本帖最后由 陈肉肉的西瓜 于 2015-12-29 22:20 编辑
超机动彦根城

又到2015年末了,在总结个人本年度作品前再发一帖个人本年度的心血之作为2015年划上句号。
本作是参加2015年BANDAI GBWC华南区高级组的参赛作品,并于11月份投稿至《模魂志》杂志第107期,在此特别感谢模魂志的美编给这作品PS的题图(上图)。
以下是详细内容:
前言
转眼间,又是一年一度的GBWC模型大赛了。笔者今年的参赛作品感觉与以往有着很大区别,首次尝试把机械以外的元素融合到模型当中,从而诞生了这台《超机动彦根城》。(下图为现实中的彦根城)

作品的灵感来源于90年代盛行的蓝光人系列动画,当中的主角机器人出击的场面均与建筑物变形有关,对于当时还是小P孩的笔者来说,那是多么神奇与美妙的事情啊!而最直接影响到本次创作的作品,则是《绝对无敌》于当年推出的OVA动画《机动梦日记》了,动画穿越回到江户时代,因此作为主角机的雷神王(狮人凤)也相应的改成了江户城一体变形——机动阳升城雷神王!有兴趣的朋友不妨找来看看,非常有趣!

制作过程
既然决定了制作方向,接下来就是整体构思了。笔者创作模型前都有习惯画草图,这次也不例外。从2月份构思到9月份完成,对比草稿大概实现了80%,也算是能交功课啦。

整体形象构思完成后便是寻找合适的素材。这次笔者使用到的最主要的素体模型就是HGUC的重高达与童友社出品的1/280彦根城。选择彦根城的原因是城堡的构成部分可以比较充分的利用到改造上,比例也比较协调。不过笔者在模型到手之前心里也没有底到底合适不合适,在童友社官网上反复查看了多次之后抱着大不了买多一盒的决心选择了这套彦根城套件,没想到试组后还挺协调的。

最初决定做这个作品的时候,是打算做不可变形式的,但是实际把玩重高达之后,想到既然重高达本来的MA形态就是机动堡垒,和城堡的概念有类似,何不充分利用起来呢?到此,整个作品的基本构思大致定稿。接下来是各部分的解说。

头部
重高达的头部属于比较传统的高达型,也符合武士头的式样,因此整体造型基本保留,然后在前摄像机处强行植入一节BF关节,并于关节末端黏上SD德川家康顽太无的剩余角饰零件,头部内侧设置一门米加粒子炮。选择德川家康这款模型的原因有三:1是翻看相关历史后发现彦根城好像可以和德川家康拉上关系;2是这款角饰符合模型的整体形象;3是装了这个角饰之后,还可以组出一只完整的德川家康顽太无把玩(该模型是早期SD高达光之变幻篇中的FIRST GUNDAM大将军改模)。(PS:由于要兼顾变形的关系,最初头部并没打算装上大型角饰。但这个角饰可谓关乎到模型的整体形象,所以后期还是费尽心思都把角饰装上去了。)

身体
由于身体具备可变结构,因此制作上先以MA形态为基础,在前胸和背部装上彦根城三层建筑的屋顶及墙体构件;舍弃胸口前方的装甲变形结构,以彦根城的出入口细节零件填补空洞,并于瓦顶上方黏上扶手栏杆,做出一个“观景台”(胸前的建筑零件在MS形态下是略为向下倾斜,目的是在MA形态下建筑可以达到水平状态)。
背部建筑构件下方黏贴重高达本身的推进器零件,屋体两侧设置两台格林机炮,由依扎克斩击型扎古幽灵的格林炮和吉姆卡迪甘武器包的格林炮混搭组成,并可依靠连接臂向前方展开成攻击型态(这两组炮在造型上有意识的设置成类似烟囱的造型以协调整体风格)。
腹部后方加入窗户组件丰富造型;腰部前方使用彦根城入口构件搭配胶板做出一个可变建筑构件,前裙甲上方黏上栏杆形成外部走廊;后裙甲两侧黏上彦根城二层建筑的构件;修整彦根城一层建筑构件,并于下方装上HGUC魔蟹的背包零件(比较像蒸汽时代的燃料瓶)做成推进组件连接于后裙甲中央。

手臂
在重高达肩甲上方的翼状零件顶端植入BF关节,把彦根城四层建筑(天守阁)对半分开设置于两端,并于屋顶上方开槽预留收纳头部角饰的空间(这个变形结构几乎照抄阳升城雷神王,也得益于此MS形态下背包不必背着一个房子);肩甲前后藏入窗户构件,顶端安装超海王GIRORO机器人的三连装炮塔;前臂前方拆除原本的变形零件,把彦根城一层的长条状建筑屋顶截成两段装上,配合变形结构于MA形态下形成两侧厢房;前臂下方装上BF火神强人的格林炮。

