新人报道,关于环太平洋小红和阿尔法惨死的另一种解读

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guangyu66楼主LV4.高级玩家

2015-03-04 14:33 发布于 未知

1楼
一直挺喜欢环太平洋的机甲,但是由于之前一直都在搜集变形金刚的模型,所以无暇抽手入新坑,过年换换新口味收了几个机甲,也开始关注一些相应的帖子。发现关于小红和阿尔法的死好像很多人认为是机甲战术太2,好多游戏达人都拿出了各种理想化的站位和队形建议,但是我反复看了电影里的那段演绎,有些不同的看法分享一下

首先,所谓的应该让阿尔法做T先顶上,小红侧翼辅助输出的这种建议是合理的,而且电影里面阿尔法和小红的队形本来也是这样布置的,飞机在进行投放的时候阿尔法确实在前,小红侧翼。这一点要为编剧导演正名

第二,实战(额,虽然电影里面也是演绎不能算真的实战吧)不是电脑游戏,你想让谁T就让谁T,你想让谁先迎敌谁就可以先迎敌的,电影里面非常好的诠释了实战的残酷,第一只怪兽是出现在小红三点钟方向,而且是贴身攻击,而这个时候所谓的阿尔法T小红侧翼的阵型早就已经无效了

第三、为什么理想中的阵型在实战中无法实现?游戏达人们的理想阵型只所以在游戏中能够保持的很好主要是因为两个因素:
一是技能要素、一般游戏中的坦克都有嘲讽技能,就是那种强制被打的技能,或者是冲刺技能,一下能够占到相应的位置,没有这两项技能的存在所谓的坦克这种角色在现实实战中就是一个伪命题,而这些恰恰是笨重的阿尔法不能做到的;
二是地形要素、游戏中战斗能够保持阵型还有一个要素是地形要素,这一点爱玩魔兽3或星际争霸的朋友肯定深有体会,但是电影中的战场确实一望无际的大海,根本没有地形可以依托

总结,小红和阿尔法的惨死绝对不是可以通过队形和战略部署可以轻易扭转的,环太平洋中的机甲与怪兽的角力更多的拼的是信息和技术,信息层面谁能知道对方的弱点就能够真正掌握战场的主动,而这种战场主动的掌握则取决于能否根据所掌握的信息调整己方战斗单位的功能和攻击策略了。
anyway,以上都是妄言,博君一笑,祝元旦快乐!!
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adminLV11.传奇

2015-03-04 15:29 发布于

2楼
为了突出主角光环,其实我觉得其他几个盔甲都比主角机强悍
可看LV4.高级玩家

2015-03-04 17:10 发布于

3楼
说起 环太平洋 鄙人也是想到我看好的赤色飓风 哇嘎嘎 三人操作 三胞胎 帅哥的有没有 同步率飙升什么的 马蛋为什么出场那么激情澎湃 却是为了被虐而做铺垫 心脏受不了啊 关键是为什么那三个帅哥得死没有什么可以逃生的方式吗 马蛋 吐槽帅死打住 说说机体 三臂操作上确实要求同步率偏高 比起两人操作三人在选拔要求上就要特别严格 也许设定中三胞胎也是因为这样的原因才是考虑首选吧 不过机体性能来说 客观来看 貌似很虎气 可是在出力上就会有漏洞 虽然在缓冲的时候可以有第三只或者第二只手发动下一轮攻击 但是比起双臂来说 这个相当于是把攻击力分给了速度上 加上环境和怪兽的因素 可以看得出 赤色飓风最开始的设计应该是偏向速战型 结果不幸沦入持久战 马蛋 死的为什么是帅哥
guangyu66楼主LV4.高级玩家

2015-03-04 17:22 发布于

4楼
可看 发表于 2015-3-4 17:10 说起 环太平洋 鄙人也是想到我看好的赤色飓风 哇嘎嘎 三人操作 三胞胎 帅哥的有没有 同步率飙升什 ...
我也特别喜欢小红,第一个入的就是他了,话说小红其实是被电影预算干死的,导演女儿最喜欢的是小红了,结果预算不够才砍了戏份成了酱油,导演貌似还向中国观众致歉过
可看LV4.高级玩家

2015-03-04 17:27 发布于

5楼
guangyu66 发表于 2015-3-4 17:22 我也特别喜欢小红,第一个入的就是他了,话说小红其实是被电影预算干死的,导演女儿最喜欢的是小红了,结 ...
网上有的人还续写了赤色飓风的剧情什么的 不过 电影里和海报上的设定有偏差 这个挺纳闷的 就当经费不足 忽视吧 马蛋能不能多给三胞胎帅哥几个出场机会 里面简直就是路人甲乙丙啊
283600375LV3.中级玩家

2015-03-05 13:21 发布于

6楼
主角光环十足啊
bluegirl772LV11.传奇

2015-03-06 13:19 发布于

7楼
猪脚光环!
匍匐前进LV2.初级玩家

2015-03-07 22:40 发布于

8楼
什么站位都白费 小红是中国的 阿尔法是俄罗斯的 这就是他们被秒的原因
guibazeonLV6.黄金玩家

2015-03-09 00:05 发布于

9楼
这有啥好讨论的,中国和俄国又被美国黑了呗。。
流のCLV11.传奇

2015-03-13 17:35 发布于

10楼
游戏玩多了......

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