拼装并把玩后的感受
拼装过程很写意,无补色纯素组,少部分零件组装感稍微有一点点松,问题比较明显的地方是脚板,构造关系,多动动脚底板容易被顶出来,这里可以考虑粘死掉
关节可动性还不错,没玩过SHF的,但感觉应该弱于SHF的,肩膀关节看起来设计得很复杂,一层层的,但实际把玩很累,而且耸肩幅度并不大,万代的模型都注重把肩部关节向前方展开的设计,但人类的肩关键应该更注重耸肩的关节需要才对,反而不应该能往前方大幅展开,毕竟这是人体不是机器人
塑料质地手感不错,但拼装玩后整体的感觉还是有点偏软,不耐艹的感觉,拼装模型总会有动动关节感觉零件会裂开,不502粘死不舒服斯基,没有成品一个个部分都是一整体很牢固的感觉,毕竟拼装靠分件分色,结构难免松散,成品直接用涂装,很多部位可以一体件或者尽量减少分件量,分件少自然手感一体性更好,拼装的弊端,这点是无解的
配件替换手型很少,一对握拳,一对气功开张,一个右手一阳指,没了,好歹也是武斗主题的模型,手型这么少说不过去,普通开掌,手刀手型都没有,省成本?
特效件给了个很闹着玩的气功特效件,有对应的支架,也有对应人形胯部固定的支架头,但支架底座很小,对本体的支撑力很差,而且支架也只有一个活动关节,基本对本体没大用,用来固定特效件也不怎么好看,聊胜于无的东西吧
个人把玩感总结,拼装品的把玩感完始终受拼装品性质的限制,必然完败给成品,和成品相比价格优势明显,手型少,拼装过程很舒服,毕竟万代出品组合度不用担心,这套最大的卖点是分件设计的噱头,实际拼过感觉分件也就那样了




我不爱还原气功姿势,就这么玩吧(而且实际操作中感觉要还原气功姿势有点累。。。。)

气功特效是要这么用的,必杀,龟头。。。哦不是,龟派气功!!!

这气功救火效果拔群

同样是卖可动的拼装,寿屋新版FA素体确实不错,材质质地也解释,把玩感强于这个悟空,不过有些地方有点过紧,要自己调整下

NECA巴德,好看,便宜,就当手办了,为啥3代不出马库斯。。。。。(还是出过我不知道?)
