本帖最后由 k2228427 于 2016-11-5 21:51 编辑
今天给大家带了的是GTO扎古I(你TM全是扎古还要不要人活
本人比较喜欢系列性收集),这款扎古和前两款红扎、高机动黑扎可动和造型都不多,但性价比方面却会比那两款值得一些(武器方面附带105mm机枪、双斧头、长对舰炮、反舰步枪 )可谓是囊括了所有扎古的武器但价格方面却比那两个便宜,这有点不科学
有爱的同学建议双入一个修补形态一个带盾形态
坚持每周一更,有时候学业可能做不到(懒癌发作
),希望大家多多支持
造型:★★★★
还原性:★★★★☆
可动性:★★★☆
把玩性:★★★★☆

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【如何增加模型的真实感】又到了
简单粗暴学特效时间,老规矩上隐藏

(转载请说明出处谢谢):
第一期发光特效基础篇,传送:
http://bbs.78dm.net/forum.php?mo ... 7&page=5#pid7824440
第二期动态高达篇,传送:
http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=476991
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首先打开一张图,此图背景最好和主体物分离色差明显一点的例如白色或者灰色(三鱼做了个错误示范,黑色会导致一些暗部无法分割,除非主体物是白色的不然的话尽量不用黑色做背景)
【第一步 抠图】选择工具有两个
【快速选择工具】可以根据自己需要的部分进行选择,按住alt键为反选
【魔棒工具】听着这个名词就知道是个灰常厉害的神奇工具了,只要颜色相同的情况下能够立即选中用于点选背景之类的,像主体物这样颜色那么多的就别用魔法棒了
假装选完了,三鱼这个图是已经编辑好的,为了让大家更好的走程序给大家看看选择后的样子,选完以后点左下角一个好像相机一样的符号,即可生成蒙版


【第二步 修细节】
利用仿制图章工具对主体上的一些瑕疵进行去除【PS:以前也有坛友发过此类贴,这只是让PS绘图更工整些,对于申请素组毕业使用仿制图章去除水口的做法违背了制作模型的初衷,就算给别人看到你的模型是没有水口的,但你那在手上把玩时那个水口还是存在的,三鱼君不认可这种行为去申请毕业素组】
【Before】
【After】胶贴的边缘被去除了,使水贴更加贴合模型
【第三步 加阴影效果】
利用画笔工具给模型增加阴影方法类似于喷涂,出来的效果因个人而定,三鱼君弄得会比较重口味些,体现战场上的真实感【笔刷参数: 透明度10-20% 新建调整图层 样式:叠加或者正片叠底】
【Before】
【After】
【第四步 加生锈层 强化效果】
新建图层,模式叠加,然后用【橡皮擦】把不要的地方擦除,懂得蒙版的坛友可以添加蒙版层
素材:
【Before】
【After】
最后加上发光眼睛,一个伪CG特效就完成了
【Before】
(三鱼自己也在探索阶段,有什么错误的地方希望各位大大纠正)
【After】