HG144---RX78 30周年

jakeyv3楼主LV6.黄金玩家

2010-01-25 15:17 发布于 未知

1楼
本帖最后由 jakeyv3 于 2010-2-1 14:08 编辑

很久没有如此投入的做模型,过程有些复杂,很多地方要先喷涂 遮盖后再消缝。
放弃了黑色勾边max图法,这次用了层层高光,据说这样能体现巨大感。
成品效果确有不同,不过照相技术不行,没有体现出来。。。
关于细节,能做尽量做,眼睛手涂电阻丝效果,可惜太小了,照不到。
不啰嗦了,上图了。

-------HG-144 --RX78 30周年纪念----------


小棚子。简单照----------








尝试巨大感拍摄----------------








武器装备-------------
盾牌内有分色,相片还是不明显。








动作造型了-----------------------
















成像效果君莫怪,摄影条件很山寨。。。。。。




阳光下,随意拍了,效果略有不同。




贴纸俺也有!重力战线套装,贴纸正好用上点。


多谢 观看!
62

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大笨羊LV6.黄金玩家

2010-01-30 14:14 发布于

2楼
做得真是太好了!~~~~不过我太想看 眼睛的电阻效果了!~~~~~~求教哥们涂装电阻效果方法!~~kukukukuku
EnterpriseLV6.黄金玩家

2010-01-30 14:21 发布于

3楼
hao!!!!!!!!!!!!!!!!
GUNDAM狂人LV7.铂金玩家

2010-01-30 14:40 发布于

4楼
厉害~
reioLV6.黄金玩家

2010-01-30 18:15 发布于

5楼
太漂亮了~这个版本果然细节很丰富啊,光外表看能媲美旧版mg了~准备去入手一个,期待3月份hg的扎古呢~
┿黑郁金香┿LV3.中级玩家

2010-01-31 02:10 发布于

6楼
十分精美啊,色香味俱全了
AeroLV2.初级玩家

2010-01-31 02:48 发布于

7楼
不错不错~!!!
感觉好好哟...
fa781LV6.黄金玩家

2010-01-31 08:45 发布于

8楼
光影技法?这个小弟我也在研究,用在SD上很困难的说…不过追加刻线对巨大感的表现很有帮助~
dmcjm1999LV2.初级玩家

2010-01-31 10:37 发布于

9楼
本帖最后由 dmcjm1999 于 2010-1-31 13:06 编辑

LZ。我们看你的作品是很久的事了,特意等到现在回复,是不想影响你在论坛上的名气。
层层高光其实并不是做出巨大感的关键。

向你补全一个观点:
人类认识事物的“大小”,是从对比中判别的。这是人类的知性认识。而只有一个物体存在的世界里,是没有“巨大”的概念的。
就像你把机体放在纯白的背景里一样。根本没有巨大的效果。
你的“巨大”单单这是靠灯光、角度造出来的。

我们把你的照片,亮度调暗到80%,背景换成黑色。发现只是一般好的涂装作品而已。
因此,向你表明真真正正“巨大”涂装要做到的几点:
1、非常非常淡的MAX。而且必须精确到每一道装甲裂缝。
2、极度精确的低对比细节刻画。包括:指缝、每一个活动的关节轴承。
3、必须要有同比例的情景物。例如小树、车辆。没有情景的作品没有巨大可言。
巨大,不是说说就有的。要做到巨大,必须要有周密的创造思维。显然,你、包括LS所有称赞你的人都欠缺知性认识。

抛开巨大,你的涂装作品是不错的。但是中国能做到这种效果的人,不计其数。
不知道你有没查看自己帖子回复的习惯,也不知道你能否把这段话看完,更不知道你看完后会不会认为我们不会欣赏。总之是先跟你说了:以后再创作时更应该周全的思考,一流的作品是构建在丰富的想象力上的。

