老熊 发表于 2017-5-1 21:35
还有个事,战锤在上海也成为很常见的商品了,很多情况都是家长带着孩子去买战锤。根据GW官方战锤店店员的 ...
很感谢您的科普,受益匪浅~
我确实对战棋的实际环境了解甚少,只是对设定喜爱有加
GW确实让很多老玩家感到失望,为了可持续发展性也是一刀切了
西格玛时代,大规模调整规则,使很多玩家的棋子都废了
这感觉很像集换式卡牌游戏换环境
以上只是做为一个门外人的一点了解和看法
大部分玩家已经并不在乎游戏设定多严谨,多符合既定世界观。
我看来战锤有丰厚的故事背景设定,大系列下剧情打脸也无可避免,魔兽也有,变形金刚也是。
或许对商品的纯粹认知,设计的商品符合预期的市场反馈,可持续增长,设计有入感,便可。
但后面提到的带入感就不简单了,虽然玩家第一眼很重要,但好的设定可以让玩家慢慢融入,虽然一开始感觉很纯粹,没太多共鸣,但带入后会想深入了解,爱屋及乌,优秀的设定就给了可挖掘空间,然后掉入深坑,这也是增加销量,纯粹的做炫酷吊也是审美疲劳。
家长带着小朋友去买战锤。。。战锤标注是12+,倒也没什么问题,毕竟我那个岁数也开始看孔雀王了。。。感觉国内市场未来比想像的好不少。
另外求问下中古里出现40K和40K里面出现中古是出自哪里?谢谢~