机体介绍
由
J博士制造开发的可变机动战士,驾驶者为
希罗·尤尔。此高达在TV中是五架高达中唯一可变形及可进行空中作战能力的机体,其设计理念为一击脱离型。
以Wing Zero为设计原型研发,用于破袭战方面的高性能试作型机体,于A.C.194年在L1地群完成后,参与了
殖民地方面于次年发动的“流星行动”,在行动中被送到地球,4月7日凌晨在南JAP点上空的成圈层内首次与OZ军的巡逻队交战,事后OZ军方的资料记录上将其统一称呼为“GUNDAM 01”。
基本上是Wing Zero之后的衍生型号中最接近原型的机体,其装甲和火力的强度都作了一定的调整,而出于驾驶员的适应性和安全性因素的考虑,机体并没有加装上比较危险的“Zero System”,所装备的光束步枪的威力亦作出限制,整体综合性能都比较平衡机体。
该机体在突袭新
爱德华基地的战斗中击落了载有
联合军高层的穿梭机,不久后在
西伯利亚一役中自行引爆,被OZ回收后才得以再次修复;曾经参加过桑古王国的边境冲突和
卢森堡保卫战,最后在195年末的“EVE·WAR”中被“历普拉”
战舰的主炮击毁。
前言
笔者刚开始的时候对于高达并不是很了解,但是模型这个东西是我从小就喜欢到不行的东西,小时候买个几十的模型玩具就已经很不错了,当时也确实看见过万代正版的高达模型,那个时候肯定是想都不敢想的事,可以说童年时光就是玩着这些模型度过的,电视动画里出过的模型几乎都有点,不过大部分都是盗版,仅有的一个是小学四年级由于考试成绩优秀,家里奖励的一个孩之宝的龙星丸,那个时候50元……,过来n年以后,也就是上大专的时候,在这里要感谢一下模魂志的出现,无意间在家旁边的报刊亭看见了这本杂志,第一期封面是强袭自由,一下重燃战火,接下来就是各种买了,都是去实体店,价钱方面还说的过去,先是hg tv mg ,一共买了6个,几个月之内吧,后来知道还有更好的级别,就是pg.于是玩了不到1年的时间,就入手了pg强袭嫣红,打开之后被镇住,极其的精密,各种细节的展现,二话不说马上装,那时候工具就是一把模型剪和一把笔刀,大家可想而知是什么效果……,但是那个时候完全体会不到,因为水平太低了,就这样又玩了半年左右时间,相继入了几个mg ,接触到喷漆,一个接着一个喷,现在来看都是垃圾,渐渐的才有所上升,期间也有代工作品,水平算是中等吧!之后就是就是像普通玩家一样的进度,时不时的喷一个,这样玩了又有几年,技术慢慢的提高,模友们也是有目共睹的,
在这里也要感谢那些帮助过我的模友们。
制作心得
说回本机体,是模友送的,也是我很喜欢的一个mg,想给贵刊投稿差不多是去年的时候了,拿这款mg 也算是有个特别意义吧!
这款mg 在设计上可以说是中上等的级别,忠实还原原著的同时,也稍有改动,更加完美,但是表面的细节不够,太平面化,由于笔者比较擅长胶板改造,就决定利用胶板和刻线再加上现在比较流行分色的技法来表现这个机体!!!期间看了不少优秀作品,参考了一下还是结合自己的审美观点进行了少许的改造,只是对于细节的改造,而机体的本身比例就是所谓的大改这次没有尝试,有机会吧尝试一次。接下来请大家结合图文来欣赏下吧,对了,最后要十分感谢模魂志给笔者这次机会,能够在杂志上与大家见面,好了,以后会做更多的好作品与大家分享的,敬请期待!!!
