消失,脑部也受到了一定影响,持续驾驶下去有成为废人的可能(游戏版)。一年战争后由于缺少药物供给更是面临身体机能衰退的危险,一直在死亡边缘徘徊(漫画版)。但是值得庆幸的是,克洛伊遇上了值得她托付一生的男人-文森特·格莱斯纳

文森特(CV樱井孝宏)在0079-0080时年龄17-18岁,0090时28岁。0080时军阶是曹长,担任马尔科西亚斯中队小队长,后因中队长战死,马尔科西亚斯队伍人数缩减至小队规模而担任马尔科西亚斯队长。由于父亲自小不在身边,而为了让母亲过上较好生活参军并尽力高升的青年。有着较为丰富的战斗经验,擅长架势高机动机种,同时擅长近距离搏斗和中远距离射击的万能驾驶员,对同战舰单位的作战有着较为丰富的经验,0079时座机为扎古II、陆战用高机动扎古(VG)、高机动勇士(VG)。
文森特所处的马尔科西亚斯队参与了包括伊菲修岛作战(不列颠作战)、敖德萨作战等等吉翁军数个重要作战,为囧军在地球的进击提供了极大帮助,但是在种种原因下无奈以HLV回归宇宙,放弃了地球战场。于多佛海峡首次遭遇奴隶幽灵,随后在加布罗首次遭遇RX-80PR苍白骑士,当时还在与奴隶幽灵酣战的马尔科西亚斯被苍白骑士不分敌我大开杀戒的行动所惊吓,勉强逃离。后马尔科西亚斯与被追杀的奴隶幽灵联合,在加利福尼亚基地搭乘HLV升上了宇宙(开膛手弗雷德和塔克·施耐德留在了地球)。游戏版中马尔科西亚斯仅仅在加布罗遭遇过苍白,之后一次相遇已经是在阿巴瓦空战役中了,而在漫画版中追击至加利福尼亚基地的部队中出现了苍白。游戏版最终在一年战争的最后,马尔科西亚斯为了掩护撤退的友军(以迪拉兹为首)、亦是为了与苍白决出胜负,全队与其战斗,最后以全队牺牲(仅仅罗瑟和文森特存活)的代价将苍白骑士大破,文森特打算杀死其中驾驶员的时候,发现了驾驶舱中精神恍惚的克洛伊,陷入了绝望。

0090时军阶少校,座机基拉德卡(VG)。0090时期夏亚为了收集一切能动的MS,将战后雪藏的苍白骑士和克洛伊拖出来继续使用,文森特亦担任克洛伊的护卫及监视者。在多次战斗后克洛伊身体消耗愈发严重,而文森特也对她产生了感情,后来在一次对格雷米·托托残党的调查中,死亡骑士的HADES感知到罗瑟所搭乘的葵曼沙的杀意而启动,深入了敌阵,文森特本可以抛弃她,但最终还是与她共同战斗,最后被赶来的父亲 特拉维斯所救。战斗中葵曼沙、死亡骑士双双大破,父子俩带着罗瑟和克洛伊脱离战场,远离了战争过上了幸福快乐的生活。

不过漫画版中略有不同,0080年一年战争结束后苍白骑士由文森特接手,改造为苍白骑士(VG),成为囧军游击队的一员。后为了解决克洛伊因为药物不足而产生的痛苦问题降下地球,与父亲特拉维斯汇合,为克洛伊进行了手术,最后同样是与游戏结局一样说了句“我们的战争已经结束了”的台词,虽然苍白骑士仅仅是大破还有改造成死亡骑士的可能,不过按照漫画版的剧情,死亡骑士是黑历史了。不管是游戏版还是漫画版,不变的是,克洛伊肯定和文森特结婚了。

对于克洛伊而言,文森特成了她战后唯一的寄托。格雷夫收集战争孤儿作为驾驶员的原因正是他们对吉翁的憎恨是驱动HADES的最佳素材,但是在文森特坦言自己正是实施殖民地坠落的一员的时候,克洛伊依旧选择和文森特在一起,这和记忆的消失无关,完全是爱的表现,联邦和吉翁凭什么一定要对立呢,天田士郎和爱娜不也能相爱吗?
最后克洛伊收获了属于自己的爱情,也避免了强化带来的减寿危机,算是强化人集体中幸运的一个了。(由于莎拉·仙农曹长在漫画版中幸存,所以她俩还可以百合wwww




