【揭皇榜】【熊猫测评】SDCC大力神单体成员测评!车型篇!

itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-16 23:57 发布于 未知

1楼
今晚跟大家一起来玩SDCC大力神单体成员,由于成员多,图片也多,这次就先搞车型吧^_^
回看合体部分测评请直接点阅:
【揭皇榜】【熊猫测评】SDCC合体战争大力神测评!合体篇!
不废话,马上开始!
g1动画里挖地虎们的车型
合体战争大力神虽是idw漫画再创作,但官方肯定不会让能引起大家共鸣的g1神韵流失,看着这帮家伙,g1还原度还是不错的,当然搅拌机争议最大,不急,后面再说,继续
车型现在怎么看着那么萌?^_^
因为不是mp线的,整体的型上面肯定会有些小出入,不必太过纠结了
搅拌机的搅拌桶是紫色
包括挖掘机的履带颜色、搅拌大师搅拌桶的颜色,sdcc这回的配色还是蛮准的
争议就在这里,搅拌机的车头和车尾
按同样的角度看去,搅拌桶的进料口,变成了车头正上方
而车尾,很容易让人误认为是车头
在此感谢 02135 同志的科普,现实里是有这样的车型,为的是更容易定位进料口的位置^_^然而我并不知晓莲井或者说孩之宝为何采用此种车型,为了迁就合体结构?不得而知。。。
注意推土机的履带颜色
履带颜色是对的,但侧方以及细节、驾驶舱都稍有出入
拖斗同样萌萌哒
随便摆一个吧,主要看拖斗^_^大致还是可以了,千万别纠结轮子个数什么的,那样会活得很累^_^
同样注意挖掘机的履带颜色
蛮到位了
俯视图
整体还不错
吊钩的钩子可以伸出
而玩具则做不到。。。后面还会碰到你一眼就能看出槽点的槽点,类似这个吊钩,怎么不做成可以伸缩的?怎么不做成这样、那样?……反问一句,你都看出来了,难道设计师看不出来?^_^只是设计师也没办法,孩之宝给的预算就那么点,怎么做?这里做了,那里就抠掉一点,拆东墙补西墙而已,唉。。。
还原度就对比到这里,接下来看玩具具体表现:
mp10相信大家都人手一个了,后面我会拿mp10车型作为大小比对参照,这样大伙更容易对玩具的各车型大小有直观的了解

一个个来。队长铲车先上:
玩具细节除采用上色外,还有贴纸,是出厂就贴好的,至于哪些,我不再重复,合体篇里已经展示过了
滚动性非常出色
车尾稍嫌空洞,结构所致,有得有失了,每位成员都是这样
卡扣合缝ok的
上漆比较细致了
挖铲有可动
所有成员的所有轮子都不是金属铆钉轴,皆是塑料卡扣,但由于材质不错,不会出现轮子易掉现象


底盘
比例大小
不小的^_^
来看作为大力神另外一条腿的搅拌机:
其实这样的车型也无伤大雅,蛮ok的啊
电镀紫色搅拌桶做工细致,很漂亮,但这么大面积的电镀件,把玩时候需要当心些,我反正不管,哈哈
搅拌桶无可动。车尾看起来像车头,有点滑稽
而且车尾较小,作为左脚的时候,显得小家子气了
滚动性同样出色


底盘的隐藏不如铲车,拳头外露明显
比例大小

再看推土机:
别以为履带不能动就不能推车,正相反,滚动性很好,不急,后面会有底盘展示
细节还是不少的

卡扣合缝都不是问题

挖铲有可动
还能这样^_^

箭头所指是轮子,所以滚动性出色
比例大小

接下来是挖掘机:
液压杆的细节做出来了
挖臂的可动很好,但前端挖铲无任何可动
挖臂可动幅度挺大的
滚动性不错
上色也算细腻了
挖臂还有平转关节
能360°转动
空洞的地方还有液压杆的刻画
轮子跟推土机一样的
比例大小


再来看吊车:
大力神的大头隐藏性还不错
底盘较低,但不拖地,滚动性好

车尾空洞稍嫌影响美观
吊臂根部有可动
最大抬高角度

吊钩前端没有任何可动,吊臂也无法伸出


底盘
比例大小

最后来看拖斗:
滚动性无问题

两个拳头外露了
车尾同样有些空洞



底盘
由于变形结构的关系,货斗被挖空出两块矩形,导致合体后大力神的后背惨不忍睹
比例大小
车型最大只的就是拖斗了
大力神的小臂和拳头、胸甲以及大枪的收纳
再集结一张!此6种现实的工程车比例看起来似乎有那么点接近哦^_^
好了,就到这里。总的说,成员载具形态的细节、上色、做工、滚动性、还原度等都算比较到位了,体积更是不失体面,相当容易吸引眼球,最后就看成员的人形怎么样了,下期咱们继续!
感些大家捧场支持!还请惯例小手一抖,不吝加分!


