







隨著收的扎古越來越多,漸漸主動地去瞭解關於扎古的資料,也把以往的UC都看了,發現對扎古的熱愛已經不是由當年單純追求扎古機設,而是深深愛上扎古文化。扎古作為UC紀念第一代的MS,是爲了使人類能在宇宙戰鬥時更加自如而開發的,是MS的始祖,在一年戰爭一段很長的時間內,扎古對EFSF造成很大的威脅,被稱作“鋼鐵獨眼巨人”,直到一年戰爭後期,RX782的完成以及高達的量產化(GM)投入實戰,扎古的戰爭價值越來越低,而在MS igloo出現前,扎古給人的感覺絕大部份時間充當雜兵機的角色。








因為機設年代比較早,很多機型扎古的出現還保留的對人兵器,線管外露,機設粗狂,武器簡陋,活動性能低下,核反應爐不穩定等這些“缺點”,而就是因為這些,才更好的還原了作為一種戰爭武器應有的真實感官,扎古是能同時滿足人類對未來戰爭的幻想與現實戰爭感受,滿足了人們對機器人作品與戰爭作品的機設之一。
當然還有一些扎古是充當作業機種,其中最有名的應該就是MS05B了。
(詳細參數請參考 78dm模型網與其他網站)








關於扎古的模型也佔據B社所有模型的一定比例,小弟在這裡單單是從MG版本說起,從1995年10月的紅彗星到2005年4月的OYW老虎,B社已經推出了20款的扎古(包括老虎在內,其中正常版本13臺,著色透明2部,全透明2部,OYW2部,重力戰線1部)。而在2007年4月的綠揸到2009年6月的白色食人魔,B社發行了15款2.0扎古(其中正常版本9部,現場限定版3部,電鍍版1部,重力戰線2部)






當你玩扎古1.0的時候,你會時時感覺到驚喜,因為很多機子的內構都不盡相同,這帶給模型製作者無限的享受與鮮活感覺,缺點就是分色還有補色,簡直就是地獄。而2.0扎古就是在是太傷害扎古控的感情了,除了老虎和加農扎一小部份內構有區別于2.0骨架之外,其他的2.0骨架都幾乎相同,因此說收集2.0扎古的只是外形與顏色,或者你對某一款扎古情有獨鍾,要不然就會很悲劇。但不可否認的就是2.0扎古做出了單膝跪地,單臂撐地等高難度展示活動性能的動作,而且十分適合把玩!而在顏色問題上也為素組當花了不少心思!
在這裡強烈抗議B社!扎古出了這麼久,除了高扎古的熱斧有分件,其他扎古永遠是一件過,實在是太不厚道了!







隨著由中國特色的社會主義新中國越來越富強,淫民的收入與生活水平節節攀升,我漸漸對大魔,GM,勇士,海鮮等一些“雜兵機”充滿大愛,但是無論如何,支持我一直走過這麼一些年剛普拉之路的,陪伴在我身邊的最重要的還是扎古!
(所有圖片皆來自于大龍模型網)