追求极速的人,全宇宙都不会少。对于人类来说,极速至少会带来两种很难戒掉的快感。一是肾上腺素的分泌,二则是轻微的视错觉。那对于塞伯坦人,虽然并不太清楚极速具体会为他们带来怎样的生理影响。但众星捧月式的知名度所带来的心理满足已足够他们中少数极有天赋的人投身其中,不可自拔。竞速,是常与死亡相伴的一种游戏。到底是怎样的人才会把它作为职业?一定不会是正常人。比如DragStrip/抢劫。
抢劫的登场,和比赛脱不开关系。当他未来的老大还在角斗场奋力拼杀,抢劫已在塞伯坦最著名的赛车环道上崭露头角!
抢劫过的日子,是上流人的日子。在霸天虎运作之初,除了通过下层通道招揽那些刀头舔血的凶神恶煞。社会上层手眼通天的名流、天赋异禀的明星,同样在吸纳范围之内。
抢劫,表面上看,胜利的欲望是他所追求的一切。实际上,获取胜利的路上他会不择手段的寻求刺激。那份刺激,才是他真实的渴望,名利都仅仅是满足渴望的过程中顺带得到的副产品。这样的他,为了找到更加强烈的刺激,期待着乱世的到来,欣然接受了霸天虎的邀约。
在阵营之中与抢劫最合拍的,当属飞虎队众人。能找到这样一帮在速度上与自己配合默契的家伙,算是抢劫的运气。他们很快坑瀣一气。飞虎队众人除了抢劫之外都是底层出身,可以说爱好就是暴力和犯罪。抢劫倒也全不反感,乐颠颠的和他们一道名副其实的“抢劫”。说到底,他还是离不开竞速。只是他并不在乎前面是终点线还是受害者。
至于抢劫为什么会服汽车大师的管制,我想大约同样和速度有关。虽说汽车大师比抢劫慢上那么一点。但是,能开着重卡硬跟F1平分秋色的主,理应俘获抢劫的身心。
在战火灼烧到地球之后,抢劫并未调拨到纽约主战场。当威震天失利,他很快成了东躲西藏的流亡者。由于他成为虎子以来一直浑浑噩噩,不求上进的表现,惊天雷毫不掩饰对他的鄙夷。
不过,在收拢残兵败将上,抢劫倒是利用超高的机动速度尽了自己的一份力。
最终,塞伯坦重获新生。抢劫在把自己的人生搞到一塌糊涂之后,重返了故乡。因为前霸天虎的履历,他不可能再拥有过去辉煌的光彩。只能和同伴一起隐入新塞伯坦的黑暗中,继续靠着犯罪过活。十年河东十年河西,倘若有一天抢劫走过曾经的赛场废墟,会想些什么?令人唏嘘。
今天,我们在IDW漫画中看到的这位由盛转衰,故事细节颇丰的抢劫。在过去还是个拥有垂直登山独门绝技的疯狂车手。
那看标题都能知道即将登场的作品是来自TransFormMission的抢劫。可这一次,我特别在意一个细节。必须在开盒之前就跟各位开聊。
(OS:抢爷别骂人啊… …)那就是相比他的背景故事。他那伪装形态所代表的内涵更加锦上添花。为什么TFM在制作他们的飞天虎系列时,所有人物都参考、借鉴自IDW设定。独独抢劫成了人形参考IDW,伪装形态无限接近G1这样的怪咖?
对此,我有一个猜测:大家所熟知的工业革命以蒸汽机诞生为标志。那蒸汽机又带来了汽车这种载具的革命性转变。从那时候起,人类有了追求陆地速度极限的愿望,使用的工具就是方程式赛车。抢劫的伪装形态是方程式赛车,但是他绝不能仅是普普通通的方程式赛车。IDW给出的伪装形态——现代、科幻,不过依然不够!
要知道,他在诞生之初并不仅仅是有六个轮子而已。历史上唯一研发成熟的、参赛过的、昙花一现的六轮方程式赛车,只能是Tyrell-P34。
时间1968年,工业革命发生近两个世纪后。F1领域的触角开始向神话中试探。Tyrell-P34这台机械怪物在它的设计师脑中怀胎待产。它是认真准备使用航空发动机来设计的一台方程式赛车,它的一生仅有一次获得冠军,它是方程式赛车中离经叛道的典范。F1赛事在它存在的时间里新增了两项规定:1、不允许使用航空发动机。2、不允许六轮的存在。
还能有哪辆车更适合抢劫的个性特质?或者说,抢劫还能是别的车吗?至少在我心里,少了Tyrell-P34的抢劫将大失魅力。单这一项,我必须在开盒之前向TFM致谢。不管是有意为之还是误打误撞,干得漂亮!
