本帖最后由 Captonblaed 于 2017-1-22 21:46 编辑
(本帖并无相关套件评测,谨以此文期待财团B早日推出无正新生版)
时代背景·血染情人节
CE·70年初,以大西洋联邦为核心的理事国集团,与PLANT之间的关系日趋紧张,几乎达到了针芒相对的地步。面对老东家的步步紧逼,PLANT一方面继续努力争取本国的利益,一方面也在秘密发展军事科技,以求在不久的将来即使不惜与理事国集团彻底撕破脸也要实现完全的独立。

而理事国集团也认识到不使用强硬的手段,是无法彻底解决PLANT问题的。于是,在PLANT对地球停止物资输出后(主要还是因为最高评议会议员被暗杀这一事件),理事国集团开始对PLANT进行军事制压。
CE·70年2月7日,理事国集团以“哥白尼悲剧”催化剂发布了“阿拉斯加宣言”,脱离联合国成立了新的国际组织“地球联合”。四天后,联合军宇宙舰队从月面托勒密基地出发。一艘阿伽门农级宇宙空母被装载了“神秘的武器”。

2月14日——也就是情人节,当天双方开战。在ZAFT军的MS部队摧枯拉朽的攻势下,联合军不支,受到了严重的损失——不过ZAFT军的主力也因此被调虎离山。在这种情况下,那艘特殊的阿伽门农级放出的“梅比乌斯”部队进攻PLANT本土,其中一台“梅比乌斯”发射了核弹。

尤尼乌斯7号卫星在这一天彻底化为了废墟,24万3721人死亡,史称“血染情人节”。
第一次“雅金·杜维”战役
由PLANT出身的调整者组成的武装军事组织ZAFT,为确保地球上已有的军事据点、压制联合军的宇宙港和质量加速器(将联合困在地球)、对整个地球散布中子干扰器(核封印),遂发动了Operation Ouroboros(衔尾蛇作战)。


由于中子干扰器的大量散布,受到严重影响的地球国家(大多都是地球联合成员国)纷纷爆发了能源危机(由于这一天是4月1日,所以也被称为“愚人节危机”)。

怀着报复心态的地球联合,从月面托勒密出动了第五、六舰队攻击PLANT本土,在资源卫星“雅金·杜维”附近海域与ZAFT迎击军交战。

虽然联合军进攻PLANT本土的计划告吹了,但感受到敌对势力步步紧逼的PLANT,终于将“雅金·杜维”改造成了军事要塞(PLANT最重要的宇宙镇守府,地位相当于吉翁的阿·巴瓦·库)。

由于“血染情人节”事件,催化了地球联合与PLANT之间的冲突,从小规模的军事冲突升级为了全面开战。而两年后的尤尼乌斯7号坠落事件,则令休养生息不久的地球圈再次被新一轮的战火所焚烧。

此时的PLANT,由于战后的临时最高评议会核心的新旧交替,迎来了以基尔伯特·迪兰达尔为首的新领导核心(替换了艾琳·卡纳巴),战后的PLANT也开始了迅速的复兴。
在尤尼乌斯条约签字的艾琳·卡纳巴临时议长


原本是L4孟德尔著名基因学家的迪兰达尔,从政后以其强大的政治手腕,帮助许多在前次大战犯下重罪的军人免于军事法庭的制裁(比如击坠平民穿梭机的伊扎克,叛出军队的迪亚哥),并收容了奥布国调整者进入PLANT居住生活(其中有不少曙光社的技术人员,后加入了次世代MS的开发,算是对迪兰达尔个人的一种报恩吧),从而在民间、军界获得了极高的政治威望。

克莱茵派出身的迪兰达尔,一方面以怀柔政策安抚原西格尔·克莱茵政策捍卫者们,一方面也通过积极发展军事技术(尤尼乌斯条约的限制,无法大规模扩军),令前次大战中元气大伤的ZAFT得到了恢复。
CE·73年10月2日,“军械库一号事件”发生。随后,旧萨拉派军人集团炮制的“Break the world”,让地球联合与PLANT的关系再度紧张化。


在这些改变世界的事件里,似乎都能发现与迪兰达尔有关的蛛丝马迹。并且,在随后的第三次“雅金·杜维”战役被化解后(主要是核危机的成功化解),迪兰达尔议长的政治地位进一步提升,强大的政治口才和个人魅力让民众对他的个人崇拜开始在PLANT蔓延(甚至一度蔓延到地球上各个反联合国家)。
忧心于此的旧克莱茵派,担心权力过载的结果是权力失控,并且对迪兰达尔的政治意图怀有戒心的他们,在加入一人类融合、终结战争为目的活动的秘密组织“终端机”(终端机内也有反战的自然人,双方可谓是超越了体制与种族的合作),并团结在以拉克丝·克莱茵为核心的组织旗下,在联合、ZAFT双方监视死角的碎石带建立了革命根据地“工厂”,持续在幕后广为活动。

