
首先贴我男神~
2005年你在哪儿?嘛,反正我还没高中毕业,还是个不挣钱不知烦恼(学僧其实烦恼挺多了,不过踏上社会后会发现这些所谓的烦恼,其实都称不上是烦恼。甚至于,可以说那些都是不同意义上的快乐)的大孩子(现在不是定为70岁以前都算中年么,十大杰出青年都排到40多了,所以19岁算是婴儿?)。
Batman对那时候的我来说,是身穿打磨光亮的、胸部激凸的胶质皮套,会对反派用充满磁性的声音喊话的肯塔基美男:

是的,近代真正意义上的蝙蝠侠电影可以说是从80年代后期开始的,具体可以分为蒂姆伯顿时代、乔舒马赫时代和克里斯托弗诺兰时代,整整三个时代,一直延续到现在。下一个时代,相信会是DC与华纳信心十足的本·阿弗莱克时代。
我真正喜欢上蝙蝠侠并接受这位伟大的黑暗侦探而不是小神龙俱乐部的蓝蝙蝠那种逗比,是上海台播放了92年的动画版蝙蝠侠。你让我回忆这部动画,我都可以用哼的将OP从头到尾哼给你听,就是这么一回事。
97年,差不多是VCD进入普通百姓家庭的时候,我买的第一部好莱坞电影就是《蝙蝠侠与罗宾》。
经典的激凸蝙蝠衣

所以真人版电影启蒙也就是这部电影了——也不知道是幸运还是不幸23333。
事实上就和手上还能保留到现在,从童年一直陪伴到成年为数不多的玩具一样,就算它的制作工艺多么糟糕没有底线,伤痕累累面目全非各种掉漆涂改,但一拿起它,纯粹的过去一下子就会复活。
97年的《蝙蝠侠与罗宾》,就是这样一部片子。
一直到现在,我都会时不时复习一下这部电影。
好吧,我说实话,我只是复习一下乌玛瑟曼脱猩猩衣和西尔维斯通的紧身衣蝙蝠女了23333。

毒藤和蝙蝠女的区别就是妖艳和清纯(下面截图哪里清纯了




克里斯·奥唐纳那张脸在我的脑海中一直与罗宾重叠,比迈克尔高夫的阿福更深刻。
最后多说一句,出门别忘带蝙蝠卡。


时间一下子就快进到了21世纪。美利坚刚成了世上唯一的超级大国,拉灯就送了一份大礼。几年的时间就让我们记住了恐怖分子、塔利班、伊斯兰极端势力等名词。
不过,比起这些来,我更愿意去记住一个叫克里斯托弗诺兰的人,这个代表了一个蝙蝠侠时代的符号。
看看,这个随处“涂鸦”的男人,就是诺兰大神了23333


诺兰三部曲之所以被津津乐道,被抬到了史诗级的高度,个人认为,诺兰团队(包括贝尔的演技)所占功劳大概是六成左右,剩下的还是要归功于蝙蝠侠这个符号所蕴含的深度和本身就具备的形象色彩。

如果要感谢,诺兰也许要感谢弗兰克米勒开了个好头,同时业界有蒂姆波顿的珠玉在前(虽然现在看来诸多不足,但毕竟是第一个吃螃蟹的人),当然也有乔舒马赫的败笔在充当最好的警示。幸运的是诺兰本身的风格让他继承了一小部波顿的黑暗,剔除了其中的诡异哥特,借鉴了弗兰克米勒的写实粗犷,将其糅合,加入自己最擅长的对故事情节的把控,和人物内心刻画塑造。

BVS里星球日报主编佩里这么形容哥谭,犯罪,水,湿。
罪恶,罪恶,罪恶,哥谭就是一座罪恶之城,至少第一部开战时刻中所看到的哥谭就是这么一种形象和现状。腐败的官僚、横行的黑帮构筑而成的势力,蛛网般地牢牢箍住了哥谭。用元年里的话说,他们吞食吸取了哥谭的财富和精神。贫富分化、恶棍横行这座曾经发达兴盛的城市已经阴云密布,病入膏肓了。

