
在这里感谢直播时陪伴我的编辑部众人以及观看直播的小伙伴~正是你们的存在,让我越做越慢...

感谢以不可描述位置折断为理由不拼胶的杂鱼...
感谢终于还是把精神力扎古做完的我...
高机动型精神力扎古,登场于动画《机动战士敢达:雷霆宙域》当中,以高机动型扎古II为基础,搭载了先进的“复用·P·装置”,驾驶该机体的驾驶员需切去四肢变成小棍棍,并装上义肢,将运动神经转换成电子信号与机体相连才能驾驶。

而这款作为2016年压轴MG的高机动型精神力扎古,以原作设定为基础,加入了Ka叔的许多原创设计。身材方面也基于Ka叔的风格进行了一些调整,整机身材更加匀称。
外包装

卡叔风格的外盒~

一侧为配件及细节展示~


很大一盒~


















这款模型的板件数量达到了35板之多,如此大量的板件,在MG中并不多见。由于同为扎古机型,这次的骨架和武器使用了部分MG扎古2.0的板件,当然也有着大量的新规零件,总体做起来还是新鲜感十足的~

腿部动力管的弹簧~

依照《雷霆战线》的风格,机体的主要关节和动力管都沿用了原作中防尘布这一设定。而作为防尘布的薄膜使用的是极薄的PVC膜。这种薄膜缺点明显:拉伸易发白、皱褶造型不可控、降低关节灵活度、难组合易断裂等等。




水贴方面依旧清晰,但是并没有附带日版的特典的金属色水贴~



KA叔风格的说明书。
板件数量较多,大型零件水纹比较明显~垃圾袋依旧是垃圾袋~说明书中附带了一份勘误表,指明了部分水贴标注错误及正确的位置。





配件展示


背包及机械臂

铁拳式火箭弹

扎古机枪

原型巨魔火箭炮

光束火箭炮

虽然使用了新规手型,不过由于套件整体依旧使用扎古2.0骨架,手腕关节在握持光束火箭筒时十分不友好,同时光束火箭筒与背包之间的干扰严重。

细节展示
头部


头部的整体造型比动画中扁了一些,独眼的活动机构与MG扎古2.0相同,通过齿轮连动,头部在左右摆动时,独眼也会连动改变视线角度。

肩甲及手臂分色及分件优秀。


肩甲及手臂分色及分件优秀。


胸部大部分使用新规零件,胸部装甲与扎古2.0相似,可拉出并抬起。

胸部内装甲抬起后可看到驾驶舱舱门

拆除背包后可以看到一个可以左右活动的把手。

胯部


裙甲部分可独立活动。红色部分十分、十分、十分容易掉落,建议直接502。

腿部外甲可拆卸,腿部可以在高机动型扎古一型及二型间进行切换。

高机动型扎古一型



脚踝部分的液压管依旧沿用MG扎古2.0的风格。


充满《雷霆战线》特色的脚步钩爪设计~可展开。






整个背包的组装过程基本就是一个一次又一次怀疑人生的过程,背包上共有各种不同型号的喷口24个,逐个修理水口的工作既枯燥又冗长。其中两侧的四个五连装喷口部分可以旋转,以调整喷口角度。





作为《雷霆战线》中又一特色设定的背包的辅助机械臂,Ka叔也进行了大胆的改动,无论是多段的活动关节还是整体造型都更加合理,辅助机械臂的前段可以伸缩,虽然没有使用类似FA-78的武器固定卡位设计,不过在握持武器时的稳定性还是很不错的。



上侧推进器,挂载3枚原型巨魔火箭炮,中间的火箭筒由于卡在固定部件之间,不易拆下。

主推进器。

下侧推进器,挂载机枪及铁拳式火箭弹。


机枪的通过卡扣挂载,虽然这种设计挂载机枪十分稳固,但是卡扣整体十分容易掉落......


三枚推进器的固定部件设计十分巧妙,体积如此大的推进器也能稳妥的安装。




作为此款模型本体的燃料罐+推进器,在KA叔的再次设计之下不仅加入了大量的细节,更添加了一根巨大的燃料罐作为主推进器。


头部无论是上抬还是低头的角度都不是很高。

在肩甲不动的情况下手臂上抬的最大幅度。

肩甲沿用两段可动关节,肩甲打开后上抬可到以上幅度。



腰部左右摆动幅度较低

腰部前倾和后仰幅度较小,可能是为了挂载背包后腰部不过分后仰吧~

腿部可动仅有90度。

由于外甲干涉,踝关节的横向活动性十分糟糕,脚部接地性一般。


胯部可动。


由于大部分连接件采用扎古2.0的球形关节设计,所以把玩会导致关节松散,可以在球头的部位涂一圈502,使关节更紧一些。

















