大家好,这次为大家带来的是GP02酸浆果,模型素材取自Specterying。
算不上还原吧,我本来是想倒着来让GP02垂直向下发射的,感觉脖子有点难受,于是就做成了水平方向的。
在网上找了一些核导弹的素材作为GP02的弹头,背景还是老样子,通用宇宙背景。
ソロモンよ、私は帰ってきた!





花·絮
先把模型主体抠出,降低曝光和自然饱和度。
把弹头抠好调整大小,匹配好口径,对准弹道。可以先用直线工具沿着火箭筒做出一条长的辅助线。

用柔光图层配合黑白重新塑造光影,设定光源在炮口处。
铅笔笔刷制造外甲阴影,用碎片笔刷配合斜面浮雕制作掉漆。
用放射笔刷制作弹痕,同样设置斜面浮雕。

眼睛这里太暗几乎看不到,抠出形状后直接用新的选区填充一个白色,设置内外发光,高斯模糊1像素。
旁边的监视器也是同样的方法。
为加强效果,分别加上光晕素材。

用火焰素材放置在各喷嘴处,设置为滤色。

用爆炸素材制作炮口的发射效果,这里使用了5个爆炸效果的组合

用烟雾笔刷在前方和火箭筒后方加上烟雾。
画一个椭圆滤镜,用烟雾笔刷描边路径,做一个烟雾圈,使发射效果看起来更有迫力。

别忘了投射光,在机体上方新建前贴蒙版图层,设置为叠加,用10%橙色笔刷画出表面的火光,眼睛附近也用绿色处理一下。

整体打光,炮口和喷口,橙色和淡蓝色,使用滤色图层。滤色图层专门制作各种光效,记住这一点。

之后就是色阶和曲线微调,加上文字就完成了。