210

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晓彻极东LV11.传奇

2015-07-17 00:10 发布于

2楼
孩之宝这丧心病狂的成本控制!最大的一个级别都只能做这样⋯⋯真是难为设计师了,不过虽然偷胶和塑料卡扣刺眼,车型倒挺g1的
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-17 00:15 发布于

3楼
破晓417 发表于 2015-7-17 00:10 孩之宝这丧心病狂的成本控制!最大的一个级别都只能做这样⋯⋯真是难为设计师了,不过虽然偷胶和塑料卡扣刺 ...
记得兄弟貌似挺看好合体战争的各种合体的,现在觉得信心不足了?^_^
LegendDevilLV7.铂金玩家

2015-07-17 00:28 发布于

4楼
小时候的怨念就是一套大力神,在整个童年印象中的合体金刚不知为什么只有他,其他合体金刚完全没有印象。虽然当时觉得颜色怪怪的,但是6合体的震撼真是无法比拟。可是现在却没有那股个头越大越要买冲动了,反倒是小比例适合把玩的更能吸引我。
ly001LV8.钻石玩家

2015-07-17 00:34 发布于

5楼
难得的前排,看完之后最大的感受就是难为设计师了,这丧心病狂的成本控制下,做成这样设计师辛苦了,又会养肥一大帮第三第四方,最难为的还是玩家。。。。。。




玩具设计上各种丧心病狂的控制成本,涂装上却大(fu)方(yan)的乱图电镀紫,看不懂!



全员V级,官方正版,真的好伤心
Blood_thunderLV4.高级玩家

2015-07-17 00:59 发布于

6楼
深夜抢个前排,话说我一直感觉搅拌大师是这样产生的……
设计师:诶我操这点预算够干个蛋的……诶有了,我可以设计个各种不咋样的然后夸大缺钱度啊……
(一天后,前置搅拌桶大师设计完毕)
设计师:老大你看,如果按照这种预算的话……我只能给您这样的……
孩之宝:很好,非常好!你真不愧为balabalabalabala……这个不准改了!
于是……搅拌大师惨被……
【々龍々】LV8.钻石玩家

2015-07-17 01:15 发布于

7楼
先顶后看 我决定入手之后的日版了
akeer0LV6.黄金玩家

2015-07-17 01:35 发布于

8楼
车的形态还是很出色,人形可惜了,头雕倒是挺正的。
akeer0LV6.黄金玩家

2015-07-17 01:35 发布于

9楼
车的形态还是很出色,人形可惜了,头雕倒是挺正的。
akeer0LV6.黄金玩家

2015-07-17 01:37 发布于

10楼
车的形态还是很出色,人形可惜了,头雕倒是挺正的。
tfmanLV1.新手上路

2015-07-17 01:37 发布于

11楼
对比很透彻,同感搅拌车那两头有点迷茫,完全可以不做右面的头和G1动画里一样也可节省成本啊。
dakuiqingdaoLV9.大佬

2015-07-17 06:46 发布于

12楼
官方又在下一盘很大的棋,几年后会再次设计一款更精良的大力神,肯定是这样反正我不买,哈哈哈
欧阳梓彦LV11.传奇

2015-07-17 06:51 发布于

13楼
这还原动画的镜头总是那么的点赞!
鸟山明856LV2.初级玩家

2015-07-17 07:09 发布于

14楼
这个要顶,车型不错。感觉适合达人重涂啊
wxcplayerLV6.黄金玩家

2015-07-17 08:10 发布于

15楼
支持湿胸,话说,半夜掰玩具的不止我一个人啊
zxcdypLV7.铂金玩家

2015-07-17 08:14 发布于

16楼
我觉得莲井在这样的成本下的设计已经很好了
晓彻极东LV11.传奇

2015-07-17 08:51 发布于

17楼
本帖最后由 破晓417 于 2015-7-17 09:02 编辑

itouch19822011 发表于 2015-7-17 00:15 记得兄弟貌似挺看好合体战争的各种合体的,现在觉得信心不足了?^_^

主要这个大力神做的太大了,各种问题都被放大了,按理说级别大了内容应该更精致才对,可是这个大力上我觉得纯放大的地方太多,既然要控制成本干嘛要做这么巨,和其他的合体一个大小,省下来的材料把什么吊臂做成可动的,偷胶少一点多好,所以合体战争唯独这个大力感觉不太好
dragoon14LV7.铂金玩家

2015-07-17 08:54 发布于

18楼
评测很细致啊。小车们看起来比例也挺协调的。
epzeroLV7.铂金玩家

2015-07-17 09:05 发布于

19楼
只要日版价格合适就入。
adminLV11.传奇

2015-07-17 09:39 发布于

20楼
爽啊~~~~ 就是翻斗车太胖了哈哈
大冲云霄LV2.初级玩家

2015-07-17 09:41 发布于

21楼
感觉拖斗车型做的有些大

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