战锤西格玛时代 方舟舰队 天悬者指挥官 巴罗格

老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-04-29 18:43 发布于 未知

1楼
新品价格25英镑
发售日期2017/4/29
厂商Games Workshop
战锤游戏制作公司Games Workshop(以下简称GW),专门生产高细节塑料模型。GW所经营的战锤系列游戏分别分为 战锤40K(科幻) 战锤西格玛时代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其风格多为 欧美黑暗哥特风格 和 欧美蒸汽朋克 风格。
本月是GW新种族“方舟舰队”的专用更新月。方舟舰队是矮人的分支种族,是为了体现西格玛时代这一魔幻背景下矮人作为科技强族,拥有的飞空舰队这一玩家喜闻乐见的设定。
根据GW的预告方舟舰队共有5种英雄人物,3中基础士兵,3中飞空战舰模型,预计更新4周。前两周一共更新一个英雄人物,两种基础步兵,两种飞空战舰。本周更新两种英雄,一种飞空战舰。
本贴介绍的是方舟舰队英雄人物“天悬者指挥官 巴罗格”(基础步兵天悬者预计下周更新)
15

点个赞吧~(0)

dreadLV6.黄金玩家

2017-04-30 12:54 发布于

2楼
带个大气球目标太大了
老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-04-30 12:57 发布于

3楼
dread 发表于 2017-4-30 12:54 带个大气球目标太大了
要是追求合理的话,您找错作品了,这个模型的设计只是为了好看。
而且目前没有一个科幻与魔幻作品完全符合逻辑,本贴的人物是魔幻题材作品的人物,魔幻式一定存在很多不合逻辑的地方。
LeicenLV1.新手上路

2017-04-30 15:40 发布于

4楼
老熊 发表于 2017-4-30 12:57 要是追求合理的话,您找错作品了,这个模型的设计只是为了好看。
而且目前没有一个科幻与魔幻作品完全符 ...


话不是这样说,在奇思妙想中也要符合既定世界观的合理性
为何背包那么大,矮人的科技背景应该是以蒸汽朋克为前提,也就是热气球飞空艇的概念来作为底层构思
那个环境下飞行手段单一而粗糙,为了得到空中机动性和承载重火力装备,大背包提升出力无可避免的,毕竟比起40K那样的未来科技,多少有些负面累赘效果,才既定合理。
就像最早的电脑一样,要一个房间才能装的下。
老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-05-01 12:39 发布于

5楼
本帖最后由 老熊 于 2017-5-1 12:40 编辑

Leicen 发表于 2017-4-30 15:40 话不是这样说,在奇思妙想中也要符合既定世界观的合理性
为何背包那么大,矮人的科技背景应该是以蒸汽朋 ...

GW设计战锤模型只在乎是否好看,以及是否与自己发表的小说有冲突,还有专利上是否有问题。至于造型上是否科学,是否符合什么风格,再造型是否好看面前都不重要。GW追求的是销量,产品好看比产品是否符合科学、是否符合某些风格更容易提高销量。说白了再奸商面前只有销量带来的金钱,对销量提高没帮助的奸商才不在乎。
LeicenLV1.新手上路

2017-05-01 20:42 发布于

6楼
老熊 发表于 2017-5-1 12:39 GW设计战锤模型只在乎是否好看,以及是否与自己发表的小说有冲突,还有专利上是否有问题。至于造型上是否 ...
看到这样的回复很意外。。。
是否帅本来就是见仁见智的,而不考虑风格定位,设计师怎么设计东西?小说怎么来的?我想问?
为了帅,中古战锤能丢几个40K的进去不?为什么还要做那么多系列?花时间精力搞那么多故事小说?
想说不是不考虑,只是不重要,而我想说故事比模型本身更重要。
魔兽为例,魔兽为什么那么火?旗下早年先火的星际为什么差那么多?
因为他塑造了一个让玩家真切感受到“真实”的世界,为了丰富这个世界观,出了很多小说,漫画,游戏等等,拓展这个世界,让玩家感受到这个世界的方方面面,能说这些周边产品都如暴雪预想中的大卖吗?
GW也一样,在这个基础上不断拓展设计,在各个类别上创作故事,丰富这个世界的底蕴,感染玩家,让玩家有可考究的思考空间。
GW的玩家群体几乎都是成年人,很多人都是被故事底蕴所吸引,会去研究故事和世界观设定,从模型上去考究其中的故事细节,不只是在玩一个数值游戏。比起模型是否好看,故事包装,内涵细节,可延展性更重要。