无限の正义

与强袭自由一样,无限正义的正式编号虽然是X19A,但实际上与X09A一样同为前次大战末期ZAFT统合设计局所开发的高机动强袭型万能机。
不过由于创世纪、核武等大规模毁灭性武器的投入,导致战局在一片混乱中迅速终结。在终战协定的尤尼乌斯条约中,明确禁止了中子干扰消除器用于军事,以及MS保有数量的限制,导致数据研发基本已经完成的本机只能落个搁置的下场,让位给新的开发项目——由于尤尼乌斯条约对游戏规则的重新定义、军方政策的变迁,统合设计局的研发重心全都倒向了次世代系列(一张亲儿子),最后完成的就是以扎古勇士为代表的千禧年系列MS、以脉冲为代表的次世代MS。


而大战结束后,地球联合不但继续开发GAT系列,获得了诸如短剑L(L实际上在前次大战末期就完成了,但没有投入实战)、温达姆等优秀的机体,而且在通过与阿杜可夫重工合作,重拾MA理念,开发了大型化、高出力化的新世代MA系列。这项计划的最终成果,就是战略步行要塞兵器“毁灭”和优秀的制式量产型MA“欧几里德”。


因此,终端机忧心于两军军备不断增强,最终将导致再一次大战的爆发,最后导致人类的灭亡。而组织自身的战斗力严重不足——再加上后来的天使陨落作战失去了福利蛋,雪上加霜,组织一度再无力介入战争。

但是,上帝关上了一扇门,总是会再打开一扇窗。
在统合设计局被打入另册、备受冷遇的ZGMF-X19A,被终端机通过特殊渠道成功获取了全部的开发数据与相关技术。在将其转移到碎石带的“工厂”后再加以改良、完成。
ZGMF-X19A是对ZGMF-X09A进行修改与再建的产物,在研发时间线上几乎是同期的产物——不过为了有所区别,X19A在继承了“正义”之名的同时,在其之前另外追加了“∞”——意为Infinite,无限之意。有意思的是,与强袭自由的VENTI一样,无限正义的额头也刻印了代表“19”之意的意大利语“DICIANNOVE”。

可以说,无限正义的完成虽然要归功于挪用自统合设计局的既有数据与部分技术,但实际上在通过“工厂”的进一步改良之后,最终完成的“终端机版无限正义”与一开始设想的“设计局版无限正义”,其实已经是截然不同的机体了——可以说,现在我们所看到的无限正义除了机体番号外,实则是终端机重新定义的、并且具备了次世代超高性能的最强MS。
强化近战的超高机动MS
防御力与运动性
无限正义是一台极端重视格斗能力、在近接战中能发挥巨大威力的MS,在X09A的基础上进一步特化格斗战的产物。如果说X20A的作用是面的压制,那么本机的价值就更多体现在点的突破力上了。
X09A 正义高达

终端机技术人员分析了阿斯兰·萨拉过去的操纵习惯,发现其的近身战战斗数据颇多。因此,考虑到这一点,终端机的技术人员在追求格斗武装多样化的同时,也不忘考虑如何在不影响机动力、运动力的前提下有效地增强本体的防御力。
首先本机采用了装甲分割的新设计,将外装甲分割的好处是能够令这部分灵活地滑动,这有助于关节可动性的提升——关节可动去与一旦扩大,机体也就能够做到一些过去所无法想象的、更接近人类动作的夸张战斗方式了。

不过,分割装甲必然会带来另外一个问题,那就是整体强度的下降,以及对内部骨架覆盖面积的减小——在运动过程中,必然会有一部分内部骨架被暴露出来,脆弱的骨架极易中弹受损。
不过,装甲分割化处理毕竟是利远大于弊的,至于骨架防护的问题,技术人员则干脆以这部分PS装甲化来解决——令骨架本身就具备极高的防御力,并且得惠于PS装甲化获得了极佳的柔韧性,这些都是仰仗了新型高能氘核核引擎无与伦比的高出力。