丑恶的墓碑-格雷夫

联邦将领中很难找到和格雷夫类似的(论阴毒,08ms小队的伊桑大校也许能与之对应,但伊桑的行为在战争大局下似乎没什么问题,格雷夫相比可谓一大自私俗人),这是因为联邦的将领都过于个性分明了,所以凡是有名号的皆不是泛泛之辈(尤其是保罗中校,这个一见到王牌就能认得出来并且第一时间喊快逃的将领真是非常有意思)。格雷夫虽为雷比尔派,这是众人皆知的,但是他依附于雷比尔并非是认同了雷比尔的信念,而是为自己的晋升提供方便。你若要说他对雷比尔不忠,他可是冒着自己手上的牌-奴隶幽灵被暴露的危险让奴隶幽灵部队去迎击暗杀雷比尔将军的部队(奴隶幽灵手上有着格雷夫太多把柄了,若是被俘虏格雷夫还得冒着风险让苍白冲进友军基地大杀特杀),若要说他对雷比尔忠心,格雷夫在漫画中却是一心只管自己的仕途的,对雷比尔将军的死更是除了自己的地位不保外没有任何感想。

同有远见的老爷爷雷比尔完全不同,格雷夫此人可谓鼠目寸光,虽然阴险狡诈、聪明不凡,却也成不了大事。在奴隶幽灵违背自己的命令擅自放走目标之后格雷夫就开始盘算着将奴隶幽灵灭口,但是却又不去保障让苍白骑士将奴隶幽灵消灭,而是让其只身突入同马尔科西亚斯乱斗的奴隶幽灵所在的战场,结果同时面对两方势力(而且双方都是非常能打的)苍白骑士虽然最初占了上风,但后来也要面对弹尽粮绝的窘境(游戏版中大部分时候只是用光束军刀追击,漫画版则是给出了腕部光束枪弹药用尽的特写)最后无奈撤退。按照漫画版的说法,格雷夫手下并不止苍白骑士和克洛伊这两张牌,还有着制造中的苍白骑兵和无头骑士,若是说苍白骑兵和无头骑士都没有制造出来赶上对奴隶幽灵的讨伐倒罢,但是可用的驾驶员绝对不止克洛伊一人,格雷夫只是考虑到奴隶幽灵的事不能让更多人知道就让克洛伊单打独斗,但无论游戏版还是漫画版,最后他在奥古斯塔所拥有的研究所中的人员却是对他的计划了如指掌的,所以他的考虑不符合逻辑或者说目光实在短浅

不过虽然格雷夫不算是有远见的将领,但是在耍小聪明的地方他不输给调停者 特拉维斯,懂得如何明哲保身,又知道用暗杀部队 奴隶幽灵将对自己有威胁的对象肃清掉,甚至先一步在地球轨道周围部署了伏兵打算击坠奴隶幽灵部队升上宇宙的HLV来灭口,不过也被特拉维斯猜中用录音和空HLV骗了格雷夫一把,奴隶幽灵回到地球去找寻金矿和格雷夫在奥古斯塔的研究所(漫画版奴隶幽灵是在宇宙参加了阿巴瓦空战役的,研究所则是开膛手开着伊芙利特摧毁)。随着奴隶幽灵一边反抗一边调查格雷夫的底细则是发现这人确实不简单,不仅通过雷比尔派的身份为自己争取了很多好处,更是在大多联邦将领都不曾关注、掺和的奥古斯塔有着一席之地,可以说是典型的有着强大后台与力量的人。与之相比,格雷夫打算骗奴隶幽灵部队开着RGM-79执行所谓“任务”然后暗地里派出部队歼灭他们的计划和他的人设一比就有些浅显、没什么技术含量了。而他因为愤怒便当场枪杀死里逃生的MS队队长的行为(当时阿巴瓦空战役可是打得如火如荼啊),可以说是愚蠢至极,直接拉低了这个人的智商水平。



