说真的我还是不喜欢这个译名,不知为啥...........
看过去年写的游戏感想日志的,应该记得我补了《质量效应》三部曲。因为很喜欢这个游戏所以考虑收玩具,看了下PA感觉......虽然PA到现在也没什么进步,除了价格之外。PA价格便宜种类多,但是头雕看的不舒服,索性一狠心........
话又说回来,第一次买3A,包装倒不是很好看,相比HT来说~而且外包用材感觉很薄,如果厚一点就好了,现在这样总觉得很容易变形或者压一角



第一印象,很轻.........真的很轻。和HT都是1:6的标准兵人比例吧,这个手感真的真的很轻,我没玩过HT不知道是不是也这样,但是拿起来还不如SR超合金.........
第二印象就是取巧。3A的细节做工倒不算差,咋看过去还不错。但是经不起推敲,装甲的做旧和网格细节多看几眼,就有点廉价的味道了。相比HT对面的铁人,真的就不是一回事,可是整体又足够凑合所以——好吧我接受了
可动?说实话我一直不期待这个比例的玩具的可动性。就算是隔壁的HT可动也不咋样,要把玩还是要SHF那种把玩方便的,1:6这个追求还原度和体积的,可动都是浮云。加上关节包布,掰了下,感觉就是单关节而已。拉伸关节?你在往哪想?如果是千大爷的凹凸我信,但是那个不需要包胶,因为就是战衣上身所以关节美观性不需要考虑太多?









限定版多出来的头雕,不和HT对比的话还可以,对比就...........
我不敢说和游戏中100%一样,当然斜坡的脸你是可以自己改动的,这个是默认脸。不过基本上还原了,你不会认成其他人


M-8 Avenger,游戏中非常常见的武器,也是默认武器。优点是整体性能可靠好用,有点像COD时候用M4的感觉吧,没什么特点也没缺点。不管因为是RPG游戏关系所以这把枪很快就会因为伤害关系直接淘汰了
但是,我不知道为什么到了玩具时候整个枪的涂装就几乎是单纯的枪铁色了!这是为什么?!要不要这么偷懒!
(1代都会换成spectre系列,2代我用M-76 Revenant,3代参考2代偶尔用用M-25 Hornet
可是,真人头雕效果下,好像怎么拍都挺好看的..........起码我这么觉得,然后拍了不少









M-5 Phalanx,说真的我从来都不用heavy pistol,只有我的队友使用(2代队友使用的武器各不同)所以这类武器我没感想,唯一要说的就是涂装也偷懒了,游戏里这把枪是带有白色涂装的,玩具呢............唉





Omni-tool,这个游戏很有特点的设定。简单来说Omni-tool是属于多用途装备,不管是平民还是士兵都会有,可以用于通讯,override或者战斗,非常实用。当然游戏里不需要专门装备,1代里倒是作为装备之一提升,之后我记得去掉了
玩具自然是用透明件还原游戏中那种立体成像的感觉(但是可以伸出刀作为近战武器,应该不仅仅是单纯的立体成像了)但是要说的有两点:第一安装有点琢磨不透,或者我没理解。没有说明书的关系,我只能硬生套上去,但是这个过程中我很担心手臂会把Omni-tool给撑出白痕,要是能有说明书来正确解释下就好了;第二Omni-tool只是单纯透明件制作,如果肯做一些高光涂装,效果必定更好





第一次3A的体验就这样结束了。总结嘛,简单来说我觉得不值这个价(什么价你们自己TB下)不管是配件还是做工来说我都觉得现在这个价格对不起实物。但是日后还出的话我应该还会买,为什么?因为我不想买PA改.........而且我不认为HT会出质量效应系列.........