有意思的一点是,PS装甲化的骨架本身也兼具将剩的能量处理掉的功能——相位转移化后本机的骨架呈现出银白色,在处理最大时光泽更甚,以这种发光的形式处理掉内部多余的能量,又一举解决了防御不平均的问题,让我们不得不佩服技术人员的想象力与创造力。
MX2002 BEAM CARRYSHIELD/复合武器防盾系统


与X20A强袭自由不同,本机主要的防御力量全都击中在一具左持护盾上。与其说这是一块盾牌,实则更像是一个集中了大量丰富武器的平台。

不但防弹,而且可以靠坚固的结构进行物理冲撞

MX2002型主要以绝对的防御力为主,本身作为实体盾牌就具备相当优秀的防弹性能(考虑到一些特殊武器能够刺穿光束盾,实体盾的存在还是必要的)。

又在中央搭载了非物质防御力场——即新型的MX2200型光束盾,在对实弹与光束都进一步表现出极高的防御能力。

其次,护盾的边缘收纳有一把RQM55型“灼刃”光束回旋镖。相比起X09A正义的“巴塞尔”来,“灼刃”体积更大,能够展开更长的光束刀刃,大型化的结构令其拥有了远超前代、甚至凌驾“烁刃2”(命运的回旋镖)的破坏力。


虽然名为“回旋镖”,实际上光束回旋镖在光束刃展开前是名不副实的。并且在投掷出去后的飞行并不是依靠空气动力学(宇宙没有空气),而是依靠光叔力场与周遭空间进行互相作用来实现的(一定程度的诱导,否则解释不了自机能准确抓住回旋的回旋镖,而不是也被一刀切断23333)。
在中近距离下,对MS造成的威胁远不只是牵制伤害,直接能够将目标彻底摧毁。在紧急情况下,“灼刃”也能直接作为光束军刀来手持使用,或是以收纳状态展开光束刃直接使用。
在盾牌的表面,另外还嵌入了一具EEQ8型弹射式格斗爪。


这种特殊武器是参考了GAT-X105的剑战型背包上的冲击爪,结构与使用上更接近于火箭锚,由高强度金属缆线于盾牌基座相连接,在战斗中可以利用开闭式的钩爪固定目标、或者以缆线缠绕目标、亦或者在高速飞行过程中以此与借力点相连接来固定机身、改变飞行方向或者辅助减速等等。

高能氘核核引擎

这种将核能引擎和氘核供电系统混合而成的崭新动力技术,为本机带来了爆炸性的超高出力。
由于在CE·73年,PS装甲的广泛运用、新型推进系统以及各式光束兵器层出不穷所造成的耗能过巨,已经不是过去的超小型核能引擎能够满足得了的了。由于核能引擎在短时间内消耗能量过大,会发生供电不及引发致命的PD现象。

而新型高能氘核核引擎相比起旧式和引擎,体积更小,且出力相比起X09A来提升了数倍,因此即使PS装甲大量使用、新型推进系统、大量高耗能武器的搭载所一并带来的巨大耗能问题,也不能让这颗最强的心脏停止跳动。
FATUM-01/命运-01

与前代命运-00一样,新设计的命运-01既是背包推进器又是高机动载具。由于参考了00的战斗数据,01在设计上更侧重可动翼的性能强化,翼片在大型化的同时还追加了高机动喷射口,配合两组推进强劲的主推进器,让整个命运-01获得了更进一步的、比00更强大的空间机动力。

终端机“工厂”技术人员考虑到在这个时代MS装甲技术的长足进步,实弹火炮的作用已经大打折扣了,因此原本搭载在00的“鹿”式回旋炮塔被取消了,腾出空间来换取搭载威力更强的光束兵器——不过相应的,在命运-01上删减的实弹攻击力会在本体上得到弥补。

命运-01最主要同时也是威力最强的射击武器,MA-6J型“超绝英勇”式光束加农炮,属于前代命运-00采用的“英勇”式的改良版。
继承自前代的优秀设计并进一步强化的武器威力,本机倚仗新型的“超绝英勇”式光束加农炮甚至能发挥出不逊于炮战MS的火力。

由于考虑到射角与射程的最大优化,最后“超绝英勇”被设计成炮身活动机构强大到足以180翻转,这种设计让炮管收纳的同时也展开了两具MA-M02S“序·蝎虎座”光束军刀,配合机首前端的“超级蝎虎座”光束军刀、两翼的“狮鹫2”光束刀(关于两翼设置光束刀这一想法,更多的是参考了X88S盖亚的实战数据),如此丰富的近战格斗武器令命运-01即使脱离本机,依然能在对MS、对舰、对要塞作战中发挥惊人的威力。
MA-M1911 High-energy BEAM RIFLE/高能光束步枪