抢劫的包装,封绘相当张扬。刻画的是他本人在战场中高速行动的瞬间。
现在就让我们来打开TFM小鞋盒吧。
开盒首先塞得满满的就是这几块板件,由于时隔太久… …我已经忘记了这些板件收集起来是拼个啥。总之先放起来吧,查一查就知道了。
然后呢,薄薄的说明书被那几块板压得皱巴巴的。
抢劫,就这样以伪装形态躺在厚厚的泡沫保护垫中。确实是Tyrell-P34,熟悉的涂装熟悉的味道。
奉上伪装形态多角度视图。
伪装形态下的抢劫还是很压手的,在出盒之后稍微需要调整一下轮子,贴合地面可以完美做到。车型比例我觉得非常匀称。初看会感觉比之前两辆小车大很多,但实际只长了一厘米不到。那是因为抢劫的主色为黄色,黄色非常显大。
暴露在外的发动机气缸,乍一看简直以为是金属的,工业气息浓郁。
驾驶座仔细看一下,方向盘、座位、安全带都刻画了出来。就是后脑勺当仪表盘这事儿有点想吐槽。是开着开着还可以摸摸吗?
六轮全部是厚厚的橡胶轮胎,轮壳规整、闪亮。轮胎韧性适中,滚动舒适。至于之前看到有人疑问说为什么轮胎没有花纹?呃... ...因为抢劫是F1呀~F1除了雨天以外都用光头胎。
说到光头胎的话... ...这么小的光头胎就有一个问题了。那就是黏灰尘。虽然清理很方便,一抹就能掉。但是开一圈下来视觉上会不大舒服。
然后,让G1动画中抢劫的霸天虎领路人与他来两张合影以示纪念。
接下来进入变形流程。抢劫的变形过程非常简单、顺畅。各种翻转、折叠可谓是顺势而为,全过程不会出现一处互为阻碍、需要调整的地方。TFM这家外观设计、变形设计目前为止都是没话说的。而在变形过程中,我意识到了最令人惊喜的地方。材质啊!!!朋友们,材质!!!千呼万唤使出来啊!!!终于,不掉渣、光滑、柔韧性上佳的材质用到了抢劫身上。TFM的飞虎队系列三款慢慢玩下来,到了抢劫这里酝酿出感动了有木有!?如果说前两款是久经风尘却以妆容掩盖的面庞,可观之不屑于触之。那这一款绝对是光洁水嫩的妙龄肌肤。一切都是套路啊套路~~
要提醒的地方有一处。在变到第11和12部的时候会翻出一对凶器。
这里真的要小心一点,我没有开玩笑。被它划伤绝对非同小可,它的形状就注定了伤人的时候是轻易穿刺进皮肤一捅就很深的结构。再加上材质变好了,攻击力又提升20%。你不要管我怎么知道的,像我这种变形苦手,双手经常都是饱受折磨,不可能每次痛都跟大家详细说。反正这次是真的很痛。
在变形完成之后,抢劫就以人形状态示人啦~来个多角度图。
可以看到整个人形美型度爆表,背后标志性的巨大风翼和紫、黄相间的邪恶配色都娓娓道出IDW时代抢劫的人形设定。当然,除了身体之外,头雕也是非常非常重要的。(对我来说头雕最重要!)
面相无可挑剔,每次玩TFM的作品真的是压抑不住对头雕的赞美之情啊。怎么就那么会处理建模、灰模和上色之后的效果呢。要我说,负责这块的整个团队可能都是精挑细选的处女座吧。为处女座之魂干杯!
双手还是仅可四指开合的造型手,和之前的飞虎队成员一模一样。
刚才忘了介绍的一把可变形枪械,是抢劫的武器。它在抢劫伪装形态的时候可以搭载到车身底部。
抢劫的腰身部分细节非常之多,管线啦金属凸凹啦什么的,因为他全身别的地方都是大块的黄色配色嘛,这里恰好成为视觉重心。
脚部的处理很有意思,后轮的大轮子成为了脚后跟,由于是橡胶质地,摩擦超好、站得也稳定。然后前脚掌是伪装形态时的可动风翼,可以用来调整贴地性。
这样处理脚部还有一个好处,就是很容易让人联想到抢劫在真实行动的时候,脚后跟这两个轮胎可以让他的移动速度达到怎样一个水准。可以说因为这个脚部的形态,让人对抢劫作为竞速者的身份更加心悦诚服。
TFM的飞虎队系列,磕磕绊绊终于来到了第三作。抢劫,从材质上直接碾压之前两作,给人带来久旱逢甘霖的喜悦之情。这家恃才傲物的公司终于开始回馈大家的期待。让我以小人之心度一下君子之腹,我怀疑是不是前面两款作品赚到的钱就是用来改善用料来着?
一直以来我自己算是有个歪理,认同的人不多,但这次又想提一下:买第三方的玩具,我只看设计不看材质。甚至说我只看外观设计。因为其它的想在出货之前了解透彻也不太现实。换言之我就像个变形金刚外貌协会一样在挑玩具。看对了眼就付款,不犹豫。
为什么不看材质呢?因为好的设计,不容易有。但材质,第三方愿意花钱就能有。就我个人来说,为设计买单,是在为设计人的脑力买单,脑力是无价的。而如果遇到一家良心第三方,用脑力挣来的钱投入质量,也是顺理成章的长久发展之计。如此互动,才会有良性循环。
TFM目前为止,真是没让我失望。希望之后的作品,如同触底反弹的股票一样,每一款都是涨停板。