老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-05-01 21:27 发布于

7楼
Leicen 发表于 2017-5-1 20:42 看到这样的回复很意外。。。
是否帅本来就是见仁见智的,而不考虑风格定位,设计师怎么设计东西?小说怎 ...


为了帅40K确实有中古模型,为了帅中古确实有40K模型。为了版权GW放弃了DND英国代理商去搞自己的战锤系列。商人为的是钱,你说所有都是商人的经营策略像核心玩家妥协多少得问题。只有你我这样想成为核心玩家的人才会集中大量精力去研究背景小说,研究一些只是图一个乐的消费者不去研究的极其深入东西。战锤在欧洲是很常见的商品,战锤本身并不高大上,很多去上海GW官方实体店买战锤模型的消费者就是图一个好玩的乐趣,这些消费者只在乎自己玩的高兴,背景小说大概了解一下让玩的时候有个带入感觉,为的是玩的更尽兴,这都是GW官方战锤店店员告诉我的。
国外的公司设计商品,尤其是英国公司GW(英国是第一个有专利法的国家)在设计商品的时候第一个考虑的是版权(很多国内出口型大企业也已经变成这样了),然后肯定是根据自己公司统计的市场数据进行产品研发,只要新商品卖出去达到预期收益就行。GW搞出来的前后冲突的背景小说多如牛毛,一场战役小说能有三个版本的过程,这种前后冲突的剧情也给我这种战锤核心玩家再与其他核心玩家讨论上带来过很多问题,最后也不外乎是以最后出的那个版本作为官方设定来草草了事。
GW干过的损害老玩家利益的事情平均每3年就有一次,结果无外乎是大量进入一批新玩家,一部分老玩家不再玩战锤,每次这样做GW也确实做到了新老玩家交替以保证公司的发展,而且每次新进入新玩家的数量都是多余离开的老玩家数量。当然这样做也有玩托的案例不过人家是上市公司老CEO背锅就行,然后换个新CEO从新决定经营方向。
你肯定会说GW这样做是否挣钱,GW是上市公司盈利状况可以查到,这些资料都是公开的。从这些公开数据来看GW近期连续三年都是盈利的。
老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-05-01 21:35 发布于

8楼
Leicen 发表于 2017-5-1 20:42 看到这样的回复很意外。。。
是否帅本来就是见仁见智的,而不考虑风格定位,设计师怎么设计东西?小说怎 ...


还有个事,战锤在上海也成为很常见的商品了,很多情况都是家长带着孩子去买战锤。根据GW官方战锤店店员的统计,家长带孩子的购买战锤模型的数量要远高于核心玩家购买的战锤模型数量。
dreadLV6.黄金玩家

2017-05-02 10:15 发布于

9楼
楼上的讨论很认真,受教了
hc102288LV5.白银玩家

2017-05-02 11:54 发布于

10楼
长知识了
老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-05-02 13:13 发布于

11楼
dread 发表于 2017-5-2 10:15 楼上的讨论很认真,受教了
多谢捧场。您能多关注战锤的帖子我就已经很高兴了。
老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-05-02 13:15 发布于

12楼
hc102288 发表于 2017-5-2 11:54 长知识了
感谢您关注战锤的帖子,多谢捧场。
LeicenLV1.新手上路

2017-05-02 14:06 发布于

13楼
老熊 发表于 2017-5-1 21:35 还有个事,战锤在上海也成为很常见的商品了,很多情况都是家长带着孩子去买战锤。根据GW官方战锤店店员的 ...
很感谢您的科普,受益匪浅~