腿部
活用重高达的变形结构,在彦根城二层建筑构件内植入重高达盾牌的零件,安装于大腿两侧形成两个活动式推进器,既强化了MS造型,又达成“一体化完全变形”的目标,可谓一举两得;膝盖前方黏上彦根城二层建筑构件,空洞处装上一对龙神导师仁宇的龙角;小腿前用胶板搭出城基造型,外侧装上导弹箱,下方藏入小型推进器;小腿后侧用胶板搭建推进器组件,并用BF机械臂连接,这个组件同样是为了调整MS及MA形态的线条而设置的;脚板侧面各装上一门惊异红战士的火箭炮,这个设定是模仿了《热血最强》的龙王修罗设定(都是满满的爱啊)。

石垣
作为城堡,石垣是必不可少的元素。由于彦根城套件本身的石垣基座无法使用,因此须在机体合适的零件上使用刻线针刻出石垣造型,具体的地方是身体前方米加粒子炮组件、腹部零件、小腿前方膝盖以下部分、小腿后方推进器组件以及脚板零件。

涂装
整体改造完毕后就是各种无缝打磨,完毕后喷上水补土。
本次的涂装配色上相对容易,属于建筑构件的照搬现实中的彦根城配色,MS部分则以尽量协调的颜色搭配。整个涂装过程参考了日本模型制作视频プラモつくろう#03(越智信善VS 1/380姬路城),能学到相当多的实用技巧。

具体涂装步骤
MS骨架:使用GAIA黑铁色喷涂后用银色干扫,再使用褐色渗线液在表面拍打,做出略带锈迹感觉的机械骨架。
MS装甲:主要指头部、上臂、大腿等与建筑构件关系不大的部分,使用蓝灰色进行MAX涂装。
石垣:使用沙黄、褐色、军绿色随机喷涂在表面后,用深褐色渗线液反复渍洗多次,并参考实物图片刻意做出上浅下深的印象;参考实物使用白乳胶在合适的位置黏上点点草粉,再用渗线液浸润一下,模拟在石缝中长出来的杂草。
墙壁:使用灰白色涂装底色,再用纯白色进行max涂装,窗户与栅格等则使用AV漆蓝黑色手涂,用黑色渗线渍洗后使用白色干扫,模拟实际城堡墙体质感。
屋顶:黑色打底,再手涂蓝黑色AV漆;因模型本身没有很精细的瓦片细节,因此参考视频介绍的方法,用油画笔在零件上以灰色画出横纹,干后再用黑色渍洗一下,最后再用灰色干扫,就可以表现出瓦片的感觉了。
装饰:头部角饰、膝盖龙角、米加粒子炮及所有推进器都使用暗金色涂装后干扫金色,做出厚重质感,天守阁屋檐上的装饰花纹使用星光金手涂;头部的双眼使用了模型附带的贴纸(偷懒),额头摄像机处使用贴纸的边缘反光部分裁切出合适的大小黏上;身体中央的三连装米加粒子炮炮口中央粘上反光贴。
至此,超机动彦根城宣告竣工验收!

完成
1、头部及肩甲的天守阁最为体现模型特征。为了不破坏天守阁正前方的屋檐造型,对开时特意避开位于中央的装饰构件。

2、为解决身体上方过于单调的造型,把腹部及米加粒子炮周围的零件设定成石垣,赋予MA形态“城中有城”的印象。

3、背包上的格林炮曾经有朋友建议笔者使用更大型的,不过后来考虑到比例,过大的装备一来削弱了城堡的体积感,二来在实际运作上也不够科学,因此仍旧保留了细长的造型。

4、腰部后方的推进器组件,在MA形态下为相互平行的建筑构件,在MS形态下则把所有推进器朝一个方向展开。

5、小腿前后方的石垣参考实物图片,在石块缝之间植入草粉模拟野生出来的植物(不是说植物的根会破坏基座结构么,为何不清理一下呢?)

6、天守阁屋顶上方开槽,使得MA形态下的角饰仍然可以凸显出来成为城堡的象征;屋檐下方的洞是为头部中央的米加粒子炮预留。

7、城堡形态下,小腿的石垣零件向前后方展开,形成城堡底座。

变形系统
可变是本作品最大特色。活用重高达本身的变形机构,超机动彦根城可在MS(战斗形态)与MA(城堡形态)之间进行完全一体变换。变形过程与重高达基本一致,只是上色后的模型,变形都得小心翼翼的,刮漆那个叫心痛!详细变形过程请参照照片。
1、MS形态

2、头部角饰移动

3、身体打开,头部往下移动

4、肩甲往中间收纳形成天守阁

5、手臂折叠,手掌藏入身体内部,炮塔移动

6、腰部中央零件收纳

7、腿部折叠变形

8、后方支撑架展开

9、MA形态变形完成

致敬?互动?恶搞?
既然是参考了阳升城雷神王的形象,当然要COS一下了!图中的雷神剑来自CMS BRAVE合金系列的神圣雷神王(超级狮人凤),大小拿在手上刚好合适!必杀技——彦根城雷神斩!

后记
很早以前就想做一款可变的建筑机械人模型了,由于种种原因,直到现在才得意实现。虽说今年的制作时间比较充裕,但是中途笔者的繁琐事情太多,以至这台模型仍然存在不少瑕疵与遗憾,如变形结构未最优、打磨有瑕疵、来不及配一个合适的地台等等,但总算给了自己一个全新的尝试。感觉如何将建筑元素融合到机械当中仍会是笔者制作模型的一个大课题。那么各位下次见~
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