在精心匹对之后,终于把这个镜头还原了,虽然没有后面的杂兵和战舰有些遗憾,不过,这张图的主角是Rifle Bit
使用的是和上期狱天使相同一套素材,不同的拼接构图
请把BGM调到4:10再食用

截图对比

花·絮
把素材和截图放在一起,进行匹配重叠

检查每一把枪是否都有发炮光晕,数量较多容易遗漏

钢笔路径配合火焰素材和粒子笔刷制作出一条光束,然后复制和变换大小

填充一个粉紫色滤色图层,给画面整体打光

盖印一份,准备最终调整

径向模糊增强画面冲击

复制两个,然后分别关掉一个通道,在往右移动一个像素


就能制作出这样的画面,边缘有偏色的那种

调整色阶加强明暗,完成

下期预告,狱天使——散乱射击,敬请期待