而格雷夫对囧军的态度正是其眼光短浅导致的,如果雷比尔老爷爷对于宇宙移民保有期待,格雷夫就是单纯将宇宙移民视为敌人的了,对于他而言,囧军犯下的过错就算把他们的殖民地拆光都偿还不清,而正是因为他的这种想法,他所收养的孤儿们才能毫不犹豫为他所用,只为歼灭囧军而献身于PR计划。从无头骑士驾驶员迪尔的口中我们得知,像迪尔这种年纪较大的孩子和克洛伊不同,更多是对囧军的仇恨驱动着他们战斗,并且认为一旦PR计划成功,RX-80系列得已量产,他们绝对会站在歼灭囧军的第一线,把宇宙移民统统灭个干净。先不论80这种造价高昂的机体究竟能不能得已量产(RX-81都没生产几台),一年战争结束之后也不见联邦一口气把囧军的殖民地都拆了吧,都是人类何苦为难人类。战后联邦缩减军备,PR计划更是遥遥无期,迪尔等人还在对PR计划有所期待,想必也是受了目光短浅的格雷夫的影响。(战后的军备全都用来造宇宙烟花-战舰,来给卡多核弹炸了wwww)

笔者以为,在大多将领陨落宇宙的阿巴瓦空战役中,若是保全自身得以留下,格雷夫将来的仕途是什么样子,真的难以预测。但是游戏版中他虽然得以存活,却失去了克洛伊和苍白骑士,自己的研究所更是遭到奴隶幽灵小队的袭击,把柄尽数落入奴隶幽灵和政敌之手,最后在军事法庭上渐渐失去一切。漫画版中虽然格雷夫所做的一切阴毒之事都没留下什么证据,但是留在地球的开膛手华丽地推平了他在奥古斯塔的研究所,自己更是被特拉维斯以苍白骑兵的火神炮炸得身首异处。

有趣的是,在游戏版中,获取情报之后的奴隶幽灵交付证据的对象-金恩 科里尼大将虽是反雷比尔派的一员,但却也是著名的铲屎官(猫奴晚期)和无能将领(提坦斯成立后迅速隐退的无能者),其实多送点猫什么的就能讨好关系,毕竟同为鹰派又丢了上司,不赶快投靠适合的靠山,格雷夫真的是不注重人际关系的处理啊。

笔者眼中,如果从一开始格雷夫就站在金恩 科里尼那一方,之后发展进提坦斯的话他对囧军激进的敌意与其对战功的渴求绝对能让他混的很开,但是他毕竟是投在温和的老爷爷雷比尔门下(雷比尔虽为鹰牌但是对宇宙移民有着美好的期望,可谓鹰牌中难得的存在,但从这一点上格雷夫与其明显政见不符),估计他站雷比尔派只是为自己的PR计划提供便利吧。总的来说格雷夫其人,最终只能用“愚蠢”来形容。

更有意思的是,在《机动战士高达侵略者》中格雷夫亦被描述为“单方面仰慕雷比尔的人”(可能存在妹子主观上的叙述错误),他究竟算不算正经的雷比尔派看来官方也想做出更改了。


模型


苍白骑士HG PB化的消息起初真的让我吃了一惊,因为苍白骑士最早的套件是游戏附送的电镀版,不过作为游戏附送模型那个素质其实也可以了,但是PB之后撸管手是过分了些。

除去撸管手问题,模型最大的缺点就是分色,其实模型分色可以说是HGUC中中游,本身苍白骑士设定上分色就较为细碎,让HG完全还原分色已经是强人所难,毕竟贴纸能解决的事,财团B懒得分色。实际上最大的难点分色在于HADES用散热口,所以为了还原双模式财团特意给了贴纸解决,真的是………………让人无语…………



除去这两个问题苍白骑士就是个相当不错的套件了,良好的外形,相当够用的可动以及相对帅气的武器让我一上来就爱上了这个机种,更别提乘着全高达计划而统一化规格之后的苍白骑士和其他模型套件的互换可能性了,我就把自己之前用于测试橙色荧光贴的苍白和惊异强袭自由的背包连在一起了wwww。

我还是很期待死亡骑士、骑兵团、无头骑士和红骑士的,也希望高达作品再接再厉,直接出完天启四骑士(笑)。









3

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NEWGPLAerLV2.初级玩家

2018-01-01 06:17 发布于

2楼
写的不错,感谢分享
a748893305LV2.初级玩家

2018-04-18 14:09 发布于

3楼
游戏里遭遇不是还有一次在他们要搭HLV,苍白来追杀吗?

夜灵xLV6.黄金玩家

2020-02-29 20:24 发布于

4楼
这个强化人驾驶员的命运比普露系列的好多了

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