不得不说,这样的机体能立体化就已经有点不可思议了,拍起来非常上镜,占据感不是一点半点强大
原版分色和HG相仿,不过原机设实在是十分繁杂,导致补色出奇
虽然一次性考虑所有需要补色的部位是比较好的方法,但是很多零件需要补2-4种颜色
综合下来与其摆好零件,还不如摆好漆
机设看第一集的时候觉得莫名山寨,元素堆积太多,不过放在模型上以后又感觉,好像好过得去
原版成色的屎浅黄色和屎金属蓝色水纹根本无法直视
用上钛金和紫罗兰顺利成章把这两个颜色进行了喷涂
不得不吐槽的一点是关节设计比较奇葩
尤其是股关节,虽然可动足够,不过结构实在反人类
手肘多重关节可动也才刚过90°,肩膀上方外甲不可动
肩甲可以抬,手臂向前的运动基本还好说,向后会干涉
顺便放一个和纯素组对比图来体现补色
下面依次是素组图,补色图和需要补色位置图
(素组来源于Supuerme mecha网,补色位置不包括同色喷涂部分,放大观看效果更佳)
各位如果觉得高达补色已经满足不了的话可以尝试一下~