这是很多孤胆英雄片的开头。
而这样,也就给了从影武者联盟毕业的实习生布鲁斯一个大展拳脚的机会和舞台。从之后和自己的导师教父般的杜卡对决,老爷从中认识到了信念的重要,以及盲从的后果。杜卡的理念很简单,报仇雪恨就是正义,公正必须用罪恶的鲜血来浇灌。影武者联盟一直以来的行事风格,和老爷的三观相违背(还是被瑞秋调教过的三观),是老爷最无法接受的。
影武者联盟在目标对象的病变已经扩大到一个理论上不可能治愈的程度时,他们会选择将其人道毁灭。
你体内长了个瘤子,理论上最后你肯定会死,所以我给你打一针安乐吧。这时候你肯定会掀桌子:你动个刀给我切了,我不就得救了吗?
在哥谭这个问题上,杜卡看到的是肿瘤带来的绝望,老爷看到的是切除瘤子后的希望。杜卡认为罪恶已经植入了这座城市的心脏,根深蒂固无法分离了。后院的杂草如果可以控制,一般人也不会选择放火。结果就是,影武者联盟教会了老爷怎么除草,但毕业时却告诉他,你家后院没法要了,一把火烧光得了。这哪儿成啊,老爷必须拦着不让,你先让我试试,不然我不是白学这么多年了吗,实在不行再说嘛。结果两下一争执,谈不拢,就掐起来了。
打死老师这事,现在天朝不太能看到听到了,不过几十年前的某特殊年代还是很多的。

蝙蝠侠系列电影因为乔舒马赫这个鸟人而被臭鸡蛋烂番茄淹没,被雪藏沉寂了整整八年。就和黑骑崛起里的老爷一样,八年没大动作,要恢复过去的荣耀与脸面,不大刀阔斧地改变改革是办不到的。
永远的蝙蝠侠版,电影首开三角箭爬墙技能

蝙蝠侠与罗宾版,冻成冰棍就是它

电影系列的蝙蝠车也同样,八年没有更新了。在05年之前,比起骨骼外露的永远的蝙蝠侠版、9米长敞篷最后被冻成冰棍的蝙蝠侠与罗宾版,更多被记住的还是89~92年的初代电影版蝙蝠车。当然,比起前两版来,蒂姆波顿的蝙蝠车相对来说低调多了。所以说一味追求道具特效演员的炫酷,忽视电影本身的内涵,最后什么都不会得到(番茄鸡蛋你能得到)。

克里斯托弗诺兰——或者说是他手下的道具团队肯定多是兰博坚尼脑残粉。事实上,诺兰三部曲的蝙蝠车就是兰博坚尼+悍马的混血,而诺兰将过去的赛车般的炫酷张扬,修改为战车般的壮硕张扬。一样是张扬,呈现出来的成果却是截然不同的。
基本上过去那种华丽的流线长条车身,到了诺兰这里全被切碎,变得层次分明了。

有鉴于前代越来越失控车子尺寸(最后一版是9米长的单人敞篷车2333),这一回诺兰团队将蝙蝠车打回到普通尺寸(长度控制在5米以内)。和过去几版一样,道具车是可以上路的,就像我过去所说,历代电影车没有哪怕一台会让你觉得现实中会出现在柏油马路上(66年版除外),你站在斑马线前等红灯时,不可能会看到长那模样的车子。如果现实中有蝙蝠侠,那他的座驾可能就是长诺兰版那样。

这版的蝙蝠车最高时速可以达到每小时328公里(一种说法百公里5.3秒,另一种更夸张,百公里2.9。当然,电影里是完全看不出来的,仔细想想配合超轻的车重,蜜汁新型材料的可能,蝙蝠侠黑科技等等,百公里加速这么夸张也不能说不可能),在历代电影车里也算得上是快的了(上一版的9米敞篷车可以飙到220公里外)。而且,它比起先辈们多了一个新的功能:跳跃。

剧中卢修斯把它称为“Thetumbler”,大概是是弹力车的意思(直译是不倒翁2333,挺形象的)。原型据说是军用目的的泛用地形车,主要负责运给养和兵员。电影里则是韦恩企业用以造桥而开发的越野车,设计时加入了兰博坚尼超跑的元素。



运用方法基本就是车子带着缆绳以跳跃的方式越过河流。车尾末端搭载一个涡轮喷射助推器,蝙蝠车跳跃就靠它来提供爆发力了——跳跃时,车头首先会一定程度的扬起,然后推进器瞬间产生的1360KG的力道,让整台车炮弹一般飞跃(不过燃料易燃易爆,硝基甲烷嘛,估计第二部被小丑的RPG击中后就诱爆了这部分,才对蝙蝠车造成了致命性打击)。
下图就是电影中第一次跳跃,从停车场顶楼跳到旁边的屋顶上






蝙蝠车的造型,特别是腰的部分酷似昆虫造型,所以在行驶过程中加速,车身会一定程度的扭曲(电影里可以看到车身略微的压低)。
从原始泥胚慢慢修改,最后就是我们熟悉的模样了