1. 本身套件附带的眼睛贴纸效果已经很不错了,反光度很高,但是太过平面化,没有什么立体感,于是就改用喷涂的方法来表现,整体水补土—光泽黑—sm银—透明绿,最后笔涂黑色和白色(图1.2)
2. 头部零件缺乏细节,于是就加了刻线和少量胶板,并做出分色。(图3)
3. 胸前零件太过圆润,缺少棱角感,切去原有部分,用胶板自搭,ab补土,打磨成型,其余部分添加胶板曾强层次,体现细节。(图4.5)其中胸前4个三角型胶板则是仿照ka版设计,做出骨架细节外露的效果。
4. 翅膀部分加以刻线并做出分色。(图6)
5. 肩部最外侧则是利用胶板锐利化,其余部分胶板做细节,也有骨架外露的体现。(图7.8)
6. 手臂部分少量刻线,胶板搭细节,做分色,对套件本身进行装甲落差,增强层次感。(图9.10)
7. 裙甲部分,前后裙甲则是添加胶板增强细节,并加以刻线,做分色,侧裙甲做的改动稍微大些,首先正面切除一部分,用胶板搭出内部骨架细节,背面由于原件是空的,太过单薄,添加ab补土,胶板自制内构部分,改造后显得厚重感强点。(图11-15)
8. 腿部,大腿主要是刻线,并做分色,对原件进行切除,露出骨架,增强机械感,膝盖部分添加少量胶板,做分色,正面侧面各切除一部分,体现出落差,小腿,脚部依然刻线,做分色,少量部分添加胶板增强细节,层次感,脚尖利用胶板稍微延长些,并加以锐化。(图16)
9. 整体改造完毕,试装看效果,确实比之前添彩了不少,虽然说都是些小的细节。(图17.18)
10. 盾牌,光束枪,前者以刻线为主,并做出分色,光束枪原件太多平面化,利用胶板增加细节(图19.20)
11. 部分切好的胶板细节模子,在这里简单说一下,首先用遮盖带贴在零件上,画出所需形状,揭开贴在胶板上,按照模子裁切出所需胶板细节。(图21)
12. 两个人偶毫不马虎,这里参考了官图的配色,笔者还是很喜欢这样的人偶,只要耐心手涂之后,机师就会栩栩如生展现在你面前。(图22)
13. 驾驶舱的改造也是稍微走了点心思,刚开始想的很多,想完全按照原著所改造,可是做的时候发现确实太小了,很多东西不能实现,最后只能是尽自己的所能做些细节了,先把驾驶舱正面用胶板围起来,就当是显示屏的部分了,用胶板先搭出个平台,上面添加各种细节,至于显示屏的表现,采用ka牛里面的金属贴纸,效果不俗。(图23.24)
14. 喷涂,整体修正打磨完之后,上水补土—检查瑕疵—打磨—第二次水补土—两遍白色,接下来逐一喷涂,装甲部分:用白,钴蓝,明兰调出主色白,浅灰+白调出白色2(分色),帆布加白调出白色3(分色),分别进行遮盖喷涂,用钴蓝,明兰调出主色蓝,主色蓝里添加少量白作为分色,用意大利超级红色,透明红调出主色红,主色红里添加少量白作为分色,进行遮盖喷涂,用橙色,黄色调出主色橙。(图25-30)。
15. 骨架整体黑铁色,进行遮盖,喷出金属银,个别零件喷金属钛。(图31.32)
16. 光束枪弹药方面利用金属黑,钛色,整体金属黑,用sm钛作为高光处理。(图33)
17. 光束剑方面剑柄采用金属黑,光刃整体喷完银之后,用透明绿做出渐变。(图34)模仿出发光效果。
18 整体喷完光油之后,水贴,转印贴,渗线,消光,全身喷口处,铆钉处替换成金属补件,完成。
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1. 经过仔细笔涂之后,效果还是可以的。(图1.2)
2. 装甲分色涂装,提升细节感。(图3.4)
3. 驾驶舱的效果也有目共睹,尤其是显示屏的效果,反光度很高。(图5)
4. 红色零件的分色看的不是太明显,实物看着略浅。(图6)
5. 致命一击。(图7)
6. 细节体现。(图8)
7. 飞翔,wing!!!(图9.10)
8. 准备一击。(图11)
9. 除了刻线,再用水贴,转移贴丰富细节。(图12)
10. 细致的分色丰富了机体,不再单调。(图13.14.15)
11. 光束剑略有效果。(图16)
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结尾
这次制作断断续续1年左右,由于上班族不能天天弄,所以导致拖了很长时间,虽然没有什么大的改造,但是一些细节的体现还算是比较出彩的,制作总体来讲不算太顺利,这个也是笔者正式第一次玩改造,肯定有很多不足之处,希望下个作品会更好,最后在这里要感谢帮助过我的模友们,给我提了不少好的建议,就不一一点名了,我都记在心里了。
以上是杂志上的所有内容,下面再发一些具体的过程图片




















再次感谢大家的支持!!!