注:本贴无任何目的性 纯粹闲来无事瞎琢磨 各位看官全当解闷 如有不当之处还望XD们指正!
像我这种铁杆TF迷 收购喜欢玩具的速度远超过新品出货的速度。。。那么剩下的时间里 除了工作、家庭、顺带找妹子聊聊人生观之类的正事以外 剩下的时间就是折腾玩具了(想想也挺枯燥的~)
本人是把玩党、同时也是完美主义纠结控(非常讨厌的坏毛病)、对玩具的标准站姿(也是指站尸)情有独钟~ 当然不排除个人思想僵硬 无法摆出更多帅气造型。。总之家中所展示玩具基本都是标准的站尸状态~
官方除G1收藏品外 暂时没有购入过更新版本产品 因此仅以目前市面上较为畅销的几款第三方玩具作为研究对象
在合体玩具系列中 有两款人物的上肢摆放存在多面性——MMC冲云霄和UT求雨鬼 (其实两者的结构完全相同 也可算作一种) 曾对照过说明书、官图、漫画等较为官方式的变形摆设 发现手臂的处理方式都是以较窄一面向前的 而也有不少玩家是以较宽一面向前展示 会出现两种不统一现象的原因在于这两款相同设计结构的手臂拥有目前最完善的“活动面” 虽说两种变形方式都是没问题的(因个人喜好怎么摆放都行) 但我是个爱钻牛角尖的玩家 既然玩家之间出现了不同的变形方式 就想弄明白到底哪种更合理化 呃。。暂且将这称为研究报告吧~
之前咨询过朋友这个问题 也得到了不少朋友给出的建议(特别感谢魔幻蓝天兄弟的帮助) 根据每位玩家提出的观点 我仔细检视了手中每一款第三方合体玩具的手臂设计。。最终得出结论:截止目前为止 最完善的可动手臂出于冲云霄和求雨鬼(其中求雨鬼的手臂设计最漂亮) 注:MT的大力神同样完善 虽然可动是最差的
我是以人类的手臂结构和活动范围做基础判断的 毕竟目前无论什么样的机器人玩具 在设计上都是以人类美学为基础的 当然真人的关节太复杂 不可能有某款玩具能真正完全模拟 只要大致相同即可。。。以下选用对象分别是:MT大力神、计算王、FPJ飞天虎、WB混天豹、MMC冲云霄、UT求雨鬼 相信每位玩家对这些玩具的形象不会陌生 研究的结果就是这么多玩具产品 实际本质只有两种结构模式(前4款一样、后两款一样) 其中大力神作为较早期的产品 虽然活动性不如后面的产品 但因结构设计的特殊性反而成为最合理的其中之一
归根结底 MT和FPJ以及WB的手臂变形之所以统一且只能有一种模式 问题出在设计上的缺陷 这类“外露并腿式”设定导致只有宽面向前时才能做出伸向前方的屈肘动作 而实际上拟人类的手臂 如果处于标准站姿时是不可能出现前臂正面宽于侧面的 而MMC和UT却做出了两段式的屈肘结构————虽说不可能一条手臂拥有两段肘部 但至少能保证在直立手臂状态下拥有更充分的活动展示 而说明书上所展示的也正是这类摆放姿势。。 拿MMC冲云霄为例:以说明书的表现方式来看 符合漫画造型、也符合G1冲云霄玩具的标准站立摆放样式 或许前臂的宽面向前的造型会更好看、更丰满 但却并不符合人体手臂的活动原理
可能我的表达并不清楚 还是用图片来说明一切吧