驾驶舱部分直接用了P38的驾驶舱




车子后部设置有小型液压气动折页稳定翼,主要功能是压车身提车速。设定上车尾还有一个减速伞装置,剧中并没有用过。
在电影中为了甩掉警车,蝙蝠车启动过名为“潜行模式”的静默状态模式。这种状态下会通过切换成电力驱动,来达到降低车辆行驶时产生噪音的目的。同时,车头那些个卤素灯也会熄灭,大倾角的外形来降低雷达侦测(这些是设定上的,具体是什么原理我不清楚,我勇于坦白自己的无知2333),反正熄灯也没关系,反正老爷有夜视镜。
一般来说,以这辆车的性能,踩足油门一路从蝙蝠洞开到市中心(前提是一直线),5分钟后老爷就可以出现在GCPD门口了——还不用踩助推器。

不过在跳跃过程中会对身体造成负担(主要是瞬间的爆炸性加速会影响到脊椎),所以一旦需要跳跃,驾驶座就移动到车正中央(本来是偶座,驾驶座在左边。懂伐,首先座位由左移动到中间,然后再前倾,具体姿势就跟骑摩托一样了),然后通过一定程度的变形让老爷俯卧,这样就解决了问题,并且这也能很好的保护老爷(中央是装甲覆盖最高的地方,所以每次攻击也要进行驾驶座变形)。

一开始觉得这姿势挺丑。
后来才明白,这个俯卧的姿势是有原因的。
在第二部黑暗骑士中,蝙蝠车因为挨了一发RPG(主要是车身后部受到直击),受损率达到了2/3。不知道是卢修斯的原案还是后来老爷自己鼓捣出来的,反正蝙蝠车完了,从残骸之中脱出了一辆蝙蝠摩托(如果蝙蝠车跳早了,RPG会直击车首,逃生系统毁灭,老爷只能徒步跑着去追小丑了23333不过也不太可能,直击车首估计连驾驶都干掉了)。
蝙蝠摩托弹出全过程

因为是左侧直接中弹,所以左侧坏得最酸爽


可以看到左前轮出现摩托主炮了,所以左前轮才是摩托前轮


弹射,俩轮从原来的并行迅速变为一前一后







下面是基本概念图



蝙蝠摩托和蝙蝠车的关系,差不多就跟高达与核心战机的关系一样,其实就是一种紧急逃生机。
蝙蝠摩托的前后俩大轮,实际上就是蝙蝠车的俩前轮。因为蝙蝠车没有通常概念上的车轴,前轮是依靠车体侧面的独立车轴架来固定支撑的。为了达到行驶稳定,后轮的尺寸变大了(本身就是四个直径1.11的越沼轮胎,两两组合)


所以发动机变速箱等都设置在那里(雪佛兰350V8发动机)。比较特别的是,区别于普通摩托车,蝙蝠摩托的俩轮——也就是蝙蝠车前轮——分别都内置了引擎。

在蝙蝠车模式下,前轮自身都可以独立活动,也就是说单轮煞停、或者做出更奇特的活动都是可能的——比如利用差速来让车子原地回旋转弯,想看的话电影里有,具体段落嘛,后半段哥谭市区追逐战。
有意思的是,蝙蝠车自带一套无人驾驶系统,不过控制方式似乎不是遥控而是预先设定行进路线,在远离蝙蝠车后点火启动,让蝙蝠车按照既定路线(简单来说就像魔兽争霸中插小旗2333)移动。这样老爷就能利用蝙蝠车进行佯攻,自己迂回从后方潜入一个个制服敌人(恐惧击倒2333)。
车载武装
蝙蝠车车首两侧的悬挂挡板——也就是固定前轮的那区块,还设置有导弹发射器、机枪等武装基本武装。我反正是没看到剧中老爷用过导弹,也许用过——因为诺兰拍摄方式,你是看不到炮弹飞行轨道,基本上前一个镜头炮口位置闪光喷火,下一个镜头敌方车辆爆炸了,没留意的还以为是车子自爆了,你看不到炮弹射入目标的痕迹。
杀伤性炮弹、镇BAO弹、催泪弹等等都可以选择。电影里基本用的都是杀伤性弹,攻击的目标也都是车辆、建筑设施,不像游戏里有大量杂兵需要处理。
实际上就算不用武装,壮硕的蝙蝠车本身就是最好的武器。剧中经常出现横冲直撞、撞毁水泥墩子、电话亭、压扁警车、撞破墙壁围栏……车宽2.5米的车子想好好开也不太可能,反正事后有韦恩企业可以赔23333(老爷:我不喜欢考虑钱的问题。)。
压扁了警车,所幸老派没事


