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自从MG换成软ps骨架,HG进入AGP时代以后,一种崭新的关节设计出现在众多模型之中,那就是软ps无pc关节。
说道这种关节,很多人谈之色变,各方面也一直有人带节奏,说这种关节以及材质偷工减料,不耐玩,会发白。
可是事实真的如此么?我不是什么科普大师,资料也没有那么多。所以很遗憾的,我只能从自己做了这些年模型的经验说起。
就我个人看了很多人反应的问题,大部分都不是材质的锅,而是没有注意摩擦突起。
摩擦凸起这个设计其实很早就有了,你们可能会奇怪为什么现在才出现问题?那主要还是因为软ps材质的特性。软ps材质整体偏软,优点是水口非常好处理,喷漆附着力强,非常耐磨。而缺点就是软,容易发生形变。
你们可能要说了,那不还是软ps不好么?实则不然,abs关节和pc关节如果不好好处理摩擦凸起,时间久了后果可能会更加严重,abs可能会出现裂痕和断裂,pc则很有可能松的不能自已。
摩擦突起的本意,是为了增加牢固度。但是财团替换了软ps材质以后,没有很好的跟进摩擦突起的改良,还是按照老一套来。软ps可就苦不堪言,即使不发白,长期某一个位置受力也会造成形变,因此很多新模型做好放两个月左右就会很松。
摩擦突起按照作用可以分为关节加固用和组合度加强用;就类别来说,主要是凹陷型和突出型。
详细的解说和解决方法,就让我们看图吧

凸起型


凹陷型

砂纸卷法图示

不知道各位看过这贴以后,对新的软ps关节是否有了新的认识,就算抱着怀疑的态度,之后做的时候仔细观察下我相信你一定能找到我提到的摩擦突起。
模型乐趣在于过程,出现问题以后,不妨先自己想想是不是制作时候忘了什么。之后再在做的时候多留个心眼。这样子,就一定会有进步。
当然了,如果按照这种方法做完还是有问题,那我也不会阻止谁去黑材质的
