话不多说,放图↓↓↓

赛道全图。原本的构思是弄一条链接二楼的超级螺旋轨道,但是因为黄色那个轨道太重,手头也没有固定道具,就放弃了……替补方案是链接二楼的超级直道……结果因为弯道轨不够宣布GG。。。
最后老实了,安心在一楼摆吧,就出现了这个赛道。
个人喜欢叫它“鱼跃龙门”轨。
两个“内外环”道象征鲤鱼的曲折历险,开放性弯轨意味着龙门,没有足够的速度可是会直接掉下来的哦!
(实际上就是我放车一般先冲龙门再走“内外环”……)
最后放2个比较容易出事的点~

“内外环”的翻车点在我红星标记处,一个是“内外环”拐弯朝直轨走容易卡车(因为压力太大了这里,本来是2个弯轨是直接对接的,但是怕压力太大崩掉而延长缓和了一下),还有个就是开放性直轨那里,因为零速四驱车的特性(毕竟八爪怪),容易翘车,所以很容易撞上去。。。一言蔽之:平衡性不够会导致在这里发生车祸。

龙门来啦~因为光线问题,这图就这样啦~
龙门这里追求的是速度,如果速度不够的话……就像下饺子那样,扑通扑通的掉下去……(我试过最严重的一次是摔下来车子分尸了。。。幸好这车子是模块化的,而且是因为速度不快掉下来的,所以没啥事。。。)
这个轨道我试过最快速度是3S这样一圈,看过几次比赛,感觉有些朋友的车子还能更快点~
我自己的车子是速度够了,但是平衡不行,好几次卡“内外环”。。。
接车时候手挺疼的TAT,要去买个接车手套了。。。
大家对于赛道有啥建议都可以提哦,有赛车的建议更好啦~
想要更好玩的赛道~~~
用材方面的话,是2套龙门双轨和一些散件轨道,实际上轨道素材并没有用完。。。因为弯道轨不够,大量的直轨被抛弃了。。。
说完啦,谢谢大家~~~