诺兰版蝙蝠车出现于电影第一部后半段92分钟,老爷为了救中毒的瑞秋,第一次用到蝙蝠车,带着一串儿GCPD警车逛市中心,从小巷到大马路,借由助推器从停车场跳跃游走在各个屋顶之上,再从屋顶跳跃到高架转走地下,最后从州际公路的方向成功脱身。后,交由吉姆戈登去破坏了高架铁路,从而破坏了影武者联盟毁灭哥谭的计划。

第二部中一开始就用无人驾驶模式抓住了稻草人,后又介入小丑猎杀哈维邓特的追逐战。在撞毁一辆敌方大型车后(那是什么车我不知道,垃圾车?),蝙蝠车跳跃越过一辆路人车,替哈维邓特硬吃了小丑射出的RPG。上面也说过了,车尾部分中弹,可能还诱爆了硝基甲烷,所以最后车子被一炮轰飞老远,在翻了不知道多少个筋斗、撞破多少道水泥护栏后,才停下彻底沉默。
第三部电影里它的同型车成了贝恩的帮凶,决战中一共出动数辆(守卫贝恩一共三辆),有普通型有炮塔型有导弹型。其中护卫炸弹车(运输那颗中子弹的车,简称)的三辆被猫女驾驶的蝙蝠摩托击破两辆(还是专打车尾,向小丑学习23333)——从这里似乎可以看出,弹射摩托的逃生机能是后来增加的,否则猫女刚击破蝙蝠车,立马会有新的蝙蝠摩托出现反击她——第三辆被自己发射的导弹打中(老爷鬼畜般的空中机动),不清楚损伤如何,只知道被爆炸冲击撞入建筑内退出战斗(估计也跪了)。

我码字之前,翻了下某宝记录,2013年入手了这款转轮特摄蝙蝠车。这个系列我一共入过三个(铁人马克6、蝙蝠车和擎天柱)。到手后统一都是把玩一次,从此雪藏抽屉永不录用23333。怎么说呢,对我来说这个系列的人形不该碰,具体就不说了。而机械比如蝙蝠车,优点远多于缺点——但缺点虽然有仨仨:零金属件、车轮不可动和前轮做小了——所以后来发售的蝙蝠战机,我到现在都没入手(其实还不贵,就是没动力)。

转轮特摄有个有意思的地方,就是它所有需要活动的部位,几乎都用上了转轮关节。这样对蝙蝠车就出现了问题,那就是车轴也是转轮关节。这导致了车轮的不可转动(当然你用力扭后轮还是可动的,不过前轮是彻底不可动),一辆比例超过1:43的车模(当然转轮特摄是无比例的),轮不可转动是一件令人绝望的事情。
转轮特摄总是在奇怪的地方使劲,比如轮可以这样
也可以这样
(你以为你是瓦姆乌吗)
…………………………………………
这有啥意义吗…………
算了……
后来我想开了,就当景品玩得了,驾驶舱盖还能打开呢、尾翼还能折叠呢……


可能个人感觉有区别,不过我个人觉得这款的轮子确实做小了一点,这导致车子整体感觉更“方”了。
这款转轮蝙蝠车长约14厘米,宽度大致是9厘米,整车分量因为都是塑料和胶(车轴都是转轮关节嘛),所以拿在手里的分量还不如比它小一圈的1:43阿卡姆骑士版。太轻了也是它的一大槽点,车灯当然全都是涂装,不可发光。





岛国人说实在的,细节上做得还算可圈可点,涂装也基本还原了设定上的消光黑。全用塑料的结果也不全是坏的,毕竟一些需要做细做薄做尖锐的部分,金属是做不到的(小比例车模上的金属件不可能打磨到太锐利太薄,而且接缝部位还会有奇怪的胀起)。

特效件还是可以的

蝙蝠侠,依然是不能细看的涂装………………



这款转轮特摄版蝙蝠车感觉还挺冷门的,我当年也是偶逛文庙看到,才发现原来转轮发售了这么一产品(因为之前被转轮的蝙蝠侠雷得外焦里嫩,那绝对是比小比例美泰还要噩梦的存在,还以为这家公司再也不会出蝙蝠侠系列了)。实体店当时卖300,我果断回家一搜一拍,270包邮收了一辆。现在这货的价格,恩,大概在400左右,但我个人觉得有这钱不要入这版,这版细节虽然不错,涂装也好,但尺寸就这么大,而且轮子不可动,灯不可亮,个人感觉就值200,多了就没意义了,你再多加两张花在美系1:18收藏版上多好啊你说是吧。
助推器特效件,黄色那款是挪用了转轮特摄铁人马克6的喷射火焰特效件,那款我个人觉得亮点只剩特效件了…………






感谢观帖,这一期也到此结束了,设定部分如果有出入,请多见谅。
本帖最后由 兔子君Project 于 2021-04-21 16:54 编辑