这周末搞了自由侠上市活动,持续到晚上十点,我非常不要脸的提前跑了,为了发评测
这次的OOQ用了一个礼拜的业余时间做,礼拜一礼拜二的时候觉得还挺充裕的,到礼拜五发现差点做不完,不过还好,做完了
下周的其实已经做完了但我不发!刹那酱在下一盘很大的棋!
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这回给大家评测的是当季的新品,啊不是,新推出的模型,RG OOQ。像78官方评测说的,不看盒子真的不知道这个系列已经出到第21款了。外观没毛病,因为长长的GN剑5所以只能横屏
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脑袋方面首先给人的印象是透明件营造出的华丽的感觉,双眼/脑袋前后的监视器还有两旁的GN核心都是透明绿色成型,效果比HG的无色透明好了不止一点。双眼因为零件自带颜色加上尺寸比较小所以不太显眼,这里索性用了原件带的金属色贴纸。
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身体部分由于采用了RG能天使的骨架,肩胛部分的可动方向不少,也因此整个身体比较难调整到完全对称的状态。胸部排气口的细节非常棒
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RG特色的可以打开驾驶舱但是里面什么都没有,目测驾驶员要从这个小洞钻进去~打开步骤是先打开下面的红色装甲,然后再把蓝色装甲水平拽出,最后再向上打开。拽出蓝色装甲的过程比较难,而且上漆后反复开闭驾驶舱很可能弄掉漆
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胳膊由于设定的原因并没有使用一体成型骨架,原件的一体成型骨架仅仅起到了提供握拳手的作用。下臂的GN核心有点松,基座和透明件都松,建议自行加固一下。下臂蓝色部分边缘补一点灰色就能配合装甲缝获得不错的视觉效果。
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这边的蓝色护甲仅由一个零件构成,附带了两个,大家可以按照自己的喜好来实现两边都有护甲或都取消护甲的造型。GN剑5就是简单的持物手拿着,配合下臂的接口,拿起来十分稳固。另外剑的前指虽然没有新生强人那么夸装,但也完全够用了
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GN剑5整体采用透明绿色成型,通透度很不错。把手和前后的护甲都可以活动,上面的护甲还能滑动来适应剑和枪两种模式,金属贴纸设计简单粗暴,效果还不错。箭头状的胶贴不裁边的话就会越过凹凸刻线,更扯淡的是腰侧面有两个贴纸直接让贴在刻线上,对此我只能说B社十分傻逼
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RG特色的和身体结合在一起的胯部,耶不会上下身脱离了耶。前裙甲只有一个零件,让我想起了EX-Standard,侧裙甲和后裙甲都有内构,侧裙甲是从后面装到腰上的,侧抬不太好,仿佛是被大腿给推上去的,但是在大幅度活动的时候可以给腿让位
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双腿的零件量不少,挑不出大毛病,但是关节偏松。多重金属质感颜色涂上能带出很多彩的效果,膝甲上的条纹造型贴纸给的感觉有点少,没有双肩那种区别很大的感觉
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双脚的可动项目不少,脚尖不单可以两段可动,并且这两段都还可以往下活动这就厉害了
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内藏一个炉子的盾零件数也不算少,细节量设置的倒是很合理。盖子由于涉及多重可动所以不是那么容易关严,六枚GN剑bit各自都是三个零件构成,盾上的bit连接位在bit脱离后都可以隐藏起来,细节做得不错
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背包的造型和细节也都能拿高分,太阳炉是做好整体后最后镶嵌到机体里的。需要打开了藏在背包下面的一个卡扣,略微抬起背包上半部分并外翻后插入太阳炉并旋转一点角度固定,最后再把刚刚打开的盖子合上,精密感还是很不错的
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背包连接盾的连接臂设计就有点简单了,首先是和盾连接的蓝色部分只有一个零件,没有细节表现,然后连接臂虽然有几个活动关节但都比较简单,组合起来的效果也不怎么突出。连接臂延伸到背包里面有一个半弧状的结构,靠这个结构让连接臂整体活动,也可以看到在没有连接臂的这一边也露出了一个小头,这个设计倒是给GN剑4挖坑了,老B啊老B
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双腿后面蓝色装甲的层次不少,但整体比较单薄,往腿上装也是比较简单的卡进去,容易损伤材质较软的灰色部分。位于膝关节部分的GN核心收到时有一个划痕,喷了光油修复一下,还好这个比较靠里,要是外露的核心有划痕就难受了
