在开始之前我必须刷一句:灵车!灵车漂移!


伊芙利特施耐德这台机子本身来说可能不是太多人知道,但是对于msol玩家来说可是十分熟悉,毕竟二段小硬直漂移印象深刻,上上个版本常常莫名就被这台爆了菊花或者偷爆了家,来无影去无踪,人送外号“灵车”

说完梗,再来谈谈机设本身,这台机体本身是0079时期的新锐近战特化机伊芙利特的特装型“伊芙利特斩”,在missing link剧情当中,驾驶这台的zn小队长施耐德和被联邦出卖的奴隶部队成员之一开膛手弗列德一起为两队队友殿后。最后结果是zn小队长舍身保住了驾驶黑精灵高达的弗列德,于是为了纪念战友,开膛手之后就把斩的残骸修复作为自己的机体了并且用施耐德命名。当然在独角兽动画里面已经是佣兵的施耐德开这台刷了下时髦跑路了

PS:在独角兽里面的时候,这台机子虽然样子变化不大,但是内部构造基本全换了,性能不算落后。
模型部分
说说模型吧,其实这台出之前大部分人估计都没有想到,我也是。而且对比隔壁RE来说,当时看上去素质实在是好了太多,匕首分件,更好的可动,良好的分色都很惊喜,
实物来说,这款素质真的是非常高,就分件来说,基本和re是差不多的,但是关节稳定性好了很多不会玩玩就掉,而且相比而言肩膀采用了新生z以来的新规格肩膀关节,可动非常优秀,肩甲链接方式也要比RE好非常多,把玩手感有飞跃性提升。当然小匕首就不说了,RE丢人的

正好我一个朋友让我代工一下他素组的RE灵车,在征得同意以后遍做了这个对比评测@samlulu222 。
PS:我并没有完全按照设定补色
好了,接下来上图
板件图
A1

A2

这两版的匕首握柄都做了老式的流道版保护,不得不说很良心

B1

B2

软ps关节部分
C1

C2

D1是动力管,不得不说做过马拉赛那个全手动串珠子还是hg这种好啊


pc件和特效小苦无

外表细节对比部分

这里可以看出两台除了浅灰部分没有一点颜色是一致的,不得不说财团这次很厚道,个人来说更加喜欢HG的配色,因为更符合msol的感觉已经老ka原设的配色



整体造型来说,RE腿要粗一些,更有力量感,但是躯干偏短


胸口和头部我觉得RE做的不太好,首先来说胸口实在是突出太厉害了,而且造型过于方正,过渡很不自然,相比而言HG就好很多,更有一体感。头部也是hg要好一些,re眼眶偏小而且头像是被砸了特别扁,hg就更高一些,不过也不能怪re,毕竟第一次实体化肯定会有问题,可以理解



下半身的话RE原创了小腿喷口的细节,其余和hg差距不大,都蛮好看的,得益于原版砍王改分件,这里re橙色喷口都有分橙色,但是要补内侧黑色



背部分件两者高度一致,但是坑爹的地方来了,RE的后裙甲苦无只有一套刀刃,要是做了电热再插回收纳刀柄,掉漆会非常严重,但是hg非常良心给了额外的电热匕首与收纳分开,就这一点来说HG完胜了RE



拆掉苦无的话,hg的铆钉细节更加清晰一些,而且配合苦无刀柄上的凸起能稳稳卡主不会转动,re只有刻线,而且很容易发白

PS:出于把玩掉漆考虑,我没有补整个铆钉灰色,这里请参考1300大神的评测


可动和机构对比
头部分件两者完全一致,调整独眼的方法也一样。


肩膀可动看图就知道了,HG采用新式关节,活动幅度巨大,相比而言RE可以退群了





下半身的话,hg接地和跨部都不错,但是这里RE得益于跨部滑动机构,跨部可动险胜了HG



装备对比
火箭筒的话,HG是左右和套套子,RE用了2.0的巨人火箭,分件很优秀,但是就水口设计来说,HG好很多,而且握把可动,比起只能固定角度的RE肯定更好。颜色我觉得两个都不错,就不评价了。
Ps:两个我都做了一些色差分色,但是80%素组


苦无的话大家基本都看过素组图了,所以说说造型,个人觉得虽然re苦无细节多,但是整体造型没有还原苦无的造型,而且看着总是让我联想到我种花的小铲子,很出戏啊

素组苦无就不多说了,大家喜闻乐见



接下来看看成品苦无
收纳版本两者制作完成后区别不大,但是hg多了卡位,能很好的保持收纳时候的造型,这点比起RE进步很大,不会把玩时候乱动了。


手持匕首的话,hg用了透明特效,而Re原件是灰色的,必须自己喷涂或者贴纸


pose部分
相比看完这些大家对RE和HG谁更和自己胃口以及有了定论,那么pose部分我们回到主角HG身上

得益于良好的肩膀和肩甲关节,火箭炮把玩手感很好。




苦无手持很稳




封面大图

和半打击吉姆的联动剧场(Msol日常





总而言之,这款HG延续了今年年初到现在HG不断超神的优秀质量和诚意(AN01?不存在的

最后地摊图结束,下次见

特别鸣谢@samlulu222