相较于X20A运用于压制复数目标的强大射击火力,本机由于倾向于单点突破的近身格斗能力,多设置刀剑而偏少射击武器。

为了弥补火力的补足,手持式光束步枪被继承保留了下来。不过由于前代的MA-M20“天狼座”已经称不上是威力最顶尖的设计,因此终端机在以其为基础的同时,横向参考了当时以大火力为傲异军突起的MA相关技术,在进一步以本机为装备对象而进行了针对性的特化处理——由于左手需要握持其他武器,所以把枪上的辅助握把取消了。为了保证射击精度,将瞄准镜大型化并独立可动,配合头部改良的中央复合桅杆型感测器,让无限正义单手就能完成精确射击。

通过大幅特化后完成的MA-M1911型高能光束步枪,并未继承“天狼座”的之名,但由于无论射程还是功率都大幅凌驾了“天狼座”,普通MS难以抵挡其一击之力。
MA-M02G Super-lcerta BEAM SABER/“超级蝎虎座”光束军刀

本机用于格斗战的主武器,同时也是搭载的所有格斗武器里威力最大的——“超级蝎虎座”是脱胎于MA-M01型“蝎虎座”的次世代强力高输出光束军刀,与同期高性能MS配备的光束军刀相比也毫不逊色。

实际上“超级蝎虎座”本机一共配备了三具,第三具就装备在前文提过的命运-01的机首前端,作为冲角光束刀来使用。


由于继承了前代的设计,收纳位置依然保持在腰部两侧,抽拔十分便利,驾驶员技术娴熟的情况下操纵机体单手就能完成尾部对接的双刃剑模式。
NR-Q15A “Griffon” BEAMBLADE/“狮鹫”光束刀


本机与X09A最大的不同点,同时也是最令人意想不到、能在关键时刻发挥惊人破坏力的就是装备在(小)腿部的“狮鹫”光束刀了。

在小腿胫部设置光束刃,这一极富想象力的设计可谓前无古人后无来者。技术人员通过在膝盖下方、与脚背上方各设置一个光束发生器,通过对接来形成一道完整的弓形的光束刃。这是一种必须将脚部也纳入格斗战术体系里才能发挥作用的特殊格斗武器(用法相当于横扫腿),运用足前胫像鞭子一样扫击目标,攻击面积实际上是相当大的。


而且能具备在实战中有效运用腿部进行格斗的驾驶员里,阿斯兰·萨拉就是其中之一。前次大战中他曾经以GAT-X303“神盾”为座机,在最后一战中以脚部光束军刀重创号称最强的强袭,并击败了它。

因此,为本机的腿部追加“狮鹫”光束刃,可以说是再合适不过了——除了腿部“狮鹫”以外,本机另外还在战术背包推进装置“命运-01”上搭载有大量的光束兵器,包括命运-01机首尖端设置的MA-M02G“超级蝎虎座”(在与本体分离后才会展开)、机翼前边缘处的MR-17X“狮鹫2”、主炮位置的辅助格斗武器MA-M02S“序·蝎虎座”光束短刃(由主炮翻转180°露出喷口),这些都是前面所提到过的,总计一共10柄光束军刀。
仔细看可以发现在机首的光束刃(大)两侧另有两把光束刃(小)
与X20A强袭自由相同,本机同样也是在碎石带的“工厂”中由终端机旗下的开发团队所完成的最终决战机体。在第二次奥布保卫战爆发后投入实战,与X20A一同直接从轨道上空降下,支援陷入绝境的奥布军。


拉克丝·克莱茵为临时驾驶员23333

在升上宇宙后与ZAFT军爆发最终决战(弥赛亚攻略战),在破坏大型轨道全方位战术兵器“镇魂曲”的第一中继点,


大破X56S“脉冲”、X42S“命运”,


以及“米涅瓦号”后,




以“命运-01”为代价发动神风特攻,配合ORB-01“拂晓”将“镇魂曲”彻底摧毁。

可以说整场“弥赛亚攻略战”,由X20A“强袭自由”配合“永恒号”拖住ZAFT大部分主力和一整座“弥赛亚”要塞的贡献巨大毋庸置疑,领一偏师过五关斩六将袭杀“镇魂曲”的本机也足以称得上居功至伟,并以几乎完好无损之姿(这个要看怎么判断了,命运-01是被当做武器消耗掉了,而本体是一弹未中)迎来了终战。