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背后整体,造型挺帅气,追加了多种金属色细节后效果更加精密。右臂护甲的线条好像不怎么走心
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进入pose部分,首先来个从托勒密2里出场的姿势吧。RG OOQ的支架接口设计在胯部偏后的位置,并且是斜的,这样支架支起来第一不会很显眼,第二也不会干扰模型的动作,这个小细节好评
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由于GN剑5和胳膊有两点连接,加上关节设计没有新生强人那么灵活,所以持剑的时候手部动作是比较单一的,除非用持普通剑的那种姿势,不然剑尖的活动幅度可不太大
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肩甲采用了深蓝色部分造型相同+浅蓝色部分区别造型的设计,因此两个肩甲可以简单的互换。右肩的外缘由两个蓝色和一个白色零件共计三个组成,白色装甲的活动幅度 非 常 小 ,因此有这种动作就只能靠肩甲整体拼命的上抬来给胳膊让位置
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GN剑5变为枪形态只需旋转剑身以及改变把手角度,一般来讲温柔操作的话上面的护甲就会随着把手的活动而沿着自己的轨道运动,始终固定在胳膊上不需要另作调整了。为了保证稳固性这款模型的剑刃不能随意旋转,在插榫中设置有凹槽,相应的插槽里有限位结构,所以剑刃的安装和旋转都是有特定角度的
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GN剑bit模型并没有附属什么支架或者射出效果,这也是肯定的、毕竟任何一款OOQ模型都没这待遇。六个GN剑bit都是用较深的蓝色成型的,整体给人印象有点偏深了
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GN剑bit当然可以手持,之前说到的零件构成第三个就是把手了,把手平时藏在bit里面,需要握持的时候可以很方便地展开。但是由于是八字卡扣设计,旋转的时候比较容易掉,再推上就好了
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在双手持bit的时候,GN剑5可以通过追加一个零件挂在侧裙甲上,而侧裙甲是不需要做任何改变的,这里要比MG OOQ上那个比较松垮的侧裙甲下缘好得多。
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这款模型的贴纸量其实不少,但是很多面积是给GN核心以及金属质感部分服务了,其他的尤其是条带状细节明显不够,好比bit上的这些条条只附带了一面…另一面空空如也,这里还是期待一下之后的大林吧
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哎呀什么bitABC我不懂啦分不清!好像是最长的是A然后和它结合在一起的是B独立的那个是C?我说不对你打我呀,反正好看就是硬道理了
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把bit全部装到剑上就是厉害的毁灭巨剑!大家可以看到这个毁灭巨剑的尺寸,一瞬间我想起了铁扇公主…另外毁灭巨剑模式更能清楚地看出,条带细节的量少的多么狗逼了…
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把玩到这里胳膊已经出现了明显的松动,老B你不行啊,为了防止出现进一步的松动模型附带了专门用于毁灭巨剑模式的透明支架,这个支架一个零件就是一个关节,在地上站着和用1:144支架的时候可以起到比较好的支撑作用,在这种1:100支架上就只能用手扶着另一头了~
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毁灭巨剑变为枪炮模式只需要把bitA展开即可,展开有一点点卡位的感觉,不过这个状态还是需要支架的啦
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把盾牌上的太阳炉和身体里的连接起来还是比比较容易的,不过因为没有相应的卡位,所以这个模式只能摆着看看,把玩感觉只能说是一般。量子爆发!……算了吧哈哈哈就算爆甲了GN核心也出不来
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最后总结想认真点写写。这款RG OOQ是RG面世6年以来的第21款商品了,对MG不断进化、PG不再以细节精密度、HG推出了极大进步的新生等其他系列相比,RG由于自身概念的局限性很难有大的创新,可以说RG78和RGOOQ实际的技术差距只有一年左右的感觉,RG现在看来需要一些创新了。至于囧脸这一说好在OOQ没雪铁龙所以还挺俊俏的呵呵呵~另外在异端到这款OOQ,“RG分色”已经淡化很多了,曾经的“牛皮癣”细节也减少很多了,这一切好像都在为下一款的新安洲铺路,可能到了新安洲会给RG带来变革,拭目以待吧。反正别的还好,1:144想有精密的感觉还得是RG,感谢各位老爷看完么么哒