饱受诟病的TFP击倒,其实这款模具个人觉得还不错尤其是手臂设计比较喜欢,喷的最多的大概就是和设定形象很不统一,毕竟设定中胸板和肩甲都要折叠一下的,加上原作中爱漂亮的击倒本应有着最华丽的漆面结果不论美日不仅全都塑料原色了事,更是连大部分涂装都没有!喜欢的角色受到这待遇实在不能忍了,补漆
左美版,中间美版补色,右TAV鲜血般,日版AM本来根本不想入手不过既然已经收了这么多还是有闲钱的时候弄个好了,毕竟托那个胸部插口和全身贴纸的福大家都不喜欢导致有一阵子都不怕缺货

给击倒重涂的很多不过我个人还是喜欢保留玩具的感觉所以不想全身重涂,只是照设定图补了些颜色

胸部的变形用了自己喜欢的方式,显得更加倒三角,背后的轮胎也能看到了

画了眉毛

分别摆几个POSE


击倒令人诟病的另一点就是胸部的卡位不明确,就算美版背卡都变得歪七扭八(细心的人还能发现背卡上的KO肚子还有一处断裂,官图简直.....),以下是几种变形风格
1.官方造型
肩甲架在胸前,胸甲贴合胸部
我个人一直很不喜欢这形态因为脑袋比肩膀还高,显得肩膀很塌,加上胸口整个一大平板,跟KO本来的身材差太远

2.官方变体
肩甲架在胸前,胸甲前移
我个人觉得胸甲的这一设计并不只是为了方便变形,胸甲前移后脑袋与肩膀的差距没那么大了,脖子下方和肩膀基本处于一个水平面,虽然从侧面看会比之前稍微突出一点不过个人感觉比大溜肩好太多

3.个人喜好
肩甲向下紧贴胸口,胸甲前移
个人最喜欢的形态,胸甲之前说明过了,肩甲由于不能折叠,不能像设定中紧贴胸口只能那样驾着所以下方显得很空,干脆向下贴紧胸口,紫红的部位正好和胸部贴合,身材也显得更加流线型,上半身的倒三角更明显而且背后的轮胎能看到了,由于肩甲有了明确的固定位置,把玩起来也更顺手

然后是锯子,个人感觉比起电棍,锯子给人的印象更加深刻(毕竟好歹是个军医),然而一个合适的电锯确实不好找
TFP背离的目标战士,最便宜也比较合适的选择,插杆够长插在手上比较稳,缺点就是过于肥大,如果把目标战士的下半身拆掉的话可以更好不过基于个人主义还是保留原样

电影3D级救护车锯子也是大多数人的选择,可惜现在单卖的锯子很难找了,而且个人觉得过于单薄,并且需要拆掉的做法感觉有些浪费,所以还是不喜欢

而完整的锯子先是插杆太短拿着很费劲,本体又过于肥大,最要命的是完全无法固定

TFP日版野兽猎人隔板,也是很肥大,短插杆是硬伤总体风格也不和,不过个人倒是不讨厌

金属变体狼蛛的电锯是个人最喜欢的,不像救护车那么单薄,锯片也可以转动,可惜插杆太细不能握在手上只能夹在手臂里,稳定性太差

然后是TAV的野兽猎人击倒重涂版,神衣鲜血击倒,一开始感觉灰色部分比较单调但拿到实物后觉得还是很漂亮的,和背离的目标战士也更搭

比较喜欢的手臂设计,二重关节摆POSE很方便


抱胸也可以

拿上原本的武器


可以背在背后

和原版车型对比,车头造型更狂野,也不像美版颜色过于生物化

挂上武器,好像被咬了屁股.....

最后和好机友来一张
