枫镜漩 发表于 2015-12-21 20:48
这次的SD好长好高啊 感觉和我对SD的理解比较不同
不过现在好像都流行这样啊 ...
比例上的话 我个人分成这么几个范围
1.GF/GZ:这个细节早期的模型,造型十分可爱。(直做很可爱)
2.BB:这个就是万代出的那些BB了。(和上面那种一样会很可爱,部分模型补色和遮盖是比较地狱)
3.SD比例:基本会在3-3.5这样一个比例上,加高是为了有腿还有丰富更多细节上体现。
4.FW/机战游戏比例:这类的比例一般会在高出SD比例,造型上会显得略长。
我个人是分成这么几个范围的,主要是看每个人对造型和比例上的需求。
我觉得这并不是流行,而是这样,你像我们刚接触模型的时候看到是GF、GZ后来到BB这样的比例,会觉得有好感。
到了再往后面年代的人他们接触和看到的一些范例是SD,成品走的是FW,
游戏玩的是机器人大战之类,所以BB长高也不觉得违和。
其实无论是什么系列和范围,BB、SD这些本身就是固定无比例的,不像1:144、1:100、1:60、1:48之类
对BB或者SD的话可能就是一种单纯的喜欢和执念吧,无论是比例和造型,也不分什么流行还是不流行。
我国菜系那么多,也没有说哪种就一定好吃,我想很多人也都是在尝试和突破这类比例的精进和提升吧。
就像我们看的范例,范例的做法不一定就让我们完全认同,也不是为了让别人去复制,
是为了在其交流的基础上,帮助有同样制作方向的人提供更多基础知识,
范例提供一种“可能性”的制作和制作结果,
可以让读者少走弯路使他能做出更好更加符合自己期待和满意的模型~
所以我觉得吧,我们每制作一款模型上色也好改造也好并不是要成为主流而是对自己制作技法的一种经验积累。
从制作中找到自己依然还不满足的那个点,然后朝着那个点继续巩固和尝试突破制作的领域和界限。