致怀念系列-命令与征服NOD自行火炮“硕尾蝎”

redemp楼主LV7.铂金玩家

2016-07-13 09:32 发布于 未知

1楼
本帖最后由 redemp 于 2016-7-13 09:33 编辑


各位好,我平时做模型很喜欢通过模型去还原一些很怀念的游戏和电影中的车辆和机体。这次做的是PC游戏命令与征服初代中NOD一方的自行火炮。






虽然命令与征服这个游戏有比较强的科幻成分,但游戏中的很多单位在设定上都来源自于真实存在的一些军事单位,而NOD的自行火炮的原型就是美军的自行火炮。在游戏中NOD一侧默认的单位颜色是灰白色,于是这次就照着这个基本色系以及游戏中提供的信息为参考制作了这次这个作品。



















这次选用的是意大利的套件,意大利的板件质量一直都是是马马虎虎,不过既然是题材货也就挑不了那么多了,这宽套件在设计上采用了可动机构,包括跑管,填弹器,以及车尾的驻铲等多处都是可动的,所以做好之后也可以还原发射状态,这一点我觉得本套件还是不错的。为了凸显其NOD单位的特性,自制了两个水帖,一个是NOD的蝎子LOGO,一个是在炮管上NOD的口号“ONE VISION ONE PURPOSE”,同时为了符合能够代表NOD毒辣特性的蝎子形象,为本车取名“FATTAIL”,硕尾蝎。








做完之后又感觉仅仅一辆火炮有些过于单调,也考虑到以后做其他的模型,于是打算干脆做一个通用性的地台以搭配一些简单的场景,所以为了实现这个目的除了简单做了一个平地地台之外,做了三个号手的兵人,在配色上照着游戏中NOD一方的军装颜色采用了灰黑色,同时其中一个尝试还原了游戏中“特种兵”这个单位,红色的帽子是此单位的最大特征,除了兵人之外,还用AB补土和透明流道做了命令与征服中的资源单位“Tiberium”,这样组合起来形成一个简单的火炮行进中发现小片的Tiberium于是三人下车前去调查这样一个场景。
以上就是这次制作的一些说明,多谢观看!


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wendykanLV9.大佬

2016-07-13 09:54 发布于

2楼
这个大戳戳真够碉的,哇咔咔
改造辛苦,值得学习啊,能发点制作步骤就更好啦,不然技术的高大上体现不出来
人间雨LV8.钻石玩家

2016-07-13 09:56 发布于

3楼
游戏还原强手!
adminLV11.传奇

2016-07-14 09:35 发布于

4楼
哈哈,nod还真是怀念
InfoWingLV7.铂金玩家

2016-07-28 16:24 发布于

5楼
好怀念哦!
jyj114okLV8.钻石玩家

2016-08-18 00:52 发布于

6楼
步兵遇到泰伯伦矿不是会掉血吗
DZ婬潜LV4.高级玩家

2016-09-09 21:54 发布于

7楼
好手艺!向经典游戏致敬啊

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