我们是六月居民。国内模型杂志顾问以及评论员
肥仔米LV4.高级玩家

2010-01-31 12:59 发布于

10楼
好没啊,是这样做的啊
高达玩CFLV4.高级玩家

2010-01-31 13:05 发布于

11楼
拍的不错~~~有感觉哦
卡卡罗特LV3.中级玩家

2010-01-31 23:33 发布于

12楼
已经很不错了。。。。。
474041772SunLV3.中级玩家

2010-02-01 12:08 发布于

13楼
很好看啊~~~~~
474041772SunLV3.中级玩家

2010-02-01 12:08 发布于

14楼
很好看啊~~~~~
jakeyv3楼主LV6.黄金玩家

2010-02-01 14:08 发布于

15楼
LZ。我们看你的作品是很久的事了,特意等到现在回复,是不想影响你在论坛上的名气。 层层高光其实并不是做出巨大感的关键。

向你补全一个观点:
人类认识事物的“大小”,是从对比中判别的。这是人类的知性认识 ...
dmcjm1999 发表于 2010-1-31 10:37


感谢大伙的支持,感谢六月的回复与评价,这感谢绝对发自内心。
能把我做的模型放在一个专业的角度观看品评,我已经非常欣慰。
这东西我一直管它叫模型,作品称呼它,谈不上的。
接触模型有一段时间了,对其是相当的喜爱,不过介于生活工作的关系,也只能当成爱好对待,毕竟老大不小了
有空的时候是一定要做一做,做好了放到喜欢的网站大伙看看,也结识了很多模友,挺乐呵。
终究是小玩,跟专业模者天差地别;做好了模型先叫老婆大人来看,她每次都能挑出很多毛病,就更别提专业角度了。。。。

不过 六月的点评也确实提点了我很多,也应该试着用专业的角度看待制作,争取有所突破。

关于这个30周年hg,也的确就是普通一个涂装的hg模型,看过评价后确实感觉标题有问题。
为了表示诚意,我已经把标题改了。

最后也希望以后的制作,也能得到六月细心地评价与提点,再次感谢。
大笨羊LV6.黄金玩家

2010-02-01 15:26 发布于

16楼


感谢大伙的支持,感谢六月的回复与评价,这感谢绝对发自内心。
能把我做的模型放在一个专业的角度观看品评,我已经非常欣慰。
这东西我一直管它叫模型,作品称呼它,谈不上的。
接触模型有一段时间了,对其是 ...
jakeyv3 发表于 2010-2-1 14:08

看到兄弟这段话~~~就知道以后一定会有越来越多的好作品了!~~~~~Kukukukuku
makilindaLV7.铂金玩家

2010-02-01 15:37 发布于

17楼
拍得很好。。。。。。。。。。。。。
dmcjm1999LV2.初级玩家

2010-02-01 19:33 发布于

18楼
本来是没期望过你会回复的。所谓评论员就是每天去得罪一大堆玩家的悲惨人群。
LZ相当谦顺呢,呵呵~应该拉出去打。

我们看过你之前的作品。感觉就是你的技法已经能比得上中村圭。不知道中村圭是谁?买本电击看看就知道。
而且你也具备一定的制作创想力,也有勇于去尝试的胆量。就是欠缺一些周全的考虑性。你离“独当一面”还有一点的距离。

专业的制作者有周全的考虑性也有过硬的技术,但是却严重失去了制作创想力以及尝试的胆量。因为他们考虑了非常多的商业因素。
业余的制作者却不是,就算在创作中失败了,也不会有太多的影响。所以真正能成为一流大师的玩家都是业余的。
显然地,你是具有这个潜力的。所以请努力吧。多点去打破常规、多点去尝试,不要单单满足于官方的设定。然后,你就能到杂志上发表了。
呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
63123719LV6.黄金玩家

2010-02-10 17:59 发布于

19楼
MAX不错的说啊……
茶虫的泪LV4.高级玩家

2010-02-10 19:08 发布于

20楼
做的很好啊~~~PS:话说我重力战线只做了一个扎古...其他都没动手...怨念...

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