我确实对战棋的实际环境了解甚少,只是对设定喜爱有加
GW确实让很多老玩家感到失望,为了可持续发展性也是一刀切了
西格玛时代,大规模调整规则,使很多玩家的棋子都废了
这感觉很像集换式卡牌游戏换环境
以上只是做为一个门外人的一点了解和看法

大部分玩家已经并不在乎游戏设定多严谨,多符合既定世界观。
我看来战锤有丰厚的故事背景设定,大系列下剧情打脸也无可避免,魔兽也有,变形金刚也是。
或许对商品的纯粹认知,设计的商品符合预期的市场反馈,可持续增长,设计有入感,便可。
但后面提到的带入感就不简单了,虽然玩家第一眼很重要,但好的设定可以让玩家慢慢融入,虽然一开始感觉很纯粹,没太多共鸣,但带入后会想深入了解,爱屋及乌,优秀的设定就给了可挖掘空间,然后掉入深坑,这也是增加销量,纯粹的做炫酷吊也是审美疲劳。

家长带着小朋友去买战锤。。。战锤标注是12+,倒也没什么问题,毕竟我那个岁数也开始看孔雀王了。。。感觉国内市场未来比想像的好不少。
另外求问下中古里出现40K和40K里面出现中古是出自哪里?谢谢~
老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-05-02 16:45 发布于

14楼
Leicen 发表于 2017-5-2 14:06 很感谢您的科普,受益匪浅~

我确实对战棋的实际环境了解甚少,只是对设定喜爱有加


战锤中有一个种族叫混沌恶魔,这个种族所有的模型中古(西格玛时代也就是AOS)与40K都能用,只是不同的游戏规则不一样。
关于战锤规则更新导致的新老玩家交替,其实简答的说和万智牌的退环境一样。万智牌有T1、T1.5 、T2以及EDH等游戏环境,同时有官禁与法禁作为游戏补充。战锤也同样类似,老中古规则被废,新AOS规则兴起导致我这种老中古玩家直接使用第三方规则继续游戏,一些战锤圈子也会有当地房规来对游戏进行补充。战棋圈子不同于传统的模型圈子与玩具圈子的最大地方在于,战棋圈子能保证定期的线下聚会(基本是以周为单位),这个定期聚会的习惯与卡牌圈子基本相同。

LeicenLV1.新手上路

2017-05-03 10:56 发布于

15楼
老熊 发表于 2017-5-2 16:45 战锤中有一个种族叫混沌恶魔,这个种族所有的模型中古(西格玛时代也就是AOS)与40K都能用,只是不同的游 ...
混沌恶魔啊。。。之前只知道恶魔在2个世界都是一样,棋子能通用没想到,恶魔无论到了什么世界在什么游戏上,都是被玩家不忍忽视的存在。
所以喜欢战锤最大原因是战锤以宗教为背景下设计,既象征之正义,但又残酷,像十字军东征,魔女狩猎这样的历史改编到战锤里。40K和中古都无时无刻在展现着极致宗教观,那么恶魔种族也就少不了了,在我看来,混沌恶魔更像联系2个系列是彩蛋,在本不相同的世界下又有相同的灾难,而产生不同的反应,这有有趣。
以前也玩过万智牌,不过随着几个朋友陆续退坑,发现自己跟不上节奏,也没朋友交流就放弃了。。。卡牌类比起战棋坑也是不遑多让。
老熊楼主LV8.钻石玩家

2017-05-06 20:37 发布于

16楼
Leicen 发表于 2017-5-3 10:56 混沌恶魔啊。。。之前只知道恶魔在2个世界都是一样,棋子能通用没想到,恶魔无论到了什么世界在什么游戏 ...
玩就是这样,玩家总是有进有出,会有老玩家宣布不玩,也会有新玩家陆续开始接触。自己高兴就好,该看淡的就要看淡,虽然这很难做到。

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