首先要说的式刚破烂的生产原理,也就是是注塑机的生产过程
注塑机就是把塑料原料加热成半流体状后,通过注塑口注入模具型腔后冷却,就形成了塑料产品
在这个过程中,塑料原料在热熔状态和冷却固化状态下的密度是不一样的,就好像水和冰,塑料速冷却的时候会有一定量的收缩,如果产品的厚度不均匀,厚的地方和薄的地方收缩的程度就会不一样,这样就形成了第一个问题,缩胶

大家可以留心观察,缩胶所在位置都是零件最厚的地方,就是因为厚的地方收缩比较剧烈
为了防止缩胶,塑料产品一般都是做到厚度尽量统一,这也是为什么刚破烂都是中空的,同时在部分低端产品(尤其SD系列)中,为了控制成本,减少零件数量,将部分组装后比较隐蔽的位置直接做成空的,就是俗称的偷胶

偷胶就只有一个目的,那就是降成本,偷一次胶就能减少一个零件
接下来是第三种问题,水纹
水纹可以说在刚破烂中是不可避免的,基本是属于工艺天然缺陷

如图所示,注塑的时候,塑料经过流道从零件的三个水口同时进入,然后交汇直至充满整个零件,从两边不同水口处流入的原料在交汇处就会形成一条接缝,就是水纹,水纹根据材料颜色的不同明显程度也会不一样
要避免水纹,必须精确计算原来在流道中流动的速度,使接缝尽量在水口或者流道上,但是刚破烂一板上少则几个多则几十个零件,要每个零件都计算好,近乎不可能,一般厂家也没这闲情,而且零件表面积越大,水口数量越多,接缝也越不容易转移到零件外,这也是为什么大零件更容易出现水纹
最后一个是飞边,飞边问题纯粹是因为模具加工不够到位,刚破烂模型基本都为两板模,就是两块模板合在一起,中间是镂空的,塑料注射进镂空的空间冷却之后就成型了,如果模板加工不到位,合在一起的时候就不够贴合,塑料就会从模板结合处的缝隙中漏出,形成飞边,飞边图就不上了