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猜猜看我是啥?
这句话耳熟不?平纪的Pockmon Go系列出第三画了,快去看

刚刚补好这个的款没几天发现灵车也补款了,开心的去付钱然后被客服私戳要求退款…原来我是第二批的,好啦好啦我就是慢拉PB也吃不到热乎的怎么样啦哼
这次啊是近期大火的HG炮脉,新生脉冲的造型完全是顺着MG走的。其实MG我就觉得造型有点奇怪,盯着这个看了半天终于搞明白了,腿太长而且胳膊短。腿全是弧不好动手所以就照着胳膊开干了。这个的上臂我给延长了2mm,看起来能稍微协调一点点
涂小飞机的时候溶剂加错了,涂完才发现,居然没什么影响
头部监视器和小飞机机舱又忘了涂色,本篇依然是P的,嗨呀这是最气的
那么开始吧
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前面说了脉冲造型完全顺着MG来的,然后炮装是新造型,比之前植物人版的明显纤细不少。背包结构比较重,所以站的不怎么牢靠,容易倒
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头部方面,新生的高达眼都是透明件,但是绿色的就不那么透光,很难看到双眼。下巴和眼袋是一体的,所以眼袋需要补色成红的才行。另外脸颊两侧的散热口造型也略微简单了,侧面的层次线条也不够清晰
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身体部分分色和分件都是亮点,在HG来说。首先排气口周围的黄色有分色而且是很新颖的侧插式,只需注意左右不要装反就是了,另外胸前的V字虽然没有分色但是集成在底下的灰色零件上,补色毫无压力
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胳膊部分首先是肩膀的白色采用一个套环结构很完美的解决了分色的问题,然后是外侧的喷气口是集成在绿色零件上的,其实这里可以优化成作为主体和绿色零件的接合榫之类的意思。上臂之前说过了,延长了2mm,直接从上面贴胶板做的,骨架也相应延长了。这款模型装甲的主色不是纯白色,还需要费点心思调色
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裙甲部分比较简单,两侧的匕首匣也并不能打开。当然这是正常,但是能打开的话是不是就更好了?后裙甲不可动而且角度很垂直,比较影响腿向后活动
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双腿修长,大腿的水口在侧面,处理起来对新手的刀功有一点点要求。其余的地方这两条腿并没有什么亮点~
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然后是这次的重点——炮装。首先顶上的导弹仓全是红色的,这个按设定走没有问题,不过我给改了改色。两管炮和背包的连接是俩球形关节,主观上给人略微有一种廉价感,不如关节结构的硬连接
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转到后方就显出PB的本质来啦,炮的两边有把手,而相对的内侧空无一物。这里为了开模方便做成了两边都有空当的零件造型,而内侧居然也没给一个遮丑零件~
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背后整体。背包的重量稍微有一点大,从背后比较容易看出来是前倾的站姿。炮装背后的三个喷口都被我涂上了白色的边,看起来视觉效果能丰富点
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然后pose就以经典的seed射开始吧嘻嘻嘻~新生级别的可动性摆出seed射的姿势毫无压力,就是两边的侧裙甲大幅活动的时候限于造型原因会干涉一点腿部的活动
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相对的在地上,还是背包重量的问题,比较有魄力的降落姿势等等就比较难摆出,需要耐心一点调整角度,而且脚的接地性也不甚理想
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新生系列哈之前也说过好几次,我不太明白为什么要把肩部的活动方向从向前改成向上,这样双手持枪远不如之前的模型自然和轻松,这个不得不说是一个小退步
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炮脉最有特色的双炮在模型中还原的很不错,除了炮口后方和握柄前方的红色细节以外,基本做到了完美分色,搭配分色贴纸即使是素组也能取得不错的效果。另外前面提到的和背包主体的连接方式虽然是软胶件不如硬连接感觉有档次但却是能获得更方便的活动模式
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双炮虽然相比植物人版明显纤细但还是个炮,这个小身板想夹着还是稍微费点劲。另外枪不用时可以挂在后裙甲,但是要注意别和炮打仗~
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相比之下肩部的磁轨炮就做的随意点了,不仅结构简单,而且还有很明显的偷胶。并且由于红色炮口是简单的卡榫结构而不是套环式的,卡榫很短,这里也相对容易掉一点
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炮蓝色部分可以打开,内藏有光束长矛的把手(并没有),这个部分的细节做的很不错,不过由于没有其他的手型,所以缺乏一点表现力
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光束长矛长度够数,光束效果件也比较理想。大家注意柄的粗细有不一的地方,粗的部分其实手抓着正好,细的地方就有点偏细了
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以光束长矛的长度,做出双手动作则完全没有问题。问题是这款模型限于设定(核心战机等等)所以腰腹这个位置的可动性远不如其他几款新生版模型,不然效果会更好
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然后咱们来欣赏一下最骚的小飞机。全身没有颜色想必大家已经很清楚了,对自己手工有信心或想挑战的小朋友大可以来试一下嘻嘻~
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另外一个运背包的小飞机也没有分色,黑色红色和灰色都需要自行涂装。但我就不太明白了为什么喷口根本就可以分色但是不分呢?难道是为了以后出命运脉冲之类的做准备?
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以上这篇评测就完啦~来自过气玩家刹那酱~就在前几天剑脉的预定也截止了,我不入手的原因完全是懒得再改一套胳膊了,所以下期是HG铁血的雨果~