此机是外号为“红色彗星”的夏亚.阿兹纳布尔的专用机体。夏亚的MS-06S全机涂成红色,被称为“红色彗星”。传说中MS-06S的机动性是普通的MS-06F的三倍,能够轻易的干掉普通的联邦驾驶员驾驶的MS。事实上这台MS的性能并没那么夸张,但在夏亚的操作下,这台MS-06S的性能被发挥到极至却是事实。在SIDE5(Loum)的战斗中,夏亚用这台MS一举击沉了5艘联邦的战舰,从此“红色彗星”的名字在自护和联邦军中流传开来。
和通常的机体相比,该机体的总出力增加了30%左右,机体的强度也有一定的加强。在夏亚驾驶时通常能够发挥出一般兵士3倍的战斗力。不过由于机体的能力增加了,对驾驶员的要求也随之提高。一般的驾驶员根本无法胜任。
(PS注意:喷口及脚部长方形灰色为马克笔补色,眼睛用了水晶贴纸)
下面进入正题,上正片:

鸭子配上扎古机枪真的帅出一定程度,真男人就得真枪实弹的干(PS:机枪需要购买GTO 高机动扎古 奥尔迪加机






动画中的标配武器



全装备预览:(弹夹忘记拍进来了)


附上两张壁纸属性,需要大图私信撸主



附上眼睛发光教程

[hide=d9999]最近很多盆友提及发光效果怎么做,现在为大家演示下
首先你得有个【PS】(观众:少废话,赶紧上正题)本人的是CS5,因为用习惯了版本一直没更新,网上搜索“绿色版PS CS5”

打开后页面如图所示

点击【钢笔工具按钮】

方法一:钢笔工具 可以一个个点刻画,但线条不完整点越多线条越不流畅
方法二:形状工具 能呈现规整的形状,但无法做出不规则形状

通过修整钢笔工具的效果也能达到椭圆工具的圆滑度
下面我们以【钢笔工具】为例,通过描点得出以下图形(第一次使用可以做描几个点,已成好看的形状)

对于不规整或者不满意的点可以用【转换点工具】进行调整

矢量图建好后,双击图层菜单栏上的图示

点选外发光和内发光两个选项

大小根据个人喜好而定,对周边的影响也很重要(切忌,扩展不能拉太大不然会出现不好的效果)

错误示范:

接下来是内发光效果:为了让发光产生渐变效果,所以要添加内发光来达到目的
混合模式选择正常,透明度不变,颜色选择要比外发光浅一点,过度要自然
大小根据物体而定不宜过多,太多会遮盖掉白色的亮度

内外发光都做好了的效果:

做好后边缘会显得僵硬,所以要处理边缘,打开蒙版图层,把羽化调至2-3,不宜太多

一个发光的扎古眼睛就完成了:

同理做高达眼睛效果,是不是瞬间变帅了很多,迷离的小眼神



