我个人而言也是喜欢之极,可惜还要等到发售后才能买买买,但许多玩家可能已经忘了本款游戏之前的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》同样也出过一款蝙蝠侠,本款蝙蝠侠是为了庆祝蝙蝠侠诞生75周年HT才推出的,当年发售之时许多玩家还戏称为大壮蝙蝠侠。

想看资料库的猛戳我~
那么今天,我就来为大家进行本款大壮蝙蝠侠的评测吧!

对比易拉罐来看,本款阿卡姆之城的蝙蝠侠包装盒非常大~



包装的封绘非常简洁,带有画样的地方都是磨砂质感。

包装选用了一个翻页设计,十分精巧,右面是开窗风格,可以透过透明纸看到内包部分。

翻页设计左侧图片。

内包是吸塑包装,可以很好地保护盒内的玩具。

内包底部粘有说明书。

把玩前记得看一下说明书哦~

内包中带有的专属支架,带有BATMAN的铭文。

配件及替换件一览~
ok,在看过配件及替换件后再来看看主体如何。

对比易拉罐可以看出本款蝙蝠侠大概320mm上下。


可以看得出,本款蝙蝠侠的主体非常强壮!这也是大家戏称为大壮蝙蝠侠的缘故。
看过主体后再来看看细节如何。

本款蝙蝠侠带有一个愤怒的替换嘴型,面相刻画还是很帅的,面部上色也相当不错,有种真人脸的感觉。头盔部分混元一体,不会出现水口之类的问题。(这不废话么,要有水口也对不起这价格啊!)

上半身的肌肉感非常的帅,衣服阴影的涂装效果也非常好,但是这螃蟹手多少是有点差强人意。

衣服上的颗粒感十足,非常之帅气啊~

蝙蝠侠的九块腹肌~(乐高的梗简直用不完!)

腰带的口袋虽说不能打开,但是每个口袋都有着不非常棒的旧化涂装。

手臂除去螃蟹臂这点值得吐槽的之外,肌肉感与衣服涂装效果真是没得挑。

护臂的细节~

腿部相对强壮的上半身多少是有点不够看了~不过也是还原了游戏中倒三角的形象。

护腿及鞋子的细节。
在看过细节介绍后,再来看看本款蝙蝠侠极限可动如何吧~

抬头的幅度并不大,低头的幅度几乎为0,侧摆的幅度也微乎其微,可最没卵用的头部旋转确实妥妥可以达到360度。

手臂由于衣服设计与素体的两个问题,导致关节回弹,在回弹后最大的平举程度也就如此了。
但是值得夸奖的是他大腿关节,完全可以做到大劈叉!

腿部前踢能达到约合70度,后踢正常能达到45度,如果玩命掰的话可以达到大概60度左右吧。

肘部与膝部关节都相对尴尬,弯曲后基本上就会立即回弹。
脚腕关节可动性还算不错,但是非常软,导致无法靠自身的力量战力,更别提摆出pose啦!若想摆出好看的pose只能求助支架啦!
看过可动后,再看看搭配配件效果究竟如何吧~

缆绳枪~

蝙蝠镖~


抓钩枪~

黏土炸药~
其实本款蝙蝠侠某一些角度看来还是很帅的。
最后总结一下本款阿卡姆之城蝙蝠侠究竟如何吧~
本款蝙蝠侠整体的视觉效果还是很帅气的,配件相对而言也是不少,肌肉效果的刻画十分明显,凸显霸气,但其致命缺点也是非常明显,首当其冲就是影响美观的螃蟹臂,着点是由于衣服设计与素体不是很好的缘故导致。其次就是关节回弹的问题,出现这种问题的原因与螃蟹臂同理,十分影响把玩效果和pose摆放,故而本款蝙蝠侠只能成为一款站尸神器~
本款蝙蝠侠其实整体的型还是不错的,在某些角度而言还是可以摆放一些轻微的动作,如果手艺人还可以进行衣服内部填充或者替换素体,这样就可以解决关节软的问题了。
本款蝙蝠侠并非新品,目前售价其实相对HT其他产品而言并不是很高,看过评测的朋友如果喜欢并且愿意进行尸站的话其实也还算是个不错的选择。
开心玩具,量力购买,我们下